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數字媒體藝術中的遊戲美學--藝術與娛樂的邊界

  • 作者:姜凡|責編:王乃竹
  • 出版社:長江文藝
  • ISBN:9787570242344
  • 出版日期:2025/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:213
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    本書以「藝術與娛樂的邊界」為主線,圍繞遊戲作為數字媒體藝術的重要構成,系統闡釋其美學機制、審美經驗與表達策略的多維圖譜。全書共六章,內容覆蓋理論定義、敘事表達、視覺設計、聲音體驗、玩家行為、機制構成等多個層面,力求以系統性的邏輯結構呈現遊戲美學的複雜生態。第一章從美學本體出發,界定遊戲美學的核心概念;第二章深入分析遊戲敘事與藝術表達機制,聚焦互動敘事結構與語義符號的美學層次;第三章專註于視覺設計中的藝術原則,探索界面、色彩與構圖在遊戲中的審美意涵;第四章則將聲音置於美學體驗的核心維度,揭示音效與交互在沉浸感建構中的關鍵作用;第五章轉向玩家主體,探討行為動機、感官體驗與美學感知的互動路徑;第六章則聚焦機制與形式,展現規則、關卡與節奏邏輯中所蘊含的結構美學。

作者介紹
姜凡|責編:王乃竹

目錄
第一章  遊戲美學概述
  第一節  遊戲美學的定義與內涵
  第二節  數字媒體語境下的美學認知
第二章  遊戲敘事與藝術表達機制
  第一節  敘事結構的非線性建構
  第二節  角色與情節的情感驅動
  第三節  沉浸式體驗中的視覺傳達
  第四節  符號系統與語義編碼
第三章  視覺設計中的美學原則
  第一節  界面設計的藝術美感
  第二節  色彩語言與情緒調動
  第三節  構圖方式與空間布局
  第四節  動態視覺的節奏與張力
第四章  聲音與交互在美學體驗中的作用
  第一節  音效與音樂的美學功能
  第二節  聲音空間的沉浸構建
  第三節  互動反饋中的聽覺美學
  第四節  聲音與視覺的協同表達
第五章  玩家行為與美學感知
  第一節  玩家動機與美感建構
  第二節  參與式審美的形成機制
  第三節  感官刺激與認知共鳴
第六章  遊戲機制與形式美感的融合
  第一節  規則系統與審美秩序
  第二節  關卡設計的結構美學
  第三節  互動邏輯中的形式節奏
參考文獻

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