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從零開始--少兒趣味學Scratch編程從入門到精通(案例視頻版)

  • 作者:編者:未來教育研究室|責編:柯尊斌
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787522637952
  • 出版日期:2025/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:228
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書專為Scratch編程愛好者打造,以案例為導向,從零基礎出發,逐步引導讀者走向精通。全書共分為8章,前4章系統講解Scratch基礎知識與操作應用,幫助讀者深入理解編程理念與創意設計思維;后4章則通過20個綜合案例,全面提升編程能力,有效培養編程思維與創新實踐能力,學習過程既充滿趣味又極具成效。
    為幫助讀者更好地掌握內容,本書附贈豐富的學習資源:包括所有案例的源代碼,方便參考與修改;20個案例的視頻教程,掃碼即可觀看;以及PPT課件,便於教師教學使用。
    本書內容循序漸進,案例教學並輔助視頻教學,不僅適合零基礎的初學者,也適合已有一定基礎、希望進一步提升的孩子。同時,對於對Scratch編程感興趣的學生、教育工作者及希望通過實踐增強編程能力的愛好者來說,也是一本不可多得的實用讀物。

作者介紹
編者:未來教育研究室|責編:柯尊斌

目錄
第1章  從零開始:熟悉Scratch編程軟體
  1.1  Scratch介紹
    1.1.1  Scratch的起源
    1.1.2  Scratch界面介紹
  1.2  Scratch的編程特點
    1.2.1  面向角色編程
    1.2.2  角色的基本屬性
    1.2.3  編程方法
  1.3  第一個Scratch程序
    1.3.1  角色選擇
    1.3.2  觸發條件
    1.3.3  程序結構
    1.3.4  程序的結束條件
  【本章小結】
  【思考與練習】
第2章  快速入門:Scratch坐標、運動、外觀、聲音指令操作
  2.1  坐標
    2.1.1  平面直角坐標系
    2.1.2  舞台的坐標
    2.1.3  角色的中心點
  2.2  運動指令
    2.2.1  坐標指令
    2.2.2  方向指令
    2.2.3  移動指令
    2.2.4  滑動指令
    2.2.5  其他運動指令
  2.3  外觀指令
    2.3.1  說話與思考指令
    2.3.2  造型與背景指令
    2.3.3  改變角色大小指令
    2.3.4  特效指令
    2.3.5  其他外觀指令
  2.4  聲音指令
    2.4.1  播放指令
    2.4.2  音效指令
    2.4.3  音量指令
  【本章小結】
  【思考與練習】
第3章  進階提高:Scratch事件、控制、偵測指令操作
  3.1  事件指令
    3.1.1  綠旗與按鍵指令
    3.1.2  廣播與消息指令
    3.1.3  其他事件指令
  3.2  程序控制
    3.2.1  重複指令
    3.2.2  判斷指令
    3.2.3  等待指令
    3.2.4  克隆指令
  3.3  偵測指令
    3.3.1  碰到類指令

    3.3.2  詢問與回答指令
    3.3.3  按鍵按下指令
    3.3.4  滑鼠相關指令
    3.3.5  時間相關指令
    3.3.6  其他偵測指令
  【本章小結】
  【思考與練習】
第4章  技能精進:Scratch運算、變數、畫筆指令操作
  4.1  運算指令
    4.1.1  算術運算
    4.1.2  關係運算
    4.1.3  邏輯運算
    4.1.4  字元串操作指令
    4.1.5  隨機數
    4.1.6  常用其他運算
  4.2  變數指令
    4.2.1  變數的指令
    4.2.2  變數的創建
    4.2.3  變數的使用
    4.2.4  列表的創建
    4.2.5  列表的使用
  4.3  畫筆指令
    4.3.1  畫筆功能擴展
    4.3.2  畫筆指令說明
    4.3.3  畫筆指令使用
    4.3.4  全部擦除
    4.3.5  抬筆和落筆
    4.3.6  顏色設置
    4.3.7  改變顏色
    4.3.8  畫筆粗細設置
  【本章小結】
  【思考與練習】
第5章  綜合實戰一:Scratch入門遊戲編程
  5.1  案例一:海底世界
  5.2  案例二:恐龍樂園
  5.3  案例三:奔跑的哨子
  5.4  案例四:排隊的瓢蟲
  5.5  案例五:躲避石頭
第6章  綜合實戰二:Scratch中級遊戲編程
  6.1  案例一:老鷹捉小雞
  6.2  案例二:七彩鋼琴
  6.3  案例三:認路的蟲子
  6.4  案例四:神奇的魔法
  6.5  案例五:鸚鵡躲瓶子
第7章  綜合實戰三:Scratch高級遊戲編程
  7.1  案例一:豆豆吃害蟲
  7.2  案例二:飛機大戰
  7.3  案例三:千層板
  7.4  案例四:星際陷阱
  7.5  案例五:打蝙蝠

  7.6  案例六:打字遊戲
第8章  綜合實戰四:Scratch趣味數學編程
  8.1  案例一:長方形面積計算
  8.2  案例二:猜數字遊戲
  8.3  案例三:多邊形的繪製
  8.4  案例四:快速心算挑戰
參考答案

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