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  • 计算机图形学原理与实现(双色印刷全国高等学校计算机教育研究会十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:王振武|责编:谢琛//薛杨|总主编:郑莉     出版社:清华大学
  •     C语言对课程主要算法进 行了编程实现,并以实现 OpenGL状态机为主线将课 程主要知识点串连起来。本 书对计算机图形学的基本原 理进行了深入浅出的阐述, 书中不仅配有丰富的图例和 例题,而且采用这种理论和 实践相结合的方式极大地方 便了读者对抽象的计算机图 形学理论的系统理解和掌握 。本书共10章,内容包括绪 论、计算机图形系统、 OpenGL编程环境介绍、基 本图形生成算法、二维变换 和二维观察、三维变换和三 维观察、三维对象的表示、 消隐计算、颜色模型以及真 实感图形绘制。 本书可作为高等院校计 算机图形学理论的课程教材 ,也可作为从事计算机图形 处理技术及其他有关工程技 术人员的参考书。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威     出版社:清华大学
  •     本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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