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電子遊戲產品運營管理

  • 作者:編者:劉新靜|責編:皮瑞光
  • 出版社:華東師大
  • ISBN:9787576043631
  • 出版日期:2023/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:131
人民幣:RMB 38 元      售價:
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內容大鋼
    《電子遊戲產品運營管理》是該系列教材的核心篇目之一,主要包括八個項目,系統介紹了電子遊戲產品運營管理的基本概念、流程、工作內容和專業技能,其中重點論述了電子遊戲產品的封測、內測和公測三個階段的工作流程和內容以及數據分析的相關知識和技能,目的在於幫助電子遊戲運營崗位的新進人員既能對該崗位的工作內容和崗位職責有整體的認識和把握,又能掌握每項工作必備的知識和技能。

作者介紹
編者:劉新靜|責編:皮瑞光

目錄
項目一  認識遊戲產品
  任務一  什麼是遊戲產品
  任務二  遊戲產品的分類
  任務三  遊戲產品的構成要素
項目二  遊戲產品市場
  任務一  遊戲產品市場分析
  任務二  遊戲產品市場結構
  任務三  遊戲產品市場定位
項目三  認識遊戲產品運營
  任務一  遊戲產品運營
  任務二  遊戲用戶運營
  任務三  遊戲內容運營
  任務四  遊戲渠道運營
  任務五  遊戲活動運營
項目四  遊戲產品運營的封測
  任務一  認識封測
  任務二  封測階段的用戶體驗調查
  任務三  撰寫封測測評報告
項目五  遊戲產品運營的內測
  任務一  認識內測
  任務二  手游內測的渠道接入
  任務三  內測階段的版本更新
項目六  遊戲產品運營的公測
  任務一  認識公測
  任務二  遊戲公測階段的用戶流失管理
  任務三  遊戲公測階段的危機公關
項目七  遊戲產品的數據分析
  任務一  遊戲數據分析的基本流程與方法
  任務二  遊戲數據分析的方法論與核心指標
  任務三  遊戲數據分析的報表製作
項目八  遊戲產品主題與促銷活動
  任務一  遊戲產品主題與促銷活動的主要類型
  任務二  遊戲產品主題與促銷活動策劃文案
  任務三  遊戲產品主題與促銷活動執行

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