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作為世界象徵的遊戲(經典遊戲理論文選)/新迷影叢書

  • 作者:編者:李洋|責編:張玥//屈明飛|總主編:李洋
  • 出版社:中國國際廣播
  • ISBN:9787507860429
  • 出版日期:2026/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:459
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統收錄1795-1978年歐美哲學、美學、文化學、心理學、博弈論領域的經典遊戲研究文獻,完整呈現遊戲理論從審美衝動、生物本能、文化現象、語言邏輯、存在哲學,到兒童心理、博弈策略、精神分析的多維演進路徑。
    本書兼顧概念界定、類型劃分、理論建構與實踐闡釋,既梳理遊戲的本源定義、分類標準與家族相似性特徵,又深入論證遊戲的文化價值、存在意義與象徵內涵,確立「遊戲作為世界象徵」的核心命題,為遊戲哲學、文藝美學、媒介文化、兒童教育等領域的學術研究提供系統完備的原始文獻支撐。

作者介紹
編者:李洋|責編:張玥//屈明飛|總主編:李洋
    李洋,北京大學藝術學院院長、長聘教授,教育部青年長江學者,歐盟大學委員會伊拉斯謨計劃高級訪問學者,全國美育教學指導委員會委員,全國藝術專業學位研究生教育指導委員會委員,中國高校影視學會遊戲與藝術創研中心主任,新迷影叢書主編,遊戲文化經典譯叢主編。

目錄
弗里德里希·席勒
席勒論遊戲衝動(1795)
卡爾·谷魯斯
遊戲與本能(1896)
約翰·赫伊津哈
遊戲作為文化現象的性質和意義(1938)
約翰·赫伊津哈
藝術的遊戲形式(1938)
羅歇·凱盧瓦
遊戲的定義(1959)
羅歇·凱盧瓦
遊戲的分類(1959)
雅克·亨里約
論玩(1969)
路德維希·維特根斯坦
遊戲與家族相似性(1953)
漢斯-格奧爾格·伽達默爾
作為存在論闡釋入門的遊戲(1960)
歐根·芬克
作為世界象徵的遊戲(1960)
馮·諾依曼 摩根斯坦
策略博弈的一般描述(1944)
讓·皮亞傑
兒童的語言與思維(1948)
讓·皮亞傑
論兒童遊戲(1948)
格雷戈里·貝特森
一種遊玩與幻想理論(1954)
艾瑞克·伯恩
遊戲的分析(1964)
唐納德·溫尼科特
遊戲:一個理論主張(1971)
伯納德·休茨
遊戲活動的定義(1978)
伯納德·休茨
真相大白(1978)
大都會文獻翻譯小組

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