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智能兵棋理論與技術/兵棋推演與國防教育叢書

  • 作者:編者:周獻中//孫宇祥//陳春林|責編:史大偉|總主編:周獻中//張永亮
  • 出版社:哈爾濱工程大學
  • ISBN:9787566147417
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:280
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書是《兵棋推演與國防教育》叢書(第一輯)第二分冊,針對智能兵棋的特點,結合人工智慧相關技術,系統地介紹智能兵棋的基本理論及技術,包括智能兵棋系統基本要素、智能兵棋系統關鍵技術、智能兵棋態勢認知與推演框架、智能兵棋未來發展展望等多個方面。
    本書通過圖文再現的形式,以實帶虛、以虛助實、虛實結合,為讀者在理解和研發智能兵棋過程中可能遇到的重點和難點知識與技術提供指導,加深讀者對智能兵棋推演、人機融合、智能博弈技術等的認識。
    本書可作為學習智能兵棋推演、智能博弈技術的基礎教材,同時也可供智能兵棋原理與技術研究者以及相關工程技術人員參考使用。

作者介紹
編者:周獻中//孫宇祥//陳春林|責編:史大偉|總主編:周獻中//張永亮

目錄
第1章  智能兵棋與智能兵棋系統
  1.1  認識智能兵棋
  1.2  智能兵棋的使命與作用
  1.3  智能兵棋的理論話題
  1.4  智能兵棋的技術發展
  擴展內容
第2章  智能兵棋的基本理論
  2.1  智能兵棋系統的理論基礎
  2.2  智能兵棋系統的構成要素
  2.3  智能兵棋的智能決策引擎
  2.4  智能兵棋的基本函數
  2.5  智能兵棋決策模型設計框架
  2.6  智能兵棋系統推演機制
  擴展內容
第3章  智能兵棋推演系統運行機理
  3.1  智能兵棋技術綜述
  3.2  智能兵棋推演系統體系框架
  3.3  智能兵棋推演系統的基本模塊與功能
  3.4  智能兵棋推演引擎核心介面
  3.5  智能兵棋推演系統的主要屬性及特點
  擴展內容
第4章  智能兵棋推演的基本技術
  4.1  基於規則
  4.2  決策樹
  4.3  勢能統計
  4.4  隨機森林
  4.5  統計前向規劃演算法
  4.6  進化演算法
  4.7  路徑規劃演算法
  4.8  態勢認知方法
  擴展內容
第5章  智能兵棋的自主決策技術
  5.1  強化學習技術框架
  5.2  強化學習主流演算法
  5.3  深度學習結合強化學習
  5.4  分層強化學習
  5.5  多Agent強化學習
  5.6  LSTM技術結合深度強化學習
  5.7  多屬性決策結合強化學習
  5.8  三支多屬性決策結合強化學習
  5.9  基於Transformer的大模型
  擴展內容
第6章  智能兵棋推演中的人機融合決策技術
  6.1  基於人件技術的人機融合決策系統
  6.2  人機融合決策的模型與方法
  6.3  多通道人機交互控制技術
  6.4  人機融合決策技術的典型應用
第7章  智能兵棋態勢認知與推演框架
  7.1  博弈論視角下的戰術戰役兵棋與戰略博弈框架
  7.2  智能兵棋態勢認知智能決策語義生成機制

  7.3  智能博弈人機融合推演框架
  擴展內容
第8章  智能兵棋發展展望
  8.1  引擎技術的發展展望
  8.2  博弈環境的複雜性
  8.3  新型人機環協同智能博弈模式呈現
  8.4  開放性的模擬實驗平台建立
  8.5  元宇宙與智能兵棋
  8.6  大模型在兵棋領域的工作展望
  8.7  智能博弈在更多領域中的應用
  擴展內容
參考文獻
附錄
  附錄A  墨子杯全國兵棋推演大賽
  附錄B  廟算杯·人機混合對抗賽

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