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做媒介的主人--大學生媒介素養導引/國家大學生文化素質教育基地系列叢書

  • 作者:編者:江宇//薛強//段送爽|責編:相凌//郝悅|總主編:唐平秋
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030444141
  • 出版日期:2015/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:283
人民幣:RMB 431 元      售價:
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內容大鋼
    本書為「國家大學生文化素質教育基地系列叢書」之一,書中先對各類與大學生聯繫較為緊密的媒介的基本概念、發展過程、媒介術語等進行簡要介紹。進而展示媒介依賴、刻板印象等媒介帶來的負面影響。最後著力針對各類媒介尤其是新媒介的不同特性,為大學生提供參與媒介內容製作的可操作方法,主要結合校園新聞特點使大學生了解如何製作媒介內容並培養製作的積極性,力圖從認識、能力、參與及表達方面使大學生的媒介素養得以提升。
    本書可作為普通高等學校通識課程教材,也可供從事媒介素養教育的有志者閱讀。

作者介紹
編者:江宇//薛強//段送爽|責編:相凌//郝悅|總主編:唐平秋

目錄
緒論
第一章  媒介的成長史
  第一節  報紙
  第二節  廣播
  第三節  電視
  第四節  電影
  第五節  廣告
  第六節  互聯網
  第七節  電子遊戲
第二章  媒介新聞的生產
  第一節  新聞采寫
  第二節  新聞編評
  第三節  新聞發布渠道與新聞生產的把關
第三章  媒介是把雙刃劍
  第一節  媒介之積極功能
  第二節  媒介依賴癥候群
第四章  媒介帶來的刻板印象
  第一節  遇見「兩種現實」
  第二節  大眾媒介與刻板印象的是是非非
第五章  報紙
  第一節  解讀報紙
  第二節  高校校報和校園新聞
第六章  廣播
  第一節  感受廣播
  第二節  高校廣播電台運營和節目創作
第七章  電視
  第一節  走近電視
  第二節  如何選擇電視節目
  第三節  校園電視節目創作與電視台管理
第八章  電影
  第一節  解讀電影
  第二節  如何創作微電影
第九章  廣告
  第一節  解讀廣告
  第二節  如何創作廣告
第十章  互聯網
  第一節  新媒介·新素養
  第二節  認識Web2.0、雲計算、大數據和物聯網
  第三節  聰明用網——把數字鴻溝變成數字機遇
第十一章  移動互聯網
  第一節  移動互聯網時代的到來
  第二節  微博:側重新聞的公共領域
  第三節  微信:側重社交的私人空間
  第四節  警惕手機帶來的危害
第十二章  電子遊戲
  第一節  單機遊戲:一種新型的敘事
  第二節  網路遊戲:虛擬的賽博空間
  第三節  電子遊戲的動機與成癮問題
參考文獻

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