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  • 游戏原画设计/第九艺术学院游戏开发系列/RGDC游戏开发课程体系

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:编者:谌宝业//刘若海//王刘辉|责编:张彦青//郑期彤     出版社:清华大学
  • 丛书项:RGDC游戏开发课程体系
  •     本书全面讲述了游戏原 画的基本定义和类别,游 戏原画的作用和意义,以 及作为一个游戏原画设计 师所要具备的基本素养和 条件。书中概括地讲解了 原画设计各个部分的基本 流程,着重分析了游戏场 景、物件、角色的形体结 构规律,从对绘画技法要 求的角度表现了场景和物 体的绘制过程。本书分章 节列举实例,详细介绍了 游戏室内外场景以及场景 元素的原画绘制技巧和过 程,以及不同风格游戏角 色的原画绘制技巧和过程 ,引导读者加强对游戏原 画设计和制作技术的理解 。学习完本书的内容,读 者将了解和掌握大量游戏 原画设计的理论及实践能 力,能够胜任游戏原画设 计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校 艺术类专业和相关专业培 训班学员的教材,也可作 为游戏美术工作者的入门 参考书。 特别说明:本书中使用 的图片素材仅供教学之用 。
  • 人民幣:RMB 48.00 元     售价:NT$ 192.00
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