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3ds Max游戏场景制作(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘俊生|责编:史永霞
出版社:
华中科技大学
本书主要针对游戏爱 好者、艺术院校学生、在
职
设计师、网络游戏美术 设计师、培训机构三维计 算机美术
人民币:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
元
3ds Max游戏场景制作(第2版高职高专艺术学门类十四五规划教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘俊生|责编:刘姝甜
出版社:
华中科技大学
《3dsMax游戏场景制作 (第二版)》是由苏州蜗 牛游戏公司的技术骨干与 苏州工艺美术职业技术学 院游戏教研室专业教师联 手推出的系列应用型教材 之一。全书结合游戏场景 制作的具体案例,配合文 字和视频,向读者呈现了 一套完整而全面的游戏场 景制作流程与操作方法, 为读者进入游戏行业铺平 了道路。本书是此系列教 材的第一本,主要介绍了 模型制作、UV拆分以及贴 图(法线贴图、AO贴图、 透明贴图等)制作的方法 。 游戏场景制作是游戏公 司中一个重要的工种,也 是游戏从业人员必须学习 的重要课程,掌握游戏场 景制作技能是进入游戏行 业的必由之路。本书利用 游戏场景制作的范例,通 过详细、完整的视频操作 ,让读者便捷、直观地学 习游戏场景制作的核心内 容。本书的编者为游戏公 司的技术骨干和院校教学 骨干,都有5年以上的制作 经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱好 者、艺术院校学生、在职 设计师、网络游戏美术设 计师、培训机构三维计算 机美术专业人员等而编写 。
人民币:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
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