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  • 竞技游戏设计实战指南(MOBA+RTS+TCG+FPS)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:程?     出版社:人民邮电
  •     竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设 计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场 ,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品 分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介 绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5 章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统 的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作 与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。 本书适合游戏设计和开发行业的从业人员、竞技 类游戏的爱好者等阅读,也可供游戏设计相关专业的 师生参考。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 游戏UI设计原则与实例指导手册

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:李世钦|责编:张丹丹     出版社:人民邮电
  •     这是一本注重思维引导 与方法实践的游戏界面设计 教程。 本书全面介绍了游戏界 面设计,涵盖游戏界面的基 础知识和设计流程、游戏图 标设计的基础知识、游戏界 面的设计要求和动效制作, 以及作者的经验等内容。本 书对游戏界面设计的流程, 游戏界面设计的视觉规范, 游戏界面设计师在项目进展 中如何与各个流程环节相配 合,游戏界面设计师在游戏 项目开发过程中应注意的事 项等问题都进行了深入浅出 的讨论和研究。作者将多年 在游戏行业中积累的界面设 计经验与方法毫无保留地分 享给读者,并带领读者厘清 游戏界面设计的本质,使读 者全面掌握游戏界面的设计 技巧。 本书附带学习资源,内 容包括所有操作案例的源文 件和案例的同步讲解与分析 视频,读者可通过在线方式 获取这些资源,具体方法请 参看本书前言。 本书适合对游戏界面设 计有兴趣的初学者和有一定 工作经验的游戏界面设计从 业者阅读。对初学者来说, 本书不仅分析了游戏界面设 计师应具备的基本素质,还 提供了初学者在学习与工作 过程中经常遇到的问题的解 决方案。而对有一定工作经 验的游戏界面设计师来讲, 这本书可以提供更多的思考 方向,并可用于解决游戏界 面设计中的一些实际问题。
  • 人民币:RMB 168.00 元     售价:NT$ 672.00
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  • 游戏设计与开发(Unity实战完全自学教程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:马遥|责编:孔祥飞     出版社:电子工业
  •     从务实的角度来看,游 开发是一种实战活动,游 开发者在掌握了基础知识 后,需要不断进行针对性的 实战和思考,才能真正掌握 游戏开发所需的技术。幸运 的是,网络上有很多乐于分 享知识的游戏从业者,...的游戏开 发者学习。对于学生与初学 者来说,本书是一本实战 南;对于需要进阶的游戏开 发者来说,
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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