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遊戲寫作入門/上海大學創意寫作叢書

  • 作者:徐倩倩//方鈺鈴//許道軍|責編:徐雁華
  • 出版社:上海大學
  • ISBN:9787567153073
  • 出版日期:2025/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:293
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    《遊戲寫作入門》是基於國內外遊戲產業現狀,結合作者多年從業實踐經驗所創作的一部專業寫作指南。著作從電子遊戲的性質和特點出發,系統介紹了遊戲行業的工種、遊戲製作的流程,闡釋了遊戲寫作的「專業化」「科學化」「產品化」要求,劃分了遊戲寫作常規性文檔寫作與作為玩法機制基礎的劇情寫作類型,界定了遊戲寫作既要符合遊戲玩法,又要重視玩家體驗,最終要經受市場考驗的寫作本質。著作面向新手寫作入門,將遊戲寫作拆分為劇本策劃案、世界觀設定、劇情設計、角色創作與特性內容寫作五大模塊,結合經典遊戲案例與從業實例,配置創意寫作訓練與學習方法,拆解遊戲寫作的創作與製作步驟,附錄成功遊戲寫作的案例與模板,步步為營,為有志於遊戲寫作從業者提供從想法到落地的全程指導。

作者介紹
徐倩倩//方鈺鈴//許道軍|責編:徐雁華

目錄
緒論
  一、電子遊戲的興起
  二、電子遊戲的特點
  三、電子遊戲寫作
  四、遊戲中的故事
  五、劇本式寫作
  六、劇本寫作者定位
第一章  電子遊戲類型與內容創作
  一、角色扮演遊戲
  二、模擬遊戲
  三、戰略遊戲
  四、冒險遊戲
  五、動作遊戲
  六、其他類型遊戲
第二章  電子遊戲工種與流程
  一、電子遊戲基礎工種與職能
  二、電子遊戲設計製作流程
第三章  電子遊戲劇本寫作
  一、電子遊戲劇本的定義
  二、寫作思路:設計、需求與製作
第四章  遊戲劇本策劃案
  一、遊戲代號
  二、遊戲品類
  三、遊戲標籤
  四、核心設定
  五、故事簡述
第五章  世界觀設定
  一、遊戲世界觀
  二、核心框架
  三、世界構成
  四、文化符號說明與設計指導手冊
第六章  劇情設計
  一、概念風暴
  二、劇情創作的特性
  三、遊戲劇情的特點
  四、遊戲劇情的構成
  五、新手劇情
  六、劇情通式
  七、劇情類型
第七章  劇情演繹與製作
  一、敘事視角
  二、敘事結構
  三、劇情媒介與表達
  四、劇情製作文檔
第八章  遊戲角色創作
  一、遊戲角色創作
  二、角色定位
  三、角色設定文本
  四、配套音頻和美術需求製作
第九章  遊戲劇本中的特性創作

  一、隱藏的文本與副文本
  二、IP化創作與IP改編
  三、文本管理
  四、創作規劃與盤點
第十章  遊戲走出去
  一、文化趨同與差異化
  二、區域法令對遊戲製作的影響
  三、講好中國故事
附錄
  附錄1  電子遊戲行業術語表
  附錄2  電子遊戲劇本文檔模板
  附錄3  日本ACGN部分作品受眾傾向分類標籤示例
  附錄4  施密特原型理論下的文化產品角色示例
  附錄5  國內外配音產業介紹
參考文獻
參考遊戲
後記

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