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电商图片处理基础(活页式新形态一体化教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:朱楚芝|责编:朱干支
出版社:
电子工业
如何让图片在电商平 台上脱颖而出?基于用户 需求的图片处理和图片设 计至关重要。本书采用理 论与案例相结合的方式, 详细介绍了电商图片处理 基础,包括营销图片和海 报等的设计思路和具体实 现方法。 本书内容分为三个部 分:电商图片处理基础知 识、营销图片设计技巧、 电商平台营销图片设计技 巧,共有8个大项目,包 含31个子任务,深入结合 淘宝店铺美工助理岗位技 能的要求。整本书的任务 安排从“教师带着做”(项 目1到项目5)到“学生尝 试独立完成”(项目6到项 目7),再到“学生独立完 成”(项目8)。任务载体 的设计遵循职业教育课程 教学设计的“6+2原则”, 每个任务都有相应的重点 和难点,以及符合教学内 容之间递进关系的子任务 ,使教学切实可行。每个 项目提供“素养园地”“同 步实训”“同步测试”栏目 ,让读者可以更好、更深 入地掌握电商图片处理的 基础。 本书既可以作为职业 院校相关专业的专业课教 材,也可以作为电商培训 机构的培训用书,还可以 供网店和微店店主、电商 美工、设计人员等电商从 业者学习参考。
人民币:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
元
Cinema4D创意建模项目化案例教程(微课+活页版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:陈思|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书较为全面地介绍了 Cinema 4D 2023的基本操 作和核心功能,选取了部分 “1+X”数字创意建模考试真 题与企业真实项目融合。全 书共包括7个项目:初识 Cinema 4D、Cinema 4D数 字创意建模基础、卡通角色 设计、虚拟数字人中国娃娃 、Cinema 4D动画、Cinema 4D与Arnold渲染器、“1+X” 数字创意建模综合实训。每 个项目包括3~4个任务,可 以帮助读者将所学知识融会 贯通,灵活应用。 为配合新形态教材的开 发,便于师生开展教学与学 习,本书配套了丰富的网络 资源,包括微课视频、课件 。源文件及素材包等 本书既可以作为高等院 校动漫制作、影视制作、数 字媒体及艺术设计等相关专 业的教学用书,也可以作为 专业制作人员的参考资料和 广大CG(计算机图形)爱 好者的自学参考书,还可以 作为培训机构的培训教材。
人民币:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
元
Animate2022中文版标准实例教程/动态网站与网页设计教学与实践丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:胡仁喜//杨雪静|责编:王珑
出版社:
机械工业
丛书项:
动态网站与网页设计教学与实践丛书
本书是一本全面介绍使 用Animate 2022制作动画的 教程,旨在使用户快速掌握 Animate 2022。全书共分10 章。第1章是Animate 2022 的入门基础,详细介绍了 Animate 2022的有关概念和 软件界面;第2章介绍绘图 基础与文本的使用;第3章 介绍制作元件与实例;第4 章介绍图层与帧的相关知识 ;第5章介绍动画制作基础 ;第6章介绍交互动画;第7 章介绍滤镜与混合模式;第 8章介绍ActionScript基础; 第9章介绍组件;第10章通 过3个综合实例对前面所学 的知识进行总结和应用。 本书面向初中级用户、 各类网页设计人员,也可作 为大专院校相关专业学生或 社会培训班的教材。
人民币:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
元
AutoCAD上机指导与训练(双色版活页式教材职业教育新形态教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:李琴//吴兴欢//孟少明|责编:韩庆利
出版社:
化学工业
本书讲述了AutoCAD计 算机绘图软件的基本操作、 二维图形的绘制与编辑、三 维实体图的绘制与编辑等, 共分6个项目、16个任务, 具体包括AutoCAD基本操作 、简单平面图形的绘制、复 杂平面图形的绘制、工程零 件图的绘制、参数化绘图、 AutoCAD简单零件三维建模 等。书中通过完成相关任务 的教学介绍相关知识,在每 个教学任务后配有丰富的技 能强化训练题,同时在部分 重要知识点及强化训练中嵌 入视频二维码,便于读者理 解、学习、训练。 本书可作为职业院校 AutoCAD教学用教材,也可 作为AutoCAD职业技能培训 教材,还可供从事相关工作 的工程技术人员自学使用。
人民币:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
虚拟现实引擎开发项目化教程(微课+活页版面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨祯明//郭超|责编:郭丽娜
出版社:
清华大学
本书是按照高职高专虚 拟现实技术应用专业人才培 养方案的要求,结合“互联 网+教育”以及产业学院企 业方用人实际需求,在总结 近几年教学改革经验的基础 上编写而成的。 本书基于虚拟现实开发 引擎Unity 3D的开发环境, 以企业典型项目、案例组织 教学内容,采用项目-任务 的编排方式,突出“工学结 合”,同时兼顾了知识的系 统性和完整性。本书分别介 绍了3D场景漫游类虚拟现 实项目、第三人称视角计算 机端和手机端射击类游戏项 目、手机端增强现实AR导 览类项目和虚拟现实室内装 修设计类项目,涵盖C#语 言基础、Unity引擎开发环 境介绍、游戏对象与组件、 物理引擎、灯光材质、语音 识别、图像识别、室内场景 识别等内容。每个项目都提 供了同步实训和拓展实训, 以便实现知识的巩固与迁移 。为了方便教学,本书提供 了所有项目的配套教学资源 包。 本书既可作为职业院校 、应用型本科院校虚拟现实 引擎Unity开发课程的教学 用书,也可作为培训学校的 Unity培训用书、教学辅助 教材和游戏编程爱好者的自 学参考书。
人民币:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
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