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  • 微前端之道(从理论到实践视频教学版)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:王佳琪|责编:赵军     出版社:清华大学
  •     本书是一本深入浅出、 以实战为导向的微前端入门 图书,专为渴望在大型项目 中灵活运用微前端技术的初 中级开发者量身打造。书中 结合理论阐述与丰富实例, 系统介绍微前端的概念、起 源、核心功能及其在现代 Web开发中的重要性,详细 拆解多种实现方案,手把手 引导读者从理论到实践的跨 越。 书中80%的内容为实战 演练,涵盖从基础概念到高 级部署优化的全过程,确保 读者在动手操作中扎实掌握 微前端的核心技术。特别注 重解决微前端实际应用中的 痛点,如性能瓶颈、跨框架 集成和部署策略,为读者提 供了一套全面而实用的解决 方案。 本书以清晰的逻辑结构 、通俗易懂的语言风格以及 丰富的实战案例,为读者探 索微前端领域引路。无论你 是希望提升现有项目架构效 率的开发者,还是对未来技 术趋势充满好奇的求知者, 本书都能助你快速入门,并 在运用微前端技术的道路上 越走越远,实现技术的飞跃 与突破。
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • UNREAL ENGINE4材质完全学习教程(游戏开发者之书典藏中文版全彩印刷)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:(日)茄子//纹章|责编:张军|译者:杨萌萌     出版社:中国青年
  •     《UNREAL ENGINE4材质完全学习教程(游戏开发 者之书典藏中文版全彩印刷)》中将按顺序讲解材质的 基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目 标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方 发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。 1~6章 从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的 材质操作方法。 7~15章 通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材 质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可 以从中学到实用的材质操作技巧。 卷末资料 讲解了正篇中未尽说明的材质相关技术知识和用 途。内容稍难,面向技术美术设计师或想成为技术美 术设计师的人。 因该书面向美术设计师,所以尽量避免了编程部 分的讲解。但是材质的制作过程中有很多无法避免的 技术知识,这些专业知识会记载到卷末资料的讲解 中。如果想学习更深层的知识,可以到卷末资料中查 阅。 附录资料 在书中,可以一边跟着各种范例的制作顺序进行 操作,一边来学习材质的功能。从第6章开始的学习内 容将会使用到附录中的样本资料。附录资料下载于秀 和系统的书籍支持页面。
  • 人民币:RMB 168.00 元     售价:NT$ 672.00
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