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動畫場景設計(第4版十二五職業教育國家規劃教材)

  • 作者:編者:李雪松//陳愛玲|責編:李紅
  • 出版社:大連理工大學
  • ISBN:9787568556125
  • 出版日期:2025/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:157
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本教材清楚地講述了影視動畫場景設計的技巧及注意事項,強調場景需與情節推進、角色塑造形成深度呼應。書中精選經典實例作為學習抓手,對每個實例均展開細緻的分析,做到深入淺出、易懂易會。教材通過豐富的案例,全面、系統、科學地講述了塑造場景的技巧和提高畫面表現能力的方法,能有效幫助學習者建立正確的場景設計認知,實現設計能力的快速強化與提升。
    本教材採用深入淺出的文字表達與圖文並茂的呈現形式,在闡釋動畫場景設計理論的同時,穿插大量經典動畫場面畫面及鏡頭應用案例,系統解讀了影視動畫創作的藝術規律與商業邏輯。教材兼具紮實的理論指導與精心編排的案例分析,真正實現了理論與實踐的並重融合。

作者介紹
編者:李雪松//陳愛玲|責編:李紅

目錄
單元1 動畫場景設計概述
  1.1 動畫場景設計的概念及任務
    一、動畫場景的概念
    二、動畫場景設計的任務
    三、學習動畫場景設計所需的基本知識
    四、動畫場景設計必須掌握的要點
  1.2 動畫場景的功能及作用
    一、場景可以交代時空關係、塑造客觀空間
    二、場景可以營造情緒氛圍
    三、場景可以刻畫角色的性格、心理空間
    四、場景是動作的支點
    五、場景可以強化矛盾衝突
    六、場景的敘事功能
    七、場景的隱喻功能
  1.3 動畫場景的分類及特點
    一、動畫場景的分類
    二、動畫場景的風格分類
    三、動畫場景的特點
  思考與練習
單元2 動畫場景設計基礎
  2.1 動畫場景的景別
    一、遠景
    二、大全景
    三、全景
    四、中景
    五、近景
    六、特寫
    七、大特寫
  2.2 動畫場景的透視
    一、物體形狀透視
    二、色彩透視變化
    三、透視模糊變化
    四、空間
  2.3 動畫場景的深度與空間
    一、直線延伸
    二、橫線分割
    三、曲線延伸
    四、虛實拓展
    五、利用景別
    六、利用光影
  2.4 動畫場景的鏡頭與運動空間
    一、動畫場景的規格
    二、運動鏡頭
  2.5 動畫場景的構圖與表現
    一、畫面的構圖形式
    二、構圖的形式美規律
  思考與練習
單元3 動畫片中的主場景
  3.1 主場景的概念
    一、主場景的概念

  3.2 主場景的重要性
  3.3 主場景的設計要素
  3.4 動畫主場景的設計要求
    一、明確主場景設計要完成的任務
    二、確定主場景的主調
    三、樹立整體造型意識
    四、從主體出發
    五、體現主場景的時代、地域特徵
    六、主場景要注意人物活動的空間處理和場面調度以及主場景細節處理
    七、獨特的設計風格與形式
  3.5 動畫主場景設計的基本步驟
    一、主場景基本構思階段
    二、主場景草圖表達階段
    三、主場景最終表現階段
思考與練習
單元4 動畫場景的色彩應用
  4.1 色彩的基本規律
    一、色彩三要素及其應用效果
    二、色相的組合
    三、色彩明度的組合
    四、純度組合
  4.2 色彩組合的基本方法
    一、元素組合方法
    二、元素組合方式
  4.3 色彩構成的心理感受
    一、色彩的感覺
    二、色彩的聯想
  4.4 典型場景的色彩應用
    一、夜晚
    二、傍晚
    三、清晨、日出
    四、正午
    五、雨天
    六、特殊環境色調
  思考與練習
單元5 動畫場景的用光設計
  5.1 光影概述
    一、光源的種類
    二、自然光的基本特性
    三、鏡頭的採光方向
    四、光的色彩
  5.2 光影造型的基本方法
    一、主光及其作用
    二、輔助光及其作用
    三、輪廓光及其作用
    四、背景光及其作用
    五、陰影及其作用
    六、追光及其作用
  5.3 光影造型在動畫片中的作用及實際應用
    一、用光影刻畫角色

    二、用光影營造氣氛、塑造空間
    三、光影與畫面效果
    四、光影的透視法
  思考與練習
單元6 動畫場景設計圖的製作
  6.1 動畫場景設計製作規範
    一、動畫場景設計清單
    二、方位結構圖
    三、動畫場景綜合設計圖
  6.2 動畫場景設計圖的繪製方法
    一、動畫場景設計圖的繪製步驟
    二、手繪動畫場景製作的工具簡介
  6.3 手繪水彩風格動畫場景的繪製方法
    一、手繪水彩風格使用的工具
    二、裱畫方法
    三、水彩風格動畫場景繪製的步驟
    四、水彩風格動畫場景繪製的技法
    五、水粉、丙烯風格動畫場景繪製的步驟
    六、傳統手繪典型動畫場景的繪製步驟
  6.4 電腦動畫場景的繪製方法
    一、電腦繪製動畫場景使用的工具及特性
    二、電腦繪製動畫場景的步驟
    三、電腦繪製動畫場景軟體簡介
    四、電腦動畫場景常用景物的繪製技法
    五、動畫風格片場景製作實例
    六、電腦其他軟體繪製動畫場景的技法
  6.5 動畫場景中的陳設道具
    一、動畫場景中陳設道具的基本概念
    二、陳設道具的分類及作用
    三、設計陳設道具時要注意的問題
    四、陳設道具的一般規律
  思考與練習
參考文獻

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