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C#实践入门(快捷学习C#编程和Unity游戏开发第4版.NET开发经典名著)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)哈里森·费隆|责编:王军|译者:冯俊儒//许瑞灌//梅晶
出版社:
清华大学
在如今的技术环境中 学习编程无疑是一项艰巨 的任务,尤其是当面对众 多可选的编程语言时。幸 运的是,《C#实践入门 :快捷学习C#编程和 Unity游戏开发(第4版) 》消除了充满不确定性的 学习过程,为初学者指明 了一条成为有竞争力的 Unity程序员的捷径。 在本书中,你将首先 学习编程的基本构成要素 ,涵盖从变量、方法、条 件语句到类、面向对象编 程在内的所有知识。打好 基础后,你将开始探索 Unity接口并创建C#脚本 ,进而将学到的知识转换 为简单的游戏机制。 在整个学习过程中, 你将掌握编程方面的最佳 实践以及宏观的架构知识 ,例如游戏管理器与灵活 的应用程序架构。等到本 书结束时,你将对C#的 一些中级主题了然于胸, 例如泛型、委托、事件等 ,从而在自己的项目中加 以灵活运用。
人民幣:
RMB 69.80
元 售价:
NT$ 279.20
元
Python项目案例开发从入门到实战(爬虫游戏和机器学习基础入门+项目案例+微课视频版河南省十四五普通高等教育规划教材)/清华科技大讲堂丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:郑秋生//夏敏捷|责编:王冰飞
出版社:
清华大学
丛书项:
清华科技大讲堂丛书
本书以Python3.7为编程 环境,从基本的程序设计思 想入手,逐步展开Python语 言教学,是一本面向广大编 程学习者的程序设计类图书 。全书分为基础篇、图像处 理和可视化篇、爬虫技术开 发篇、人工智能开发篇和游 戏开发提高篇。基础篇(第 1~7章)主要讲解Python的 基础语法知识、控制语句、 函数、文件、面向对象编程 基础、Tkinter图形界面设计 、网络编程和多线程、 Python数据库应用等知识, 并以游戏案例作为各章的阶 段性任务。图像处理和可视 化篇(第8~9章)通过“人 物拼图游戏”“学生成绩分布 柱状图展示”案例学习 Python图像处理和可视化功 能。爬虫技术开发篇(第10 ~13章)应用爬虫技术开发 “小小翻译器”“校园网搜索 引擎”“爬取百度图片”和使 用爬虫模拟登录技术的案例 ,讲解Python爬虫的关键技 术。人工智能开发篇(第14 ~16章)主要讲解基于朴素 贝叶斯算法的文本分类、基 于卷积神经网络的手写体识 别和基于OpenCV实现人脸 识别三个案例。游戏开发提 高篇(第17章)借助第三方 Pygame库开发大家耳熟能 详的FlappyBird(又称笨鸟 先飞)游戏。 通过本书,读者将学会 Python编程技术和技巧,掌 握第三方库的使用,了解程 序设计的所有相关内容。本 书不仅列出了完整的代码, 同时对所有的源代码进行了 非常详细的解释,做到通俗 易懂,图文并茂。 本书适用于Python语言 学习者、程序设计人员和游 戏编程爱好者。
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