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服裝設計基礎(第4版紡織服裝類十四五部委級規劃教材)

  • 作者:編者:王悅//張鵬|責編:謝未
  • 出版社:東華大學
  • ISBN:9787566923349
  • 出版日期:2024/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:162
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    《服裝設計基礎》(第四版)是在第三版的基礎上修訂而成的。修訂后,本書在保持了第三版的基本內容和特點的同時,針對服裝設計專業教學和實踐的需要,對部分內容與順序進行了調整,著重於對服裝基礎理論和設計實踐的闡述與分析,從初的設計定位、主題調研到終產品的設計與推廣進行了系統講解其中包括服裝市場定位、服裝調研與設計、服裝設計元素、服裝結構與工藝設計、設計表達、產品系列拓展等重點領域,綜述了成為一名服裝設計師所的理論知識和專業技能。此外,本書新增了中國傳統元素拓展設計的內容,並增補了數字時尚設計下相關設計軟體的學習內容,另有視頻和課件等數字資源,讀者可以通過掃碼獲取。本書的編寫結合了作者多年的服裝設計專業教學經驗,希望本書能夠引導讀者從服裝設計的基礎理論和基本方法入手,逐步深入到設計實踐中去,為開啟具有創新性和創造力的設計之旅打下堅實的基礎。

作者介紹
編者:王悅//張鵬|責編:謝未

目錄
第1章  服裝與服裝設計師
  一、服裝與時裝
    (一)服裝
    (二)時裝
  二、服裝的特徵
    (一)功能性
    (二)藝術性
    (三)標識性
  三、服裝設計
  四、流行與時尚
    (一)時尚
    (二)流行
    (三)流行趨勢與時尚預測
    五、服裝設計師的職業特徵
    (一)職業素質
    (二)工作任務
第2章  服裝市場定位
  一、品牌定位
    (一)高級時裝
    (二)高級成衣
    (三)副線品牌與設計師品牌
    (四)大眾成衣
  二、風格定位
  三、服裝產品定位
    (一)服裝產品分類
    1.女裝
    2.男裝
    3.童裝
    (二)服裝產品類型
    1.創崽裝
    2.休閑裝
    3.運動裝
    4.職業裝
    5.禮服
    6.內衣
    (三)服裝產品品類
    l.牛仔服裝
    2.毛皮服裝
    3.針織服裝
    4.飾品
第3章  服裝設計方法與程序
  一、設計調研
  二、設計主題
  三、設計靈感
  四、設計方法
    (一)設計美學
    1.反覆與交替
    2.旋律
    3.漸變
    4.比例

    5.平衡
    6.對比
    7.調和
    8.強凋
    9.統一
    (二)設計思維
    1.正向設計思維
    2.變異設計思維
    3.發散設計思維
    4.無理設計思維
  五、設計要素
    (一)造型
    l.基本廓型
    2.局部造型
    3服裝品類造型
    (二)色彩與圖案
    1.色彩設計
    2.圖案設計
    (三)材料
    1.纖維
    2.紗線
    3.織物的組織結構
    4.織物的表面設計
    (四)服裝結構與工藝
    1.工具和設備
    2.結構設計
    3.工藝設計
    4.紙樣設計
    5.坯布樣衣
    6.修版
    7.樣品工藝單與樣衣生產
  六、中國元素拓展設計
    (一)傳統纖維
    (二)傳統紡織服裝工藝
    1.紡
    2.染
    3.織
    4.?
    (三)傳統色彩
    (四)傳統服飾結構
    (五)民族服飾
    (六)傳統元素當代設計應用案例
    1.傳統色彩的設計應用
    2.傳統造型的設計應用
    3.傳統編結工藝的設計應用
    4.傳統泥染工藝的設計應用
    5.傳統紋樣的設計應用
    6.傳統文化元素的設計應用
第4章  服裝產品開發與推廣
  一、服裝產品設計開發

    (一)服裝產品開發流程
    1.確定服裝產品風格
    2.服裝產品調研與定位
    3.制定產品企劃方案
    4.設計方案及樣衣試制
    5.產品推向市場
    (二)產品開發周期
    (三)系列產品組合
    1.服裝產品組合
    2.服裝品類組合
    (四)服裝系列設計
  二、服裝產品設計展示設計
    (一)動態展示
    (二)商業展示會
    (三)系列產品展示冊
  三、產品設計推廣
    (一)品牌化
    (二)產品推廣
    1.產品陳列
    2.產品包裝
    3.產品廣告
第5章  服裝設計表達
  一、服裝人體的特點
  二、服裝繪畫的表現形式
    (一)服裝草圖
    (二)服裝效果圖
    (三)服裝款式圖
    1.款式圖的結構和比例
    2.款式圖的表現方法
    (四)服裝插畫
  三、服裝繪畫表現風格
    (一)寫實風格
    (二)速寫風格
    (三)動漫風格
    (四)裝飾風格
  四、服裝繪畫表現手法
    (一)手繪表現
    1.線描表現技法
    2.色彩表現技法
    (二)電腦輔助表現
    1.平面製圖
    2.人工智慧生成內容(AIGC)製圖
    3.三維虛擬製圖
第六章時尚未來
  一、可持續時尚
    (一)綠色時尚
    1.原材料選擇的低污染
    2.設計製造過程的浪費減量
    3.廢舊紡織品的回收利用
    (二)生態時尚

    (三)服務與共享時尚
    (四)健康時尚
    (五)文化時尚
    (六)數字時尚
    1.智能服飾
    2.數字技術輔助時尚設計
    3.數字展示和營銷
  二、時尚從業者
    (一)服裝陳列師
    (二)時尚造型師
    (三)時裝攝影師
    (四)時尚買手
    (五)首飾設計師
    (六)時尚編輯
    (七)時尚博主與時尚KOL
附錄
  一、相關的服裝網站
    (一)國際時裝周網址
    (二)相關的時尚網站
    (三)趨勢預測網址
  二、服裝術語
參考文獻

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