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文創產品設計

  • 作者:高志敏|責編:閆競文
  • 出版社:吉林大學
  • ISBN:9787576841886
  • 出版日期:2024/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:212
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    本書全面探討了文化創意產品的基本概念、分類、產業概述及其產業升級的戰略選擇,深入分析了文創產品的設計現狀與趨勢,詳細闡述了文創產品設計的元素、思維模式、步驟與創新技巧。從多元視角出發,書中探討了傳統文化元素、多感官體驗、仿生設計、文化新經濟及非遺文化在文化創意產品設計中的應用。同時,本書還著重介紹了大漆工藝、金屬工藝、剪紙藝術等傳統元素在文創產品設計中的實踐應用,以及傳統文化資源在文創產品設計中的創意轉化方式。在體驗經濟背景下,本書通過多個實踐案例,展示了家居生活、智能家庭系統、實體書店、端游產品及陶瓷產品等領域的文創設計創新。最後,本書展望了文創產品設計的未來發展方向,提供了國際文化創意產業發展的啟迪與體驗經濟背景下設計的新方向。

作者介紹
高志敏|責編:閆競文

目錄
第一章  文化創意產品及其產業升級發展
  第一節  文化創意產品的基本概述
  第二節  文化創意產品的分類及構成
  第三節  文化創意產業概述
  第四節  文化創意走向產業升級的戰略選擇
第二章  文創產品的設計現狀與趨勢
  第一節  文創產品的外延
  第二節  文創產品設計的現狀和主要問題
  第三節  文創產品設計的發展趨勢
第三章  文化創意產品設計元素及思維模式
  第一節  文化創意產品的設計元素
  第二節  文化創意產品的設計原則
  第三節  文創產品創意設計思維模式
  第四節  文創產品靈感思維設計模式
  第五節  文創產品設計加法與減法思維模式
  第六節  文創產品設計逆向思維模式
第四章  文創產品設計的步驟創新技巧
  第一節  產品創意設計的步驟與切入點
  第二節  文化創意產品設計的技巧與創新
第五章  多元視角下文化創意產品設計
  第一節  傳統文化元素與文化創意產品設計
  第二節  多感官體驗與文化創意產品設計
  第三節  仿生設計與文化創意產品設計
  第四節  文化新經濟與文化創意產品設計
  第五節  非遺文化與文化創意產品的設計
第六章  傳統元素在文化創意產品設計中的應用
  第一節  大漆工藝在文化創意產品設計中的應用
  第二節  金屬工藝在文化創意產品設計中的應用
  第三節  剪紙藝術在文創產品中的應用
第七章  傳統文化資源在文創產品設計開發中的創意轉化
  第一節  文創產品設計開發的驅動力
  第二節  傳統文化的創意轉化方式
第八章  體驗經濟下的文創產品設計實踐
  第一節  感官體驗下的家居生活創意產品設計與創新
  第二節  體驗視角下的智能家庭系統產品創新與實踐
  第三節  體驗視角下的實體書店創新設計
  第四節  體驗視角下端游產品的設計與創新
  第五節  體驗視角下陶瓷產品的設計與創新
第九章  文創產品設計的未來發展方向
  第一節  國際文化創意產業發展方向與啟迪
  第二節  設計在體驗經濟背景下的發展方向
參考文獻

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