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人工智慧與傳媒智能體應用(人工智慧+傳媒通識系列教材)

  • 作者:編者:中國傳媒大學數據科學與智能媒體學院編寫組|責編:李婷
  • 出版社:中國傳媒大學
  • ISBN:9787565743016
  • 出版日期:2026/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:193
人民幣:RMB 59 元      售價:元
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內容大鋼
    本書是數據科學與智能媒體學院教學改革與課程建設的重要成果,集中體現了學院在智能體領域的教學積淀與前沿探索,旨在為新時代傳媒人才培養提供系統化、前瞻性的教學支撐。
    本書系統梳理人工智慧從判別式小模型、生成式大模型到自主智能體的技術演進脈絡,並聚焦其在傳媒領域的落地實踐。全書分理論與應用兩大部分:理論部分首先講解文本、語音、圖像及多模態數據的處理基礎,進而闡釋多模態大模型生成式人工智慧的核心原理;隨後深入剖析智能體的感知、規劃、記憶與行動四要素架構,並探討多智能體順序、並行、評審與辯論等協作模式及其治理機制,引導讀者理解人機協同中的倫理與責任。應用部分圍繞兩大前沿場景展開:「智能體+藝術創作」覆蓋從創意構思、腳本撰寫到短視頻製作及發布審核的全流程協同;「智能體+社會模擬」涉及多維模擬系統構建、交互設計與案例實踐,展現智能體在複雜社會情境中的決策與湧現行為。
    本書兼具技術深度與跨學科視野,理論與實踐並重,既可作為傳媒類通識課程教材,亦適合對智能體應用感興趣的開發者、產品經理、內容創作者及社會科學研究者閱讀,幫助不同背景的讀者構建從認知到應用,再到審慎反思的完整知識體系。

作者介紹
編者:中國傳媒大學數據科學與智能媒體學院編寫組|責編:李婷
    中國傳媒大學數據科學與智能媒體學院成立於2018年9月,是學校在人工智慧、大數據等新技術推動傳媒行業深度變革的時代背景下組建的學院,旨在搭建學校理工科支撐「雙一流」建設的橋樑,落實「人工智慧+傳播」新工科人才培養目標。學院現設有智能科學與技術、數據科學與大數據技術兩個本科專業,輿論智能計算與應用、傳播數據科學、跨媒體智能與人機協同、計算數學與智能媒體、應用數學與信息傳播五個學術碩士方向,大數據技術與工程、視聽安全與認知防護兩個專業碩士領域,以及新聞輿論學(計算視聽與輿論科學)工學博士專業。建有媒介音視頻教育部重點實驗室、智能媒體微服務技術研究與應用國家廣播電視總局實驗室(中國傳媒大學)兩個省部級科研平台。以「宣傳思想文化領域的戰略科技人才培養基地」為建設定位,學院致力於培養「家國情懷+國際視野+交叉基因+AI基礎+實踐能力」的五位一體人才,是國家級人才培養基地。

目錄
第一章  智媒時代的來臨與AI技術演進
  第一節  傳媒的第四次技術革命
    一、從融媒體到智媒體的跨越
    二、人工智慧如何重塑傳媒生態與生產力
  第二節  人工智慧的發展路線:從小模型到智能體
    一、判別式小模型時代:專用、受限與數據挖掘
    二、生成式大模型時代:通用、湧現與內容生成
    三、智能體時代:自主、規劃與多任務協作
  第三節  核心概念與傳媒應用展望
    一、人工智慧、大模型、智能體的界定與關係
    二、智能體在傳媒中的角色定位
第二章  傳媒數據處理與智能基礎理論
  第一節  文本與語音智能處理
    一、文本表示:從詞袋模型到詞向量
    二、聽覺智能:語音轉文本與基礎情感識別
  第二節  視覺感知與多模態基礎
    一、視覺智能:圖像分類、目標檢測與視頻關鍵幀提取
    二、跨模態初探:圖文匹配與基礎視頻內容的標籤化
  第三節  小模型在傳媒業務中的局限性
    一、任務單一與泛化能力瓶頸
    二、知識孤島與缺乏上下文推理能力
第三章  大模型技術與多媒體智能
  第一節  自然語言大模型的突破與應用
    一、從理解到生成:生成式預訓練大模型的核心原理
    二、文本生成應用
  第二節  提示詞工程:人機對話的藝術
    一、提示詞的設計原則與基礎框架
    二、進階技巧:從少樣本提示到思維鏈
  第三節  多模態大模型生成式人工智慧基礎
    一、視覺大模型:文本生成圖像與視頻(文生圖/文生視頻)原理
    二、多模態融合:傳媒內容理解與創作的全面潛力
第四章  智能體的基礎架構
  第一節  智能體概述
    一、智能體的四大核心要素:感知、規劃、記憶、行動
    二、智能體的「大腦」:大模型作為中樞控制系統
  第二節  智能體的關鍵技術
    一、記憶系統:長短期記憶機制、向量資料庫、檢索增強生成技術
    二、規劃與推理:任務分解與反思糾錯機制
    三、工具調用
  第三節  人機協同的智能體交互
    一、自主執行與人機協同
    二、智能體的監控、調校與人工介入
  第四節  當下智能體實踐:從OpenClaw到Hermes
    一、OpenClaw:運行在聊天軟體里的「全能管家」
    二、Hermes:會「自我進化」的命令行智能體
第五章  多智能體協作與治理
  第一節  多智能體的交互模式
    一、多智能體協作的基本概念
    二、四種常見的協作模式
    三、多智能體編排機制

  第二節  角色設計與傳媒團隊模擬
    一、角色設計與提示詞
    二、傳媒團隊模擬:項目經理、創作者與評論員的協同
  第三節  多智能體協作的挑戰與治理
    一、多智能體為什麼更需要治理
    二、多智能體協作的常見挑戰
    三、多智能體的評估方法
    四、多智能體的治理
    五、治理閉環與事故處理
第六章  「智能體+藝術創作」的工具設計與實踐
  第一節  從主題到創意:智能體輔助藝術構思
    一、主題輸入:從初步想法到創作任務
    二、創意生成:從單一想法到多方案構思
    三、方案選擇:從創意發散到製作決策
  第二節  從創意到作品:智能體輔助短視頻設計
    一、文案生成:從創意方案到短視頻腳本
    二、分鏡設計:從腳本文字到鏡頭安排
    三、素材組織:從分鏡表到多模態素材方案
  第三節  從作品到傳播:智能體輔助展示與發布審核
    一、聲畫合成:短視頻節奏與聲音設計
    二、交互拓展:線性作品的互動化表達
    三、發布審核:智能創作作品的責任確認
第七章  「智能體+社會模擬」的方法與實踐
  第一節  為什麼用智能體做社會模擬
    一、社會模擬的基本問題
    二、智能體方法的價值
    三、從「任務導向系統」到「模擬導向系統」
    四、局限與警惕
    五、小結
  第二節  不同維度的多智能體社會模擬
    一、按模擬環境劃分
    二、按交互結構劃分
    三、兩個維度的組合使用
  第三節  社會模擬系統的構建
    一、問題定義與實驗設計
    二、批量人設生成
    三、智能體邏輯設計
    四、社交網路與交互構建
    五、運行、觀測與評估
  第四節  多智能體社會模擬:案例與實踐
    一、實施工具:Casevo社會模擬框架
    二、實踐流程:從零搭建一個小型社會模擬
  第五節  常見問題與具體建議
    一、角色行為的真實性問題
    二、湧現現象的識別與歸因
    三、成本與規模的平衡
    四、可復現性的挑戰
    五、模擬與現實的對應關係
    六、從模擬到洞見:培養分析習慣

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