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數字場景製作項目化教程(十四五高等職業教育數字媒體類專業系列教材)

  • 作者:編者:沈燕芬//梁舒|責編:劉麗麗
  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113319724
  • 出版日期:2025/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:154
人民幣:RMB 55 元      售價:
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內容大鋼
    在數字內容產業高速演進、元宇宙與實時渲染需求激增的背景下,本書以《中國教育現代化2035》提出的「深化產教融合、培育複合型技術技能人才」為指導思想,緊貼數字場景行業發展,對接企業真實製作管線,精選創建彈射隧道和學校校門兩個場景案例組成項目內容,從簡單到複雜講解數字場景的設計與製作過程。每個場景案例覆蓋Maya建模、Marmoset Toolbag貼圖烘焙、Substance Painter材質繪製及實時渲染完整工作流,同步嵌入行業標準與軟體操作規範,幫助學生循序漸進地掌握數字場景的專業級製作方法。
    本書案例源於真實項目,採用最前沿的PBR流程製作技術,與企業人才需求無縫對接,適合作為高等職業院校的數字媒體、動畫、遊戲設計等專業的教材,也可作為三維建模愛好者的參考書。

作者介紹
編者:沈燕芬//梁舒|責編:劉麗麗

目錄
項目1 製作場景案例1模型
  【項目描述】
  任務1.1 搭建場景案例1大型
  任務1.2 製作場景案例1高模
  任務1.3 製作場景案例1低模
  任務1.4 製作場景案例1 UV
  【項目答辯】
項目2 繪製場景案例1模型材質
  【項目描述】
  任務2.1 烘焙場景案例1模型貼圖
  任務2.2 繪製場景案例1模型材質貼圖
  任務2.3 渲染場景案例1模型
  【項目答辯】
項目3 製作場景案例2模型
  【項目描述】
  任務3.1 搭建場景案例2大型
  任務3.2 製作場景案例2高模
  任務3.3 製作場景案例2低模
  任務3.4 製作場景案例2 UV
  【項目答辯】
項目4 繪製場景案例2模型材質
  【項目描述】
  任務4.1 烘焙場景案例2模型貼圖
  任務4.2 繪製場景案例2模型材質貼圖
  任務4.3 渲染場景案例2模型
  【項目答辯】

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