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產品設計表達(慕課版國家級一流本科課程配套教材)/創意與思維創新設計學類專業基礎課新形態精品系列

  • 作者:趙穎//劉龍//楊默涵|責編:張蒙
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115685520
  • 出版日期:2026/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:150
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書系統構建了從基礎到前沿的綜合性產品設計表達體系。內容跨越傳統手繪、三維建模、AR虛實融合與AI智能生成五大維度,完整覆蓋現代設計師的必備技能鏈。全書共5章,內容包括產品設計表達概述、產品手繪、產品三維建模渲染、應用AR技術的產品設計表達,以及結合AI技術的產品設計表達。通過理論與多媒介案例相結合的方式,深度解析了如何為不同場景選擇最佳的表達媒介。
    全書內容豐富,提供配套的線上學習資源,可作為工業設計、產品設計、數字媒體技術、數字媒體藝術等專業教材使用,也適合產品設計等相關從業人員和愛好者參考閱讀。

作者介紹
趙穎//劉龍//楊默涵|責編:張蒙

目錄
第1章  產品設計表達概述
  1.1  產品設計表達的相關定義
    1.1.1  設計表達的定義
    1.1.2  產品設計表達的定義
  1.2  產品設計表達的作用
  1.3  產品設計表達的常見分類
    1.3.1  按照表達手段分類
    1.3.2  按照表達內容分類
  1.4  產品設計表達在產品設計開發中的應用
  1.5  本章練習
第2章  產品手繪
  2.1  產品手繪的作用
    2.1.1  提升對產品形態的感性認知及判斷能力
    2.1.2  為AI設計提供參考
    2.1.3  整合設計想法
    2.1.4  對外溝通交流
  2.2  產品手繪主要工具
    2.2.1  紙面手繪
    2.2.2  板繪
    2.2.3  紙面手繪與板繪的區別
  2.3  產品手繪練習內容及方法建議
    2.3.1  產品線稿繪製的關鍵點
    2.3.2  手繪線稿及上色練習方法
    2.3.3  產品手繪與其他繪畫形式的異同
  2.4  上色產品手繪案例講解
    2.4.1  手搖小風扇繪製示範
    2.4.2  卷筆刀繪製示範
    2.4.3  玩具小車繪製示範
  2.5  本章練習
第3章  產品三維建模渲染
  3.1  Rhino基本工作界面及常用命令介紹
    3.1.1  Rhino工作界面介紹
    3.1.2  Rhino的尺寸單位和模型基礎操作
  3.2  Rhino命令的綜合使用及基礎建模方法
    3.2.1  案例一:基礎體塊建模與圓角生成練習——充電插頭
    3.2.2  案例二:線性建模的綜合練習——燈泡
    3.2.3  案例三:複雜曲面建模及綜合命令練習——寵物餵食盆
    3.2.4  案例四:複雜曲面建模的綜合練習——安娜開瓶器
  3.3  KeyShot
    3.3.1  KeyShot工作界面及功能簡介
    3.3.2  KeyShot的一般使用流程
    3.3.3  KeyShot中滑鼠的基礎操作
  3.4  KeyShot渲染案例講解
    3.4.1  案例一:塑料材質參數調整及渲染——充電插頭
    3.4.2  案例二:玻璃及金屬材質參數調整及渲染——燈泡
    3.4.3  案例三:多種色彩塑料渲染——玩具小車
    3.4.4  案例四:金屬材質及配套場景渲染——安娜開瓶器
  3.5  本章練習
第4章  應用AR技術的產品設計表達
  4.1  AR技術簡介及其在產品設計中的應用

  4.2  Unity界面介紹及基本操作
    4.2.1  Unity概述與基本特性
    4.2.2  Unity界面布局與基礎使用
    4.2.3  AR與VuforiaSDK
  4.3  產品設計表達AR交互教學案例庫典型案例「寵物餵食盆」教學
    4.3.1  項目設計與實現思路
    4.3.2  創建新項目
    4.3.3  搭建應用場景
    4.3.4  預覽應用效果
    4.3.5  在Android平台編譯運行
  4.4  本章練習
第5章  應用AIGC技術的產品設計表達
  5.1  AIGC的常用平台和關鍵術語
    5.1.1  AIGC的常用平台
    5.1.2  AIGC的關鍵術語
  5.2  AIGC在工業產品設計表達中的應用特點、應用階段和設計師的轉變
    5.2.1  AIGC在工業產品設計表達中的應用特點
    5.2.2  AIGC在工業產品設計表達中的具體應用階段
    5.2.3  設計師應用AIGC后的3個轉變
  5.3  AIGC設計案例
    5.3.1  概念構思階段的AIGC應用
    5.3.2  靜態表達階段的AIGC應用
    5.3.3  多維表達階段的AIGC應用
  5.4  本章練習
參考文獻

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