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多媒體課件設計與製作(第3版高等學校教材)

  • 作者:編者:張軍征
  • 出版社:高等教育
  • ISBN:9787040499926
  • 出版日期:2018/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:441
人民幣:RMB 48 元      售價:
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內容大鋼
    張軍征主編的《多媒體課件設計與製作(第3版高等學校教材)》介紹了多媒體課件設計與製作的知識與技能。本書共分為8章,主要內容包括多媒體教學環境、多媒體教學理論與方法、多媒體課件的基本構成、多媒體課件設計與開發過程、多媒體課件素材製作、演示型課件製作、主題知識網站創建,以及模擬實驗課件製作。本書結合多媒體素材和課件製作範例,系統地介紹了常用工具軟體的使用方法。
    本書可作為高等學校電腦教育、教育技術學專業課程教材,也可作為高等學校師範類專業相應課程的教材,還可作為中小學教師信息技術應用能力提升培訓教材。

作者介紹
編者:張軍征

目錄
第1章  多媒體教學環境
  1.1  多媒體技術概述
    1.1.1  多媒體技術的概念
    1.1.2  多媒體的媒體元素
    1.1.3  多媒體教學系統的組成
    1.1.4  多媒體教學系統的特點
  1.2  課堂演示教學設備
    1.2.1  投影機
    1.2.2  視頻展示台
    1.2.3  互動式電子白板
  1.3  網路教學環境
    1.3.1  多媒體網路教室
    1.3.2  數字校園
    1.3.3  互聯網與移動網路環境
  1.4  移動學習終端
    1.4.1  移動學習終端的特點
    1.4.2  智能手機
    1.4.3  板電腦與電子書包
    綜合作業
第2章  多媒體教學理論與方法
  2.1  信息技術與課程整合的概念
    2.1.1  信息技術教學應用的發展歷程
    2.1.2  信息技術與課程整合的含義
  2.2  多媒體課件的類型與應用
    2.2.1  演示型課件
    2.2.2  練習型課件
    2.2.3  指導型課件
    2.2.4  資源型課件
    2.2.5  模擬型課件………………………….一
    2.2.6  教學遊戲型課件
  2.3  工具軟體作為學習工具
    2.3.1  文字處理軟體
    2.3.2  電子錶格軟體……………………….一
    2.3.3  圖像處理軟體
    2.3.4  演示軟體
    2.3.5  多媒體創作軟體
    2.3.6  專用工具軟體
  2.4  .基於網路環境的學習
    2.4.1  資料檢索
    2.4.2  交流與合作
    2.4.3  在線學習
  2.5  多媒體環境下的教學設計
    2.5.1  分析學習者
    2.5.2  陳述教學目標
    2.5.3  選擇方法、媒體與材料
    2.5.4  利用媒體和材料
    2.5.5  要求學習者參與
    2.5.6  評價和修正
    綜合作業
第3章  多媒體課件的基本構成

  3.1  課件導人
    3.1.1  標題頁
    3.1.2  使用說明
    3.1.3  用戶登錄
  3.2  學習者控制
    3.2.1  學習者控制的範圍和程度
    3.2.2  學習者控制元素
    3.2.3  學習者控制的方式
  3.3  信息呈現
    3.3.1  信息呈現的基本要求
    3.3.2  信息呈現元素
    3.3.3  網頁的信息呈現
  3.4  提供幫助
    3.4.1  幫助的類型
    3.4.2  提供幫助的技術
  3.5  課件結束
    3.5.1  課件結束過程
    3.5.2  課件結束過程的要求
    綜合作業
第4章  多媒體課件設計與開發過程
  4.1  多媒體課件設計與開發模式
    4.1.1  設計與開發模式的構成
    4.1.2  設計與開發模式的特點
  4.2  計劃階段
    4.2.1  確定項目範圍
    4.2.2  分析學習者特徵
    4.2.3  明確項目限制條件
    4.2.4  制定項目標準
    4.2.5  選擇和收集資源
    4.2.6  確定課件總體印象
  4.3  設計階段
    4.3.1  分析教學內容
    4.3.2  確定課件結構
    4.3.3  製作課件原型
    4.3.4  創作課件流程圖
    4.3.5  創作故事板
    4.3.6  編寫音頻和視頻素材腳本
  4.4  開發階段
    4.4.1  製作多媒體素材
    4.4.2  集成多媒體課件
    4.4.3  編寫使用手冊
    4.4.4  測試與評價
    實踐活動一
第5章  多媒體課件素材製作
  5.1  圖像素材的採集與製作
    5.1.1  數字圖像基礎知識
    5.1.2  圖像素材的採集
    5.1.3  圖像處理軟體Photoshop
    實踐活動二
  5.2  聲音素材的獲取與編輯

    5.2.1  數字音頻基礎
    5.2.2  使用GoldWave採集與處理聲音
  實踐活動三
  5.3  視頻素材的獲取與處理
    5.3.1  數字視頻基礎知識
    5.3.2  數字視頻的來源
    5.3.3  視頻處理軟體Premiere
    實踐活動四
第6章  演示型課件製作
  6.1  PowerPoint的基本操作
    6.1.1  PowerPoint的工作界面
    6.1.2  演示文稿的創建
  6.2  演示型課件的設計過程
    6.2.1  明確製作任務
    6.2.2  範例課件設計
  6.3  演示型課件的製作
    6.3.1  課件的外觀設置
    6.3.2  為課件頁插入素材
    6.3.3  設置課件頁動畫和超鏈接
    6.3.4  設置課件頁切換效果
    6.3.5  設置課件放映方式
    6.3.6  課件的發布
  實踐活動五
第7章  主題知識網站創建
  7.1  Dreamweaver的基本操作
    7.1.1  Dreamweaver的工作界面
    7.1.2  創建站點及文件
  7.2  主題知識網站的設計過程
    7.2.1  明確製作任務
    7.2.2  範例網站設計
  7.3  主題知識網站的製作
    7.3.1  建立站點文件結構
    7.3.2  製作圖文混排的網頁
    7.3.3  表格在排版中的應用
    7.3.4  模板的應用
    7.3.5  框架的應用
    7.3.6  超鏈接
    7.3.7  定義樣式表
    7.3.8  使用Div+css布局頁面
    7.3.9  表單的創建
    7.3.10  網站發布
  7.4  移動端主題知識網站製作
    7.4.1  新建站點及HTML5文件
    7.4.2  創建流體網格布局
    7.4.3  模板的使用
    7.4.4  創建鏈接目錄與內容頁面
    7.4.5  創建樣式表
    7.4.6  創建響應式滾屏
    7.4.7  觸摸事件介紹
    7.4.8  移動端網站測試與發布

    實踐活動六
第8章  模擬實驗課件製作
  8.1  Flash的基本操作
    8.1.1  Flash的工作界面
    8.1.2  文件的基本操作
  8.2  模擬實驗課件的設計過程
    8.2.1  明確製作任務
    8.2.2  範例課件設計
  8.3  模擬實驗課件的製作
    8.3.1  場景的製作
    8.3.2  動畫元件的實現
    8.3.3  控制按鈕的製作
    8.3.4  使用AetionScript進行交互控制
    8.3.5  運用組件實現交互控制
    8.3.6  運行調試
    8.3.7  文件發布
  8.4  移動端模擬實驗課件製作
    8.4.1  Adobe Edge Animate的工作界面
    8.4.2  基本操作
    8.4.3  手機端模擬實驗課件的製作
    8.4.4  手機APP發布
  實踐活動七
參考文獻

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