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草圖大師SketchUp從基礎到進階(室內建築園林景觀AIGC微課視頻版)/AI賦能新工科新形態技術叢書/清華電腦學堂

  • 作者:編者:崔曉棠//張陸琛|責編:袁金敏
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302710660
  • 出版日期:2026/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:220
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書以理論知識做鋪墊,以實際應用為指向,從易教、易學的角度出發,用通俗的語言、合理的結構對SketchUp軟體進行全面講解。全書共9章。第1?7章以介紹基礎建模工具為主,內容包含軟體界面介紹、視圖樣式與風格化設置、核心建模技術、高級建模技術、輔助工具應用技巧、模型的材質與紋理、文件輸出與SketchUp插件。第8、9章以實操案例的形式對之前所學的知識點進行鞏固和應用。在講解過程中,還穿插介紹一些AIGC工具的使用技巧,以此提升創作效率。
    本書結構清晰,思路明確,內容豐富,語言簡練,解說詳略得當,既有鮮明的基礎性,也有很強的實用性。本書既可作為相關專業學生的學慣用書,又可作為三維設計從業人員的參考用書。同時,也可以作為社會各類三維設計培訓班的參考教材。

作者介紹
編者:崔曉棠//張陸琛|責編:袁金敏

目錄
第1章  SketchUp輕鬆入門
  1.1  SketchUp概述
    1.1.1  SketchUp核心功能
    1.1.2  SketchUp應用領域
    1.1.3  SketchUp與其他軟體協作
  1.2  SketchUp工作界面
    1.2.1  SketchUp啟動界面
    1.2.2  SketchUp操作界面
    1.2.3  SketchUp主要工具欄
  1.3  設置繪圖環境
    1.3.1  設置繪圖單位
    1.3.2  設置場景坐標
    1.3.3  設置快捷方式
    1.3.4  自動保存與備份
    動手練  用AI準確查詢地理位置
  1.4  AI智能輔助建模
    1.4.1  生成概念圖
    1.4.2  AI模型渲染
    動手練  用AI工具一鍵生圖
  1.5  案例實戰:用AI工具生成卡通屋模型
  1.6  拓展應用:用DeepSeek生成SketchUp學習計劃
第2章  視圖樣式與風格化設置
  2.1  視圖設置
    2.1.1  視圖模式的切換
    2.1.2  視圖的控制
    2.1.3  視圖樣式的設置
  2.2  對象風格化設置
    2.2.1  風格選擇
    2.2.2  邊線設置
    動手練  保存風格模板
    2.2.3  背景與天空設置
    2.2.4  水印設置
    動手練  更換天空背景
    2.2.5  陰影設置
    2.2.6  霧化效果設置
  2.3  設置對象面
    2.3.1  了解對象面
    2.3.2  反轉面
  2.4  案例實戰:AI助力建築場景風格轉換
  2.5  拓展應用:為古建商業街設置背景天空
第3章  核心建模技術
  3.1  選擇對象
    3.1.1  常規選擇
    3.1.2  框選與叉選
    3.1.3  擴展選擇
    動手練  快速選擇指定的對象
  3.2  顯示和隱藏對象
  3.3  繪製基本圖形
    3.3.1  直線工具
    動手練  繪製正方體

    3.3.2  手繪線工具
    3.3.3  矩形工具
    3.3.4  圓工具
    3.3.5  多邊形工具
    3.3.6  圓弧和扇形工具
  3.4  編輯並生成三維實體
    3.4.1  移動工具
    3.4.2  推/拉工具
    動手練  創建室內牆體
    3.4.3  旋轉工具
    3.4.4  路徑跟隨工具
    動手練  創建球體
    3.4.5  比例工具
    3.4.6  鏡像工具
    3.4.7  偏移工具
    3.4.8  刪除工具
  3.5  案例實戰:AI量身定製戶外躺椅
  3.6  拓展應用:創建樹池模型
第4章  高級建模技術
  4.1  創建組
    4.1.1  建組的必要性
    4.1.2  群組工具
    4.1.3  組件工具
    動手練  向AI詢問群組和組件的區別
  4.2  修剪模型
    4.2.1  模型交錯
    4.2.2  實體工具
    動手練  用AI定製落地燈模型
  4.3  創建截面
    4.3.1  創建切面
    4.3.2  編輯切面
  4.4  創建地形
    4.4.1  地形創建工具
    動手練  根據等高線繪製地形
    4.4.2  調整地形
    4.4.3  優化地形
    4.4.4  柔化/平滑邊線
    動手練  用AI生成遊戲山地場景
  4.5  案例實戰:AI輔助創建生態景觀場景
  4.6  拓展應用:創建植物組件
第5章  輔助工具應用技巧
  5.1  建築施工工具
    5.1.1  捲尺
    動手練  按比例縮放人物素材
    5.1.2  尺寸
    5.1.3  量角器
    5.1.4  文本
    5.1.5  3D文本
  5.2  標記管理
    5.2.1  添加標記

    5.2.2  編輯標記
    動手練  隱藏客餐廳傢具模型
  5.3  相機工具
    5.3.1  定位相機
    5.3.2  行走
  5.4  創建場景動畫
    5.4.1  創建場景
    5.4.2  管理場景
    5.4.3  設置動畫
    動手練  製作別墅建築生長動畫
  5.5  案例實戰:展示別墅庭院設計方案(AI賦能)
  5.6  拓展應用:製作陰影動畫
第6章  模型的材質與紋理
  6.1  SketchUp材質
    6.1.1  材質編輯面板
    6.1.2  創建和編輯材質
    動手練  製作木桶材質
  6.2  SketchUp紋理
    6.2.1  設置紋理坐標
    6.2.2  紋理優化技巧
    動手練  製作裝飾畫材質
  6.3  材質的獲取方法
    6.3.1  AI工具生成
    6.3.2  高質量材質網
    動手練  AI生成印花布料貼圖
  6.4  案例實戰:AI助力創建綠植盆栽模型
  6.5  拓展應用:創建山地材質貼圖
第7章  文件輸出與SketchUp插件
  7.1  文件導入與導出
    7.1.1  AutoCAD文件的導入與導出
    動手練  輸出別墅庭院剖面圖
    7.1.2  二維圖像的導入與導出
    7.1.3  三維模型的導入與導出
    動手練  將2D植物轉為3D效果
  7.2  V-Ray for SketchUp渲染器
    7.2.1  V-Ray燈光工具
    7.2.2  V-Ray資產編輯器
    7.2.3  V-Ray渲染設置
    動手練  渲染住宅樓場景
  7.3  常用插件介紹
    7.3.1  SUAPP插件
    7.3.2  建築學長AI插件
    動手練  美化住宅樓渲染圖
  7.4  案例實戰:海邊服務區場景優化
  7.5  拓展應用:將公共辦公場景導入3ds Max中
第8章  單體模型製作實戰
  8.1  AI定製室內傢具模型
    8.1.1  家用吧台椅
    8.1.2  簡潔小書架
    8.1.3  四腳方桌

  8.2  製作景觀小品模型
    8.2.1  庭院木質柵欄(AI賦能)
    8.2.2  戶外指示牌
  8.3  製作觀景塔樓模型
    8.3.1  一層建築模型
    8.3.2  二層塔狀建築
    8.3.3  AI渲染塔樓模型
第9章  家庭式酒店場景製作實戰
  9.1  製作酒店建築主體
    9.1.1  導入建築圖紙文件
    9.1.2  製作酒店外牆體
    9.1.3  製作酒店門窗模型
  9.2  製作室外景觀模型
    9.2.1  製作周邊景觀模型
    9.2.2  製作室外廊架小品
  9.3  渲染酒店場景效果
    9.3.1  設置場景天空背景
    9.3.2  為場景添加材質
    9.3.3  利用AI渲染場景

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