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遊戲美學研究視域下的個案分析

  • 作者:王齊飛|責編:李榮
  • 出版社:九州
  • ISBN:9787522527987
  • 出版日期:2024/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:182
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    在數字時代,電子遊戲已經成為時下流行且有廣泛受眾的一種娛樂方式。與此同時,電子遊戲本身具有的綜合藝術特徵也讓它超出了簡單的娛樂手段,成為了一種全新藝術形式。本書對電子遊戲進行了美學層面的分析,把電子遊戲作為一種日常生活的體驗加以審視,並針對電子遊戲展開個案研究,如對電子遊戲中「彩蛋」的分析、探究中國傳統文化元素在遊戲中的意義等。

作者介紹
王齊飛|責編:李榮
    王齊飛,出生於1990年,男,山西太原人,畢業於四川大學,文藝學博士,太原師範學院文學院講師。碩士生導師,主要研究方向為比較文學、文藝美學、遊戲研究。主持山西省藝術科學規劃課題、山西省高等學校哲學社會科學研究項目、山西省哲學社會科學規劃項目等省級科研課題3項。

目錄
第一章  電子遊戲審美及美育研究
  第一節  電子遊戲中的審美體驗
  第二節  電子遊戲作為美育的可能
第二章  作為生活體驗的電子遊戲
  第一節  電子遊戲與「幸福辯證法」——從塔塔爾凱維奇《幸福分析》談起
  第二節  電子遊戲與成長
  第三節  「你相信愛情嗎?」——淺談電子遊戲與真愛體驗
第三章  遊戲現象研究
  第一節  存檔:電子遊戲的獨特面向
  第二節  再談「存檔」:從電子遊戲存檔方式看時間觀
  第三節  論作為藝術作品的遊戲彩蛋
第四章  遊戲個案研究
  第一節  「你喜歡籃球嗎?」——試析籃球遊戲的遊戲體驗
  第二節  死亡之於遊戲——從「暗影國度」中的生死體驗談起
  第三節  「悟空」何以「神話」——試析《黑神話:悟空》中的審美體驗
參考文獻
後記

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