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動畫型微課製作與案例(高等學校現代教育技術課程改革教材)

  • 作者:編者:于化龍//趙欣然//籍睿|責編:袁勤勇//薛陽
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302714309
  • 出版日期:2026/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:157
人民幣:RMB 48 元      售價:元
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內容大鋼
    目前,「互聯網+」教學已成為信息化教學的一個新形態,教學媒體隨之呈現諸多發展新趨勢、新特點。作為教學媒體形式之一的微視頻,其教育內容、呈現形式、應用方式等都在不斷創新,新型微課的研究與實踐備受關注。
    作者從微課新形式視角出發,圍繞動畫型微課、交互型微課、手繪型微課、互動電影型微課、人工智慧與微課製作5方面展開探究,闡述了新型微課的製作技術、應用方式和實踐探索,形成了新型微課製作系列叢書,將為廣大教師設計、開發與應用新型微課提供有效幫助。
    本書圍繞MG動畫與微課視頻製作這一主線,準確把握「萬彩動畫大師」軟體的特點,瞄準讀者需求,通過諸多實例和案例,把動畫型微課製作技術、相關教育技術理論有機結合,滲透教育技術與學科教學有效融合的理念,是一本將MG動畫應用於教學領域的好書。
    本書講解清晰、圖文並茂、實例豐富、可操作性強,既可使讀者輕鬆掌握軟體製作動畫型微課視頻的總體技術思路,又能培養讀者將MG動畫與教學融合的意識,適合作為廣大教師開發動畫型微課的參考資料。另外,本書對節目包裝、電影電視片頭、廣告、MV、現場舞台屏幕等諸多領域視頻的製作,也有很好的參考價值。

作者介紹
編者:于化龍//趙欣然//籍睿|責編:袁勤勇//薛陽

目錄
第1章  動畫型微課概述
  1.1  動畫型微課
    1.1.1  微課
    1.1.2  動畫型微課簡述
  1.2  萬彩動畫大師
    1.2.1  安裝、註冊、升級、卸載
    1.2.2  軟體功能特色
    1.2.3  打開界面
    1.2.4  工程管理
    1.2.5  編輯界面
第2章  場景
  2.1  場景簡述
  2.2  場景操作
    2.2.1  新建場景
    2.2.2  選擇場景
    2.2.3  複製場景
    2.2.4  刪除場景
    2.2.5  導出場景
    2.2.6  導入場景
    2.2.7  替換場景
    2.2.8  收藏場景
    2.2.9  場景排序
  2.3  場景背景音樂
    2.3.1  添加背景音樂
    2.3.2  編輯背景音樂
  2.4  場景過渡動畫
    2.4.1  過渡動畫種類
    2.4.2  設置過渡效果
第3章  編輯區
  3.1  畫布
    3.1.1  畫布小窗口
    3.1.2  調整顯示比例
    3.1.3  旋轉、鎖定畫布
  3.2  物體
    3.2.1  添加物體
    3.2.2  選擇物體
    3.2.3  物體的操作
    3.2.4  物體側邊工具欄
第4章  時間軸
  4.1  時間軸簡述
    4.1.1  工具欄
    4.1.2  標尺
    4.1.3  軌道
    4.1.4  軌道工具欄
  4.2  場景播放時間
  4.3  物體播放時間
    4.3.1  單個物體的播放時間
    4.3.2  多個物體的播放時間
  4.4  動畫效果
    4.4.1  添加動畫效果

    4.4.2  動畫效果種類
    4.4.3  動畫效果時長
  4.5  鏡頭
    4.5.1  鏡頭操作
    4.5.2  特效鏡頭
  4.6  背景、前景
    4.6.1  背景操作
    4.6.2  顏色背景
    4.6.3  圖片背景
    4.6.4  視頻背景
    4.6.5  飄浮背景
    4.6.6  背景切換效果
    4.6.7  前景
  4.7  特效、濾鏡、蒙版
    4.7.1  特效
    4.7.2  濾鏡
    4.7.3  蒙版
第5章  圖形、圖像
  5.1  圖形、圖像基本知識
    5.1.1  圖形、圖像的含義
    5.1.2  文件格式與特點
    5.1.3  圖形、圖像的合理運用
  5.2  圖片
    5.2.1  在線圖片
    5.2.2  本地圖片
  5.3  圖形
    5.3.1  添加圖形
    5.3.2  圖形格式
第6章  音頻、視頻
  6.1  音頻基本知識
    6.1.1  音頻的含義
    6.1.2  相關概念
    6.1.3  文件格式與特點
    6.1.4  音頻的合理運用
  6.2  音頻的運用
    6.2.1  錄音
    6.2.2  語音合成
    6.2.3  語音識別
    6.2.4  音樂
  6.3  視頻基本知識
    6.3.1  視頻的定義
    6.3.2  視頻的基本原理
    6.3.3  視頻的基本要素
    6.3.4  文件格式與特點
    6.3.5  視頻的合理運用
  6.4  視頻的運用
    6.4.1  添加視頻
    6.4.2  編輯視頻
    6.4.3  視頻+VR
第7章  文本、字幕

  7.1  文本基本知識
    7.1.1  文本的含義
    7.1.2  文件格式與特點
    7.1.3  文本的合理運用
  7.2  文本
    7.2.1  關於字體
    7.2.2  添加文本
    7.2.3  編輯文本
    7.2.4  文本模板
  7.3  字幕
    7.3.1  字幕操作
    7.3.2  字幕樣式
    7.3.3  字幕顯示與音頻同步
第8章  角色
  8.1  單人角色
    8.1.1  官方角色
    8.1.2  簡易角色
    8.1.3  擬人角色
    8.1.4  表情包角色
    8.1.5  可編輯角色
    8.1.6  自定義角色
  8.2  群演角色
第9章  其他素材
  9.1  動態素材
    9.1.1  素材的分類
    9.1.2  素材的應用
  9.2  元件
    9.2.1  添加元件
    9.2.2  編輯元件
    9.2.3  創建新元件
  9.3  其他元素
    9.3.1  添加新幻燈片
    9.3.2  工具
    9.3.3  公式
    9.3.4  圖表
    9.3.5  田字格
    9.3.6  四線三格
  9.4  我的素材庫
第10章  綜合案例、發布
  10.1  綜合案例——教育技術定義
  10.2  綜合案例——建構主義:意義建構
  10.3  綜合案例——網路課程開發的基本過程
  10.4  綜合案例——信息加工學習過程模型
  10.5  綜合案例——知識管理及其原則
  10.6  綜合案例——教學資源評價的基本原則
  10.7  發布
參考文獻

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