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圖案造型設計與創意(藝術設計與實踐)

  • 作者:楊耀寧|責編:陳綠春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302712022
  • 出版日期:2026/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:122
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本系統介紹圖案造型設計的綜合性教程,旨在助力讀者全面掌握圖案造型設計的形式美法則、創作方法以及創新應用,進而提升設計思維與創作能力。
    全書共7章,對裝飾圖案的設計方法與應用案例展開了詳細探討。第1章概述了裝飾圖案的起源、分類與構成,著重解析了圖案造型的七大原則;第2章從構圖骨架、紋樣題材、歷史演變和材料等維度,剖析了中國傳統裝飾紋樣的藝術特徵;第3章闡述了圖案的寫生;第4章至第7章分別深入探究了圖案造型的視覺語言、表現技法、AIGC賦能以及運用實踐。
    本書表述清晰、圖文並茂,內容由淺入深、邏輯連貫,既可以作為設計專業學生系統學習圖案造型的教材和輔導用書,也能為專業設計師提供實用的案例參考與創作靈感。

作者介紹
楊耀寧|責編:陳綠春
    楊耀寧     男,白族,中共黨員。同濟大學學士及碩士,德國柏林工業大學建築學博士(國家公派),從事綠色建築、環境設計及咨詢研究。曾任柏林工業大學副研究員(現為客座研究員)、柏林城市實驗室成員。承擔中歐國家級城鎮化夥伴項目、中德發改委低碳城市建設項目等;主導並參與中德高校合作、雙學位項目及國際設計營等。現任雲南大學建築學教研室主任。     主持國家自然科學基金地區基金1項(52568008)、雲南省興滇青年人才項目1項(XDYC-QNRC-2024-366)、雲南省科技廳面上項目2項(202501AT070217、202501AT070773)、雲南省教育廳一般項目1項(2025J0017)、雲南大學教改項目1項(2023Y43);指導國家級大創項目1項、省級大創項目2項;發表高水平學術論文30余篇。本書的出版受以上項目資助。

目錄
第1章  裝飾圖案概述
  1.1  裝飾圖案的概念
    1.1.1  裝飾圖案的起源
    1.1.2  裝飾圖案的分類
    1.1.3  裝飾圖案的構成
  1.2  圖案造型的七大原則
    1.2.1  變化與統一
    1.2.2  對稱與均衡
    1.2.3  抽象與概括
    1.2.4  對比與調和
    1.2.5  節奏與韻律
    1.2.6  比例與尺度
    1.2.7  動態與靜感
  1.3  練習
第2章  傳統經典紋樣分析
  2.1  構圖骨架
    2.1.1  單獨紋樣
    2.1.2  二方連續
    2.1.3  四方連續
    2.1.4  適合紋樣
  2.2  紋樣題材
    2.2.1  幾何紋樣
    2.2.2  植物紋樣
    2.2.3  動物紋樣
    2.2.4  人物紋樣
  2.3  歷史演變
    2.3.1  新石器時代
    2.3.2  商周時期
    2.3.3  漢代
    2.3.4  唐代
    2.3.5  明代
    2.3.6  清代
  2.4  技術材料
    2.4.1  紡織刺繡
    2.4.2  木雕和石雕
    2.4.3  陶器和瓷器
  2.5  練習
第3章  寫生
  3.1  圖案資料庫
  3.2  準備
    3.2.1  寫生對象
    3.2.2  工具選擇
    3.2.3  心態
  3.3  步驟
    3.3.1  選擇與觀察
    3.3.2  構圖與起稿
    3.3.3  裝飾化處理
    3.3.4  色彩與調整
  3.4  方法
    3.4.1  做減法

    3.4.2  做加法
    3.4.3  主觀設色
    3.4.4  製造肌理
  3.5  練習
第4章  裝飾圖案的視覺語言
  4.1  點、線、面
    4.1.1  點
    4.1.2  線
    4.1.3  面
    4.1.4  組合造型
  4.2  色彩理論
    4.2.1  基礎知識
    4.2.2  色彩與情感
    4.2.3  色彩的搭配
    4.2.4  色彩與氛圍
  4.3  構圖法則
    4.3.1  主次
    4.3.2  疏密
    4.3.3  空間
  4.4  材質肌理
    4.4.1  視覺肌理
    4.4.2  觸覺肌理
  4.5  練習
第5章  裝飾圖案的表現技法
  5.1  傳統繪畫工具
    5.1.1  畫筆
    5.1.2  顏料
    5.1.3  畫紙
    5.1.4  綜合材料
  5.2  數字繪畫工具
    5.2.1  設計軟體
    5.2.2  參數化圖案
    5.2.3  AI輔助
  5.3  常見表現技法
    5.3.1  拓印
    5.3.2  瀝粉
    5.3.3  刮擦
    5.3.4  暈染
    5.3.5  扎染
    5.3.6  材料拼貼
    5.3.7  模擬肌理
  5.4  練習
第6章  裝飾圖案的技術賦能與應用
  6.1  AIGC在圖案設計中的價值
    6.1.1  風格參考
    6.1.2  靈感探索
    6.1.3  方案優化
    6.1.4  效果模擬
  6.2  重新設計工作流程
    6.2.1  靈感和草圖

    6.2.2  圖案生成與提煉
    6.2.3  最終效果
  6.3  AIGC的進步與局限
    6.3.1  進步與創新
    6.3.2  局限與挑戰
  6.4  練習
第7章  裝飾圖案設計運用實踐
  7.1  材質與加工
    7.1.1  木材
    7.1.2  陶瓷
    7.1.3  棉麻
    7.1.4  玻璃
    7.1.5  金屬
    7.1.6  多種組合
  7.2  軟裝中的設計與運用
    7.2.1  紡織品設計
    7.2.2  燈具設計
    7.2.3  牆飾設計
    7.2.4  家居設計
  7.3  擺件中的設計與運用
    7.3.1  表面裝飾
    7.3.2  造型形態
  7.4  建築中的設計與運用
    7.4.1  立面與表面設計
    7.4.2  空間分隔與裝飾
  7.5  練習

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