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動畫角色設計(一流本科專業建設教材)

  • 作者:編者:魏蔓|責編:魯妍妍
  • 出版社:西南大學
  • ISBN:9787569738827
  • 出版日期:2026/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:146
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    《動畫角色設計》立足新時代高等教育高質量發展與一流本科專業建設背景,服務四川美術學院影視動畫學院動畫專業人才培養定位,是動畫方向系列規劃教材之一。全書以「面向動畫創作的角色造型與表演」為主軸,構建「理論-方法-案例-前沿」知識體系:依次從動畫媒介特性與視聽語言,闡明角色設計與動畫敘事等要素的互動關係;梳理角色設計原則,論述造型材料與美術風格的關聯;搭建兼顧造型邏輯與可動性的角色設計方法論;引導從文化情境與生活經驗中提煉角色原型;通過多元案例解析角色設計到成片的實踐路徑;探討數智時代角色設計的新趨勢與新問題。本教材既可作為動畫及相關專業本科核心用書,也可為行業創作者提供系統化參考框架。

作者介紹
編者:魏蔓|責編:魯妍妍
    魏蔓     獨立動畫導演、動畫藝術學博士,四川美術學院影視動畫學院教師。先後畢業於中國傳媒大學動畫與數字藝術學院、日本武藏野美術大學映像學科。主要從事動畫創作與理論研究,聚焦動畫本體語言、作者表達和教學實踐之間的融合與轉化。代表作有《我記得》《蘋果樹》《小紅帽》《我與包子》《溺水》等,作品斬獲國內外動畫電影節獎項及提名50余項,包括法國巴黎國際動畫電影節自由表現獎、日本新千歲空港國際動畫電影節北海道銀行獎、日本吉祥寺動畫電影節優秀獎,另入圍好萊塢音樂傳媒獎、中國動漫金龍獎等。曾就職於樂元素科技(北京)股份有限公司,參與遊戲項目研發。以動畫導演身份,先後和可口可樂、支付寶、無印良品、日本電通、PIE International等品牌、平台及機構合作,完成多部動畫廣告、品牌宣傳片與藝術短片創作。

目錄
第一章  動畫角色設計概述
  第一節  動畫的定義與特性
  第二節  動畫角色設計的發展概況
  第三節  動畫特有的表達手法
第二章  動畫角色設計原理
  第一節  角色設計的原則
  第二節  美術風格與造型材料的作用
第三章  動畫角色設計方法
  第一節  造型與視覺基礎
  第二節  表情與表演
第四章  案例研究與實戰
  第一節  訪談案例研究
  第二節  自主實踐案例
  第三節  學生實踐案例
第五章  動畫角色設計前沿與思考
  第一節  AI 生成式設計在角色創作中的應用
  第二節  AI 與未來角色設計的可能性
參考文獻
後記

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