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服裝數字科技(十四五普通高等教育本科部委級規劃教材)

  • 作者:編者:姜延//馬凱|責編:張曉芳//金昊
  • 出版社:中國紡織
  • ISBN:9787522902944
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:227
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    信息技術的飛速發展使傳統的紡織服裝行業面臨新的機遇和挑戰,在這樣的大背景下編寫了《服裝數字科技》教材,配合國家級線上一流課程「服裝數字科技」開展教學活動。教材在教學內容的設置上充分體現了服裝與數字技術的巧妙結合,內容涵蓋服裝數字化技術概述、服裝設計中的數字化、虛擬服裝展示技術、智能服裝、服裝大數據應用、服飾文化的數字化傳播、二維服裝CAD實訓、三維服裝CAD實訓等方面的研究內容。考慮到課程需要理論聯繫實際的需求,特別分成了「理論部分」和「實訓部分」兩部分開展教學,確保學習者一方面掌握服裝數字科技領域的基礎理論,另一方面通過訓練能熟悉相關軟體的實際操作。
    教材既可以作為高等院校紡織服裝相關專業的專業基礎課教材,也適合廣大對服裝數字技術感興趣的社會學習者,配合教材所附二維碼豐富的視頻學習資源,相信每一位學習者都會有所收穫。

作者介紹
編者:姜延//馬凱|責編:張曉芳//金昊

目錄
理論部分
  第1章  服裝數字化技術概述
    1.1  服裝數字化技術
      1.1.1  什麼是服裝數字化技術
      1.1.2  服裝數字化技術的應用
      1.1.3  服裝數字化技術面臨的問題
    1.2  人體數字化技術
      1.2.1  數字化人體的構建
      1.2.2  服裝人體數字化的發展
      1.2.3  人體數字化技術的應用領域
    1.3  服裝行業數字化應用案例分析
      1.3.1  基於三維模擬技術的服裝數字化縫前生產系統
      1.3.2  數據驅動下的全渠道中台解決方案
  第2章  服裝設計中的數字化
    2.1  服裝CAD概述
      2.1.1  服裝CAD的起源
      2.1.2  服裝CAD技術的構成
      2.1.3  服裝CAD技術的發展
    2.2  數字化服裝款式設計
      2.2.1  數字化服裝款式設計的分類
      2.2.2  數字化服裝款式設計的基本概念
      2.2.3  數字化服裝款式設計常用工具
      2.2.4  數字化服裝設計作品賞析
    2.3  數字化服裝樣板設計
      2.3.1  富怡服裝CAD系統
      2.3.2  服裝基礎樣板的設計方式
  第3章  虛擬服裝展示技術
    3.1  虛擬服裝創意萬千
      3.1.1  什麼是虛擬服裝
      3.1.2  虛擬服裝的應用領域
      3.1.3  虛擬服裝展示平台開發現狀
    3.2  虛擬服裝實現原理
      3.2.1  虛擬服裝的發展歷程
      3.2.2  虛擬服裝的研究成果
      3.2.3  虛擬服裝的實現方法
      3.2.4  實現虛擬服裝的難點分析
    3.3  三維服裝模擬技術
      3.3.1  CLO系統
      3.3.2  Style3D
    3.4  虛擬服裝面料設計與模擬
      3.4.1  電腦圖形學的相關概念
      3.4.2  紋理與貼圖
      3.4.3  織物紋理獲取與應用
  第4章  智能服裝
    4.1  智能服裝概述
      4.1.1  智能服裝的定義和分類
      4.1.2  智能服裝的發展歷程
      4.1.3  智能服裝的應用領域
      4.1.4  智能服裝面臨的問題
    4.2  功能性紡織品

      4.2.1  什麼是功能性紡織品
      4.2.2  智能纖維的分類
      4.2.3  智能纖維在服裝中的應用
      4.2.4  功能性紡織品的應用領域
    4.3  電子紡織品
      4.3.1  電子紡織品概述
      4.3.2  電子紡織品的發展與現狀
      4.3.3  代表性作品
      4.3.4  電子紡織品的技術難點
  第5章  服裝大數據應用
    5.1  大數據概述
      5.1.1  大數據定義
      5.1.2  大數據的特點
      5.1.3  大數據的價值
      5.1.4  大數據在國內外時尚行業的應用
    5.2  基於大數據的快時尚品牌數字營銷策略
      5.2.1  快時尚服裝品牌現狀概述
      5.2.2  大數據帶來精準化的數字營銷
      5.2.3  大數據帶來整合性的數字營銷
    5.3  基於大數據的數字化服裝定製
      5.3.1  數字化服裝定製的含義和發展
      5.3.2  服裝數字化定製關鍵技術
      5.3.3  服裝數字化定製具體案例
      5.3.4  大數據數字化服裝定製的意義
    5.4  大數據帶給服裝行業的啟示
      5.4.1  大數據造成的衝擊
      5.4.2  大數據帶來的啟示
  第6章  服飾文化的數字化傳播
    6.1  服飾文化數字化傳播概述
      6.1.1  傳播服飾文化的有效模式
      6.1.2  傳統服飾文化保護與傳承的數字化應用
    6.2  旗袍三維交互學習系統
      6.2.1  相關技術分析
      6.2.2  系統功能及UI設計
      6.2.3  系統實現方法
      6.2.4  系統最終實現
    6.3  體感3D服飾文化展示系統
      6.3.1  關鍵技術分析
      6.3.2  系統功能及UI設計
      6.3.3  系統實現方法
      6.3.4  系統最終實現
    6.4  藏族服飾數字化展示系統
      6.4.1  少數民族服飾數字化的意義
      6.4.2  系統功能設計與實現
      6.4.3  系統最終實現
實訓部分
  第7章  二維服裝樣板設計應用案例
    7.1  案例1:原型女裙樣板設計
      7.1.1  號型設置
      7.1.2  女裙打板

    7.2  案例2:女襯衫樣板設計
      7.2.1  號型設置
      7.2.2  前片的結構設計
      7.2.3  后片的結構設計
      7.2.4  袖子的結構設計
      7.2.5  領子的結構設計
      7.2.6  裁剪樣片
  第8章  三維服裝模擬應用案例
    8.1  CLO3D案例1—連衣裙
      8.1.1  準備工作
      8.1.2  繪製板片
      8.1.3  編輯板片
      8.1.4  複製和展開板片
      8.1.5  安排和縫紉板片
      8.1.6  虛擬試衣
    8.2  CLO3D案例2—三開身女西服模擬
      8.2.1  準備工作
      8.2.2  編輯板片
      8.2.3  安排板片並縫紉
      8.2.4  虛擬試衣
      8.2.5  渲染
    8.3  Style3D案例1—衛衣的模擬
      8.3.1  準備工作
      8.3.2  編輯板片
      8.3.3  安排和縫紉板片
      8.3.4  虛擬試衣
    8.4  Style3D案例2—衛褲的模擬
      8.4.1  準備工作
      8.4.2  腰頭的模擬
      8.4.3  褲身的模擬
      8.4.4  袋口和袋唇的模擬
      8.4.5  面料的設置
      8.4.6  套裝的製作
參考文獻
附錄  課後練習題參考答案

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