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AIGC傢具設計(高等學校設計+人工智慧系列教材)

  • 作者:編者:王所玲//康軍雁|責編:田在儒|總主編:董占軍
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302701996
  • 出版日期:2025/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:157
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書深入剖析了人工智慧生成內容(AIGC)技術在傢具設計領域的前沿應用與創新突破。全書共分7章,系統闡述了AIGC的基本原理、發展歷程、核心要素以及在傢具設計中的多維度應用。書中結合豐富案例,展示了AIGC如何利用智能演算法、大數據分析和虛擬模擬技術,為設計師提供創意靈感、優化設計方案,並推動個性化定製與智能化設計的發展。同時,本書探討了AIGC在設計流程、材料選擇、造型設計等方面的創新實踐,以及目前面臨的挑戰與未來的發展趨勢。
    本書適合作為高等院校、職業院校藝術設計類傢具設計與人工智慧融合課程的專業教材,同時也適合作為傢具設計愛好者、傢具設計相關從業者的參考讀物。

作者介紹
編者:王所玲//康軍雁|責編:田在儒|總主編:董占軍

目錄
第1章  AIGC概述
  1.1  AIGC及其發展歷程
    1.1.1  AIGC定義與內涵
    1.1.2  AIGC技術發展歷程與里程碑
  1.2  AIGC技術的核心要素
    1.2.1  機器學習
    1.2.2  深度學習
    1.2.3  自然語言處理
    1.2.4  電腦視覺技術
  1.3  AIGC設計的核心要素
    1.3.1  數據驅動
    1.3.2  演算法支持
    1.3.3  算力支撐
    1.3.4  用戶交互
    1.3.5  多模態融合
  1.4  AIGC生成工具與平台
    1.4.1  文本生成工具
    1.4.2  圖像生成工具
    1.4.3  音頻生成工具
    1.4.4  視頻生成工具
    1.4.5  多模態生成工具
  1.5  AIGC對傢具設計領域的影響
    1.5.1  設計流程變革
    1.5.2  設計思維拓展
    1.5.3  行業生態重構
第2章  傢具設計概論
  2.1  傢具概述
    2.1.1  物質屬性
    2.1.2  藝術屬性
    2.1.3  技術屬性
    2.1.4  社會屬性
  2.2  傢具的分類方式
    2.2.1  按功能分類
    2.2.2  按材質分類
    2.2.3  按風格分類
    2.2.4  按使用空間分類
  2.3  傢具設計的歷史演變
    2.3.1  古代傢具
    2.3.2  中世紀時期傢具
    2.3.3  近代傢具
    2.3.4  現代傢具
    2.3.5  當代傢具
  2.4  傢具設計原則
    2.4.1  功能性原則
    2.4.2  審美性原則
    2.4.3  經濟性原則
    2.4.4  創新性原則
    2.4.5  可持續性原則
    2.4.6  敘事性原則
  2.5  智能時代傢具設計的新範式

    2.5.1  數據驅動的設計創新
    2.5.2  智能化設計的深度融合
    2.5.3  可持續設計與生態友好
第3章  人體工程學及其應用
  3.1  人體工程學基本原理
    3.1.1  人體生理結構與運動機理
    3.1.2  人體感知系統與環境交互
  3.2  人體測量學及其應用
    3.2.1  人體測量學概述
    3.2.2  影響人體測量的因素
    3.2.3  人體測量的內容
    3.2.4  人體測量的方法
    3.2.5  百分位的概念與應用
    3.2.6  人體尺寸的相關定律
  3.3  人體尺寸數據在傢具尺寸設計中的運用
    3.3.1  人體靜態尺寸數據
    3.3.2  人體動態尺寸數據
  3.4  人體活動範圍對傢具形態布局的影響
    3.4.1  坐姿活動範圍與辦公傢具設計
    3.4.2  站姿活動範圍與公共傢具設計
    3.4.3  ?姿活動範圍與?室傢具設計
  3.5  基於生理心理需求的傢具功能適配
    3.5.1  生理需求與傢具功能設計
    3.5.2  心理需求與傢具情感化設計
  3.6  AIGC在傢具設計人體工程學中的應用
    3.6.1  人體數據採集與分析
    3.6.2  虛擬人體模型與設計模擬
    3.6.3  個性化定製與人體工程學優化
第4章  傢具材料與應用
  4.1  實木類
    4.1.1  木材的材性
    4.1.2  木材的分類及特徵
  4.2  人造板類
  4.3  軟體類
  4.4  金屬類
  4.5  塑料類
  4.6  玻璃類
  4.7  竹藤及其他類
  4.8  AIGC在材料方面的應用
    4.8.1  大數據分析與智能推薦
    4.8.2  性能模擬與優化
    4.8.3  可持續性評估
    4.8.4  新材料的設計與開發
第5章  傢具造型設計
  5.1  傢具造型基本要素
    5.1.1  點的運用
    5.1.2  線的運用
    5.1.3  面的運用
    5.1.4  體的運用
    5.1.5  色彩與質感

  5.2  傢具造型設計美學形式法則
    5.2.1  比例與尺度
    5.2.2  對稱與均衡
    5.2.3  韻律與節奏
    5.2.4  統一與變化
    5.2.5  穩定與輕巧
    5.2.6  模擬與仿生
  5.3  AIGC在傢具造型設計中的應用
    5.3.1  輔助創意構思與靈感激發
    5.3.2  高效生成設計方案與草圖繪製
    5.3.3  優化造型設計與人體工程學考量
    5.3.4  助力材質與色彩搭配選擇
    5.3.5  推動個性化定製與市場適應
第6章  傢具設計程序與方法
  6.1  傢具設計傳統程序與方法
    6.1.1  設計準備階段
    6.1.2  方案設計階段
    6.1.3  設計表現階段
    6.1.4  設計驗證階段
  6.2  AIGC重塑傢具設計流程
    6.2.1  需求分析階段
    6.2.2  概念設計階段
    6.2.3  詳細設計階段
    6.2.4  設計評估與驗證階段
    6.2.5  智能化協同階段
  6.3  案例項目實踐
    6.3.1  「宙斯」軟床
    6.3.2  「普羅旺斯」電熱毛巾架
第7章  人工智慧賦能設計的未來展望與挑戰
  7.1  AIGC賦能設計的未來展望
    7.1.1  更加智能化的設計流程
    7.1.2  跨領域融合與創新
    7.1.3  個性化與定製化設計的普及
    7.1.4  虛擬與現實的無縫融合
    7.1.5  全球化與文化多樣性
  7.2  AIGC賦能設計面臨的挑戰
    7.2.1  數據質量和版權問題
    7.2.2  技術局限性與可靠性
    7.2.3  倫理與社會影響
    7.2.4  用戶接受度與信任問題
    7.2.5  創意與創新的平衡
  7.3  應對挑戰的策略與建議
    7.3.1  加強數據治理與版權保護
    7.3.2  持續優化技術性能
    7.3.3  建立倫理與社會規範
    7.3.4  提升用戶體驗與信任度
    7.3.5  培養跨學科人才
參考文獻

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