幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

3ds Max\VRay室內效果圖製作教程(高等職業教育面向十三五數字媒體系列規劃教材)

  • 作者:編者:李谷偉//鄭叢//吳宣宣
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302521044
  • 出版日期:2019/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:265
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書以室內效果圖製作為主要導向,以實際生產過程中所運用的知識點為中心,配合工作崗位中的項目案例,提煉出室內效果圖製作所需掌握的關鍵知識點和技能訓練點,針對初學者的學習難點來設計內容模塊。具體內容包括3ds Max的基礎操作、基礎建模技巧、高級建模技巧、VRay渲染設置、VRay燈光、VRay材質等內容。每個模塊都提供對應的案例,知識內容層層遞進,原理分析透徹,使讀者能夠順利地掌握所學知識,並能夠通過實際案例的演練,深刻地領會室內效果圖製作行業的崗位職業技能,提高解決實際問題的能力。
    本書適合於本科院校、職業院校及培訓班相關專業學生使用,同時也適合對室內效果圖製作感興趣的讀者學習和參考。

作者介紹
編者:李谷偉//鄭叢//吳宣宣

目錄
第1章  初識3ds Max 2018
  1.1  3ds Max 2018簡介
    1.1.1  3ds Max 2018的系統配置要求
    1.1.2  3ds Max 2018的新功能
    1.1.3  3ds Max 2018的應用領域
  1.2  3ds Max 2018的安裝流程
    1.2.1  安裝的前提條件
    1.2.2  下載軟體的步驟
    1.2.3  配置和安裝軟體的步驟
    1.2.4  下載並安裝語言包的步驟
    1.2.5  軟體的啟動
    1.2.6  產品更新
  1.3  3ds Max 2018的界面詳解
    1.3.1  3ds Max 2018的UI設置
    1.3.2  3ds Max 2018的面板詳解
    1.3.3  3ds Max 2018視圖及視圖操作工具
    1.3.4  場景資源管理器
  課堂案例  創建個人的UI設置
  本章小結
  綜合案例
第2章  3ds Max 2018的常用操作
  2.1  選擇方法
    2.1.1  直接選擇
    2.1.2  區域選擇
    2.1.3  按名稱選擇
    2.1.4  過濾選擇
    2.1.5  軌跡與圖解視圖選擇
    2.1.6  孤立選擇
  2.2  變換操作
    2.2.1  選擇並移動工具
    2.2.2  選擇並旋轉工具
    2.2.3  選擇並均勻縮放工具
    2.2.4  坐標軸與坐標系統
  2.3  捕捉與軸約束
    2.3.1  捕捉的類型與設置
    2.3.2  軸約束
  2.4  對象的複製方式
    2.4.1  變換工具複製
      課堂案例  製作「向日葵」模型
    2.4.2  鏡像複製
    2.4.3  陣列複製
      課堂案例  製作「魔方」模型
  2.5  對齊工具
    2.5.1  對齊與快速對齊
    2.5.2  法線對齊
    2.5.3  放置高光
    2.5.4  對齊攝影機
    2.5.5  對齊到視圖
  本章小結
  綜合案例

第3章  基礎建模技巧
  3.1  簡單幾何體建模
    3.1.1  標準基本體
    3.1.2  擴展基本體
  3.2  可編輯樣條線建模
    3.2.1  「渲染」與「插值」卷展欄
    3.2.2  「選擇」與「軟選擇」卷展欄
    3.2.3  「幾何體」卷展欄
  3.3  修改器建模
    3.3.1  「擠出」修改器
      課堂案例  製作簡單的「房屋框架」模型
    3.3.2  FFD修改器
      課堂案例  製作造型柱子
    3.3.3  「車削」修改器
      課堂案例  製作「高腳杯」模型
    3.3.4  「對稱」修改器
    3.3.5  「置換」修改器
    3.3.6  「錐化」修改器
    3.3.7  「鬆弛」修改器
    3.3.8  「彎曲」修改器
    3.3.9  「扭曲」修改器
      課堂案例  製作「冰激凌」模型
    3.3.10  「殼」修改器
    3.3.11  網格平滑與渦輪平滑
  本章小結
  綜合案例
第4章  各種高級建模方法
  4.1  複合建模
    4.1.1  變形
    4.1.2  散布
    4.1.3  水滴網格
    4.1.4  圖形合併
    4.1.5  布爾
      課堂案例  製作「中國象棋」模型
    4.1.6  放樣
      課堂案例  製作「飲料瓶」模型
  4.2  多邊形建模
    4.2.1  「選擇」與「軟選擇」卷展欄
    4.2.2  「編輯頂點」卷展欄
    4.2.3  「編輯邊」卷展欄
    4.2.4  「編輯邊界」卷展欄
    4.2.5  「編輯多邊形」卷展欄
      課堂案例  製作「碗」模型
    4.2.6  「編輯元素」卷展欄
    4.2.7  「編輯幾何體」卷展欄
      課堂案例  製作「足球」模型
    4.2.8  「繪製變形」卷展欄
      課堂案例  製作「排球」模型
  4.3  特殊建模方法
    4.3.1  快照建模

      課堂案例  製作「特殊造型休閑凳」模型
    4.3.2  服裝生成器建模
      課堂案例  製作「沙灘石頭堆」模型
  本章小結
  綜合案例
第5章  內置的燈光與攝影機
  5.1  標準燈光
    5.1.1  聚光燈
    5.1.2  平行光
    5.1.3  泛光燈
      課堂案例  設置隨機燈光陣列效果
    5.1.4  天光
  5.2  光度學燈光
  5.3  攝影機
    5.3.1  傳統攝影機
    5.3.2  物理攝影機
  本章小結
  綜合案例
第6章  VRay渲染引擎設置
  6.1  VRay基本設置
    6.1.1  「全局開關」卷展欄
    6.1.2  VRay圖像採樣
    6.1.3  「環境」卷展欄
    6.1.4  「顏色貼圖」卷展欄
    6.1.5  「相機」卷展欄
      課堂案例  正確地設置AA採樣與細分採樣
  6.2  VRay間接光照(G1)
    6.2.1  發光貼圖
    6.2.2  燈光緩存
    6.2.3  窮盡計算
    6.2.4  VRay焦散
      課堂案例  鑽石渲染焦散效果
  6.3  VRay渲染元素
  6.4  創建全景
    6.4.1  導出渲染的全景
    6.4.2  「全景導出器」的「渲染設置」對話框
  6.5  批處理渲染
  6.6  渲染設置——「公用」面板
    6.6.1  「公用參數」卷展欄
    6.6.2  「電子郵件通知」卷展欄
    6.6.3  「指定渲染器」卷展欄
  本章小結
  綜合案例
第7章  VRay燈光系統
  7.1  VRay燈光
    7.1.1  VRay平面光
      課堂案例  測試面光源的三個影響值
    7.1.2  VRay穹頂光
    7.1.3  VRay球體光
    7.1.4  VRay網格光

    7.1.5  VRay圓形光
  7.2  VRay環境光與太陽光
  7.3  VRayIES
  7.4  燈光列表
  7.5  照明原則
    7.5.1  自然光
    7.5.2  人工光
    7.5.3  環境光
  本章小結
  綜合案例
第8章  VRay材質與貼圖
  8.1  VRayMtl材質
    8.1.1  基本參數
      課堂案例  為場景添加材質與紋理
    8.1.2  BRDF
    8.1.3  選項
  8.2  VRay混合與包裹材質
    8.2.1  VRay混合材質
    8.2.2  VRay包裹材質
  8.3  VRay車漆與發光材質
    8.3.1  VRay車漆材質
      課堂案例  渲染汽車車漆
    8.3.2  VRay發光材質
    8.3.3  多維/子對象材質
    8.3.4  無光/投影材質
    8.3.5  「變形器」材質
  8.4  VRay常用程序紋理
    8.4.1  VRay天空
    8.4.2  VRayHDRI
    8.4.3  污垢
      課堂案例  渲染AO圖
  8.5  貼圖路徑處理方法
    8.5.1  點陣圖/光度學路徑編輯器
    8.5.2  「資源收集器」工具
    8.5.3  圖像文件格式
    8.5.4  如何保存和打開OpenEXR文件
  8.6  3ds Max內置材質工具
    8.6.1  「指定頂點顏色」工具
    8.6.2  通道信息實用程序
  本章小結
  綜合案例
第9章  線性工作流程
  9.1  渲染效果出錯原因
    9.1.1  人眼對光線的感知習慣引起錯誤
    9.1.2  對Gamma工作原理的錯誤認知
    9.1.3  對渲染軟體背後的處理過程不了解
    9.1.4  不同渲染器的設置問題
  9.2  線性工作流程詳解
    9.2.1  線性工作流程的基本設置
    9.2.2  Gamma和LUT首選項

  本章小結
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032