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星球大戰(新版視覺年鑒)(精)

  • 作者:編者:(英)克里斯丁·貝弗//(美)巴勃羅·伊達爾戈//丹尼爾·華萊士//賴德·溫德姆|責編:朱光|譯者:羅冉峰//王子小青
  • 出版社:四川科技
  • ISBN:9787572721588
  • 出版日期:2026/05/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:376
人民幣:RMB 298 元      售價:
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內容大鋼
    1977年,喬治·盧卡斯推出了經典「太空歌劇」——《星球大戰》。盧卡斯自幼鍾情于科幻故事、太空幻想和二戰電影,而《星球大戰》實現了對這類作品的精彩重塑。它的熱潮迅速席捲全球,得到了數不勝數的讚譽,吸引了一波接一波的影迷。之後的六年內,兩部續作接連問世,《星球大戰》的影響力進一步擴大,盧卡斯影業建立了授權體系,衍生出一個融合了周邊文學作品、漫畫、電子遊戲、授權商品和收藏品等內容的龐大產業。
    《星球大戰》還成為一道亮麗的文化風景線,以至連國際政要都要引用其中的元素來自我標榜,「絕地教」甚至被提議為新的宗教。《星球大戰》享譽四方,到2005年「前傳三部曲」的收官之作上映時,全世界幾乎所有人都聽說過它。
    時至今日,《星球大戰》完全成為社會文化肌理的一部分,足以對現實世界的發展產生影響。想當年,是現實世界的事件催化了《星球大戰》的誕生,因此,《星球大戰》視覺年鑒將同時兼顧現實世界和星戰作品創作的時間線,考察彼此之間的深度互動。本書初版于2010年。「後傳三部曲」開始上映后,本書在2016年進行了修訂和擴充。如今的最新版本,則製作于「天行者傳奇」告一段落之後,進一步展望星戰的未來,展望21世紀第三個十年的星戰之路。
    《星球大戰》除了在流行文化領域擁有顯眼地位,其製作過程中的技術探索,也不斷造福于電影工業。從音效設計到先進的數字化手段,星戰電影的種種經驗廣為業界所汲取。由盧卡斯創立的視覺效果公司工業光魔,在近四十年中參與制作了許多具有開創性、擁有極強視覺奇觀的電影。
    在本書中,您將了解到喬治·盧卡斯如何實現夢想,以及他在創作期間遭遇的考驗乃至折磨。您也將在重溫星戰演員和製作團隊的生涯之路的同時,追蹤全球政局、技術革新、票房擴張等變化,並發現《星球大戰》在背後發揮的作用。結合現實時局背景,本書將按月歸納《星球大戰》的創作時間線,呈現創作與現實之間令人吃驚的深度聯繫,務求令您更深入了解這部傳奇系列從誕生到崛起的來龍去脈。

作者介紹
編者:(英)克里斯丁·貝弗//(美)巴勃羅·伊達爾戈//丹尼爾·華萊士//賴德·溫德姆|責編:朱光|譯者:羅冉峰//王子小青

目錄
《星球大戰》問世前(1914-1972)
  簡介
  靈感與啟發
  20世紀60年代
  20世紀70年代
正傳三部曲(1973-1983)
  1973
  1974
  1975
  1976
  1977
  1978
  1979
  1980
  1981
  1982
  1983
擴展《星球大戰》(1984-1996)
  1984
  1985
  1986
  1987
  1988
  1989
  1990
  1991
  1992
  1993
  1994
  1995
  1996
前傳三部曲(1997-2005)
  1997
  1998
  1999
  2000
  2001
  2002
  2003
  2004
  2005
《克隆人戰爭》與廣闊的宇宙(2006-2012)
  2006
  2007
  2008
  2009
  2010
  2011
  2012
後傳三部曲(2013-2021)

  2013
  2014
  2015
  2016
  2017
  2018
  2019
  2020
  2021
圖片致謝
致謝

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