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3ds Max+VRay+Photoshop室內效果圖製作項目教程(第2版職業教育數字媒體與藝術設計專業群崗課賽證工學結合系列教材)

  • 作者:編者:孫琪|責編:常金鋒//陳將浪
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111748359
  • 出版日期:2024/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:163
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    3ds Max是由Autodesk公司開發的三維電腦圖形軟體,它功能強大,易學易用,應用廣泛。目前,我國很多職業院校的數字媒體與藝術設計專業群已將3ds Max列為一門重要的專業必修課程。對於學生來說,能在最短的時間內製作出一個照片級的作品,是所有學生追求的目標。對於教師而言,選取6?8個具有特色、簡潔易學的案例操作演示給學生,讓學生深刻掌握並能夠及時地進行課後鞏固,將有助於學生的學習。
    本書可作為職業院校數字媒體技術應用、電腦應用、軟體技術、影視多媒體技術、藝術設計、動漫與遊戲設計、數字影像技術、虛擬現實技術應用、室內藝術設計、環境藝術設計、建築裝飾工程技術、建築設計和工業設計等專業的專業基礎課教材,也可供相關專業的技術人員學習使用。

作者介紹
編者:孫琪|責編:常金鋒//陳將浪

目錄
出版說明
前言
項目1  3ds Max實體建模應用
  任務1.1  實操3ds Max系統操作界面
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識3ds Max 系統界面各操作模塊的名稱與功能
      二、認識主工具欄中常用基本對象的選擇與操作
  任務1.2  3ds Max實體建模
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識幾何體的創建模塊
      二、認識圖形的編輯模塊
      三、創建複合對象建模的常用方法
      四、認識編輯樣條線、編輯網格與編輯多邊形
  任務1.3  認識材質編輯器與編輯材質
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識材質編輯器
      二、認識常用貼圖類型
  任務1.4  認識3ds Max燈光與攝影機
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識3ds Max燈光
      二、認識3ds Max攝影機
  作業練習
項目2  認識VRay常用物理屬性
  任務2.1  認識VRay燈光照明編輯器控制面板
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識VRay燈光編輯器控制面板
      二、認識VRay太陽編輯器控制面板
  任務2.2  認識VRay材質編輯器控制面板
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識VRayMtl標準材質
      二、認識VRay材質包裹器
      三、認識VRay燈光材質
      四、認識VRay雙面材質
      五、認識VRay快速SSS
      六、認識VRay覆蓋材質
      七、認識VRay混合材質
  任務2.3  認識VRay物理相機和控制面板
    任務完成目標

    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、認識VRay物理相機
      二、認識VRay攝影機面板
      三、認識VRay焦散控制面板
  作業練習
項目3  小休閑室白天場景製作
  任務3.1  室內房體單面建模
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、調試單位
      二、創建房體
      三、分離與創建地面
      四、編輯建模落地窗戶
      五、創建雨篷
  任務3.2  合併模型與基礎渲染參數面板設置
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、合併室內場景模型
      二、基礎渲染參數面板設置
  任務3.3  目標攝影機與VRay燈光參數設置
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、攝影機設置
      二、製作背景牆
      三、基礎材質球設置
      四、VRay燈光參數設置
      五、VRay陽光參數設置
  任務3.4  附著物體材質
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、背景材質設置
      二、米黃色乳膠漆材質設置
      三、木地板材質設置
      四、木紋材質設置
      五、不鏽鋼材質設置
      六、陶瓷材質設置
      七、黃金金屬材質設置
      八、掛畫材質設置
  任務3.5  高級VRay渲染參數設置
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、材質球數值增高設置
      二、VRay渲染參數最終設置
      三、圖像渲染與保存

      四、3ds Max文件歸檔保存
  任務3.6  Photoshop效果圖後期處理
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、打開圖片文件
      二、色階與色彩平衡設置
      三、套索工具應用
      四、裁剪工具製作畫框
      五、高反差保留設置
      六、Photoshop文件保存
  作業練習
項目4  小休閑室夜晚場景製作
  任務4.1  室內物體調試與參數調整
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、刪減與合併調試
      二、恢復基礎參數渲染設置
      三、攝影機位置調試
  任務4.2  室內裝飾物體建模
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、室內吊頂布爾建模
      二、室內窗帘放樣建模
      三、踢腳線放樣建模
  任務4.3  夜景燈光參數調試
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、調試窗口主光源VR燈光參數
      二、重置材質
      三、調試吊頂燈帶VR燈光參數
      四、調試窗口環境貼圖
      五、調試月光目標平行光燈光參數
      六、調試落地燈目標聚光燈燈光參數
      七、調試射燈目標燈光參數
      八、創建VR燈光補光光源
  任務4.4  附著物體材質
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、白色乳膠漆材質設置
      二、木地板材質設置
      三、透明窗帘材質設置
      四、金屬鉻材質設置
      五、木紋材質設置
      六、胡桃木材質設置
      七、燈光材質設置

      八、皮革材質設置
      九、裝飾畫材質設置
      十、金屬不鏽鋼材質設置
      十一、玻璃材質設置
  任務4.5  夜晚場景常見問題調整與高級VRay渲染參數設置
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、渲染測試常見問題與調試
      二、高級渲染參數設置
      三、BMP格式保存設置
      四、文件歸檔保存
  任務4.6  Photoshop效果圖後期處理
    任務完成目標
    任務內容描述
    任務實施步驟
      一、效果圖後期處理
      二、減少雜色處理
      三、亮度/對比度調試
      四、合併可見圖層與文件保存
  作業練習
附錄
  附錄1  室內效果圖製作(項目)課程標準
  附錄2  項目自主學習任務單與評價單
  附錄3  室內效果圖製作技能考核試題
後記

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