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屏幕上的童年(數字媒體如何影響腦智發展)

  • 作者:顧小清|責編:孫婷//王聰聰
  • 出版社:華東師大
  • ISBN:9787576017373
  • 出版日期:2021/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:183
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    隨著技術的發展與社會的變遷,屏幕媒體正在逐步改變著人們的生活方式和學習模式,也為兒童敞開了技術限制的大門。這些屏幕媒體對成長中的兒童帶來的影響,引起了廣泛的爭議和討論。本書共分八章,從學習、感知覺、創造力、腦智發育等多個方面,梳理了屏幕媒體對伴隨屏幕成長的兒童所帶來的正、負面影響。通過對這些影響的深入理解,尋求合適的教育干預技術,以促進數字化、網路化、智能化環境下的兒童青少年腦智發育。

作者介紹
顧小清|責編:孫婷//王聰聰

目錄
第1章  伴隨屏幕成長的一代
  1.1  新的社會環境——屏幕文化
  1.2  屏幕文化滲透下的兒童青少年媒體使用現狀
  1.3  屏幕文化對兒童青少年的影響
  1.4  屏幕文化籠罩下的陰影
  本章小結
第2章  媒體與學習:從單向、交互到沉浸
  2.1  屏幕媒體的發展脈絡:從單向、交互到沉浸
  2.2  屏幕媒體的發展促使新的學習模式產生
  2.3  屏幕媒體對學習產生的影響
  本章小結
第3章  媒體所豐富的學習環境
  3.1  豐富學習環境的媒體技術
  3.2  媒體豐富的學習環境對學習過程的影響
  3.3  媒體豐富
第4章  碎片化式的信息獲取:所影響的感覺、知覺和基礎認知過程一
  4.1  屏幕文化促生學習的碎片化
  4.2  碎片化信息所影響的感覺和知覺
  4.3  碎片化信息所影響的注意力和記憶力
  本章小結
第5章  具身化的媒體環境:媒體所影響的創造力
  5.1  具身化媒體概述及其與兒童青少年非認知發展
  5.2  具身媒體能否為兒童青少年提供想象力的虛擬環境
  5.3  具身媒體中的「移情」
  5.4  具身化的媒體環境挑戰著兒童青少年的抽象能力
  本章小結
第6章  媒體化的交互:  延伸的學習共同體
  6.1  互動式數字媒體支持的在線學習共同體
  6.2  在線交互學習共同體和學習動機
  6.3  在線交互學習共同體和青少年認知發展
  本章小結
第7章  虛擬與模擬:  屏幕上的江湖
  7.1  屏幕連接的新世界
  7.2  屏幕上的江湖影響的自我認同
  7.3  在屏幕江湖中建立社會認同
  本章小結
第8章  屏幕干預:從訓練腦到增強腦
  8.1  腦的可塑性
  8.2  訓練腦的干預技術和方法
  8.3  增強腦的干預環境
  本章小結
參考文獻

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