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信息藝術設計(微課版)/創意與思維創新數字媒體藝術專業新形態精品系列

  • 作者:編者:張健|責編:許金霞
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115670625
  • 出版日期:2025/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:223
人民幣:RMB 79.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書從數智化技術帶來的傳統產業革新出發,從數智化時代設計師需具備的核心思維與能力入手,採用「理論剖析+案例實操」的方式,對信息藝術設計的核心方法與設計實操進行了系統的講解。
    全書共10章,主要內容包括信息藝術設計概述、信息藝術設計方法、信息藝術設計工具集、信息藝術設計工作流程、信息可視化設計——人工智慧系統開發趨勢儀錶盤、信息可視化設計——中國朝代更迭史、信息交互系統設計——長江流域水生生物系統、聲音可視化交互設計——古琴藝術療愈裝置、沉浸體驗設計——「消失的法老」VR沉浸展覽、信息藝術設計案例解析。通過閱讀本書,初學者可迅速建立起對信息藝術設計全貌的清晰了解,掌握其核心設計方法,習得信息藝術設計的實踐技能;具備一定基礎者,可從中建立起對信息藝術設計的全新認知,掌握其創新設計方法,具備數智化時代的信息藝術設計思維與能力。
    本書選材前沿、知識系統、案例豐富、實操性強,可作為高等院校數字媒體藝術、視覺傳達設計等設計學相關專業課程的教材,也可作為信息設計、視覺設計等相關領域專業設計師的參考書。

作者介紹
編者:張健|責編:許金霞
    張健,博士,華中科技大學設計學院教授、博士生導師,數字媒體藝術系主任,光影交互服務技術文旅部重點實驗室副主任。研究方向為信息藝術設計,主要關注數字媒體技術與藝術在文旅領域的應用場景創新與設計,主持國家社科基金藝術學項目、教育部人文社科項目、文旅部國家文化科技創新工程等國家、省部級課題10余項。主要承擔信息藝術設計、人工智慧創意等課程的教學工作。主持省級教改2項,省級一流本科課程1門,主編教材5部,其中國家級規劃教材1部。獲評校課堂教學卓越獎,校教學質量二等獎,「職引人生」優秀導師。

目錄
緒言  何為信息藝術設計
第1章  信息藝術設計概述
  1.1  信息藝術設計的定義與應用
    1.1.1  信息藝術設計的定義
    1.1.2  信息藝術設計的應用
  1.2  信息理解與信息藝術設計形態
    1.2.1  知識傳播與圖示設計
    1.2.2  隱喻手法與符號使用
    1.2.3  統計目標與信息圖表設計
    1.2.4  理性架構與信息系統設計
    1.2.5  社交網路與信息交互設計
第2章  信息藝術設計方法
  2.1  信息藝術設計的目標
    2.1.1  信息與思維的共創
    2.1.2  作為設計產品的信息藝術設計
  2.2  信息與感知
    2.2.1  信息的分類
    2.2.2  信息的感性形態
    2.2.3  信息的互譯
    2.2.4  人類認知與信息設計
  2.3  信息可視化設計
    2.3.1  信息架構
    2.3.2  形式表達
    2.3.3  設計內容
  2.4  信息藝術創作
    2.4.1  信息的創意方法
    2.4.2  信息的藝術表達
  2.5  信息系統設計
    2.5.1  信息系統的理解
    2.5.2  信息結構設計
    2.5.3  信息的表達
    2.5.4  信息體驗設計
第3章  信息藝術設計工具集
  3.1  數據採集工具
    3.1.1  數據集
    3.1.2  資料庫
    3.1.3  在線數據採集工具
    3.1.4  硬體採集工具
  3.2  調研分析工具
    3.2.1  5W系統分析法
    3.2.2  利益各方圖解
    3.2.3  感性測度
  3.3  創意輔助工具
    3.3.1  思維導圖
    3.3.2  創意發想
    3.3.3  C-Box分析
    3.3.4  共同創作
  3.4  概念原型工具
    3.4.1  效果圖
    3.4.2  流程樹

    3.4.3  人工智慧平台
    3.4.4  服務原型
  3.5  設計軟體工具
    3.5.1  可視化軟體分類
    3.5.2  Tableau
    3.5.3  Origin
    3.5.4  MATLAB
    3.5.5  ECharts
    3.5.6  APP原型類
    3.5.7  Unreal Engine5
    3.5.8  TouchDesigner
第4章  信息藝術設計工作流程
  4.1  項目策劃
    4.1.1  選題來源
    4.1.2  項目剖析與目標設定
    4.1.3  設計構思與可行性分析
  4.2  設計研究
    4.2.1  項目調研與用戶需求研究
    4.2.2  設計對象分析
    4.2.3  數據處理
  4.3  設計展開
    4.3.1  靈感來源與創意
    4.3.2  功能實現
    4.3.3  形態把控
    4.3.4  技術實現
  4.4  原型設計
    4.4.1  設計深化
    4.4.2  有形化表現
    4.4.3  評估與測試
  4.5  方案設計
    4.5.1  設計方案書
    4.5.2  項目彙報方案
    4.5.3  項目執行方案
第5章  信息可視化設計——人工智慧系統開發趨勢儀錶盤
  5.1  項目策劃
    5.1.1  項目來源
    5.1.2  項目剖析與目標設定
  5.2  設計研究
    5.2.1  可視化數據關係分析
  ……
第6章  信息可視化設計——中國朝代更迭史
第7章  信息交互系統設計——長江流域水生生物系統
第8章  聲音可視化交互設計——古琴藝術療愈裝置
第9章  沉浸體驗設計——「消失的法老」VR沉浸展覽
第10章  信息藝術設計案例解析
參考文獻

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