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Python編程與人工智慧啟蒙(中小學人工智慧系列教材)

  • 作者:編者:李直旭//劉安
  • 出版社:蘇州大學
  • ISBN:9787567226289
  • 出版日期:2018/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:183
人民幣:RMB 32 元      售價:
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內容大鋼
    由淺入深李直旭、劉安主編的《Python編程與人工智慧啟蒙(中小學人工智慧系列教材)》主要分三個部分:入門篇通過一款叫CodeMonkey的軟體來使孩子們初步建立對編程的感性認識;基礎篇詳細介紹Python語言的基本語法和使用方法;高階篇則是在孩子們初步掌握Python語言的基礎上,介紹一些Python中的高階內容,還以通俗易懂、生動有趣的方式給孩子們介紹一些時興的信息技術,如人工智慧、機器學習、深度學習和大數據技術等。最後還有一些項目實戰的篇章,提供給學有餘力的孩子們更多的編程實戰演練。

作者介紹
編者:李直旭//劉安

目錄
入門篇:CodeMonkey
第1章  什麼是編程
第2章  CodeMonkey
進階篇Python
第3章  認識Python
  3.1  Python能讓你做什麼
  3.2  安裝Python
  3.3  給點指令吧
第4章  數據和變數
  4.1  數字的運算
  4.2  輸入和輸出
  4.3  內存與變數
  4.4  數據類型
  4.5  類型轉換
第5章  判斷
  5.1  滿足條件才放行
  5.2  用於比較的操作符
  5.3  有多個限制條件怎麼辦
第6章  循環
  6.1  計數循環
  6.2  range()是個好幫手
  6.3  while循環
  6.4  暈了?跳出來(break/continue)
  6.5  嵌套循環
第7章  列表與字典
  7.1  列表的定義
  7.2  對列表進行操作
  7.3  雙重列表
  7.4  字典
第8章  函數
  8.1  函數的定義
  8.2  函數的調用
  8.3  參數的傳遞
  8.4  變數的命名與作用域問題
第9章  面向對象與模塊化原則
  9.1  對象的構成
  9.2  創建對象
  9.3  繼承與多態
  9.4  模塊的創建和使用
第10章  初探動畫世界
  10.1  認識Pygame
  10.2  理解事件
  10.3  顯示模式
  10.4  字體模塊
  10.5  色彩的威力
  10.6  surface對象
  10.7  繪製圖形
第11章  再探Pygame
  11.1  幀率
  11.2  聲音的原理

  11.3  如何使用聲音
  11.4  音樂播放
第12章  玩遊戲吧!
  12.1  坦克大戰
  12.2  戰鬥機
高階篇:實戰演練
第13章  Python與人工智慧
  13.1  人工智慧漫談
  13.2  人工智慧與認知科技
  13.3  Python語言——人工智慧時代的頭牌語言
第14章  人工智慧Python開發項目實戰
  14.1  最聰明的圍棋選手——AlphaGo
  14.2  聊天機器人——ChatterB0t

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