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原畫設計(動畫一流本科專業建設教材)

  • 作者:編者:趙桂靜//張健|責編:魯妍妍|總主編:鄭立國
  • 出版社:西南大學
  • ISBN:9787569730807
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:150
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本教材主要包括原畫設計的概念、創作流程、設計內容、原畫師需具備的素養等內容,還涉及動畫時間與節奏的處理以及原畫設計的基礎知識。重點講解原畫設計常用的設計技法和角色動作的表演技巧,讓學生掌握原畫設計的基本技法和表演技巧,從而創作出更具表現力的動畫角色動作。此外,還從動畫全流程的角度對優秀原創動畫作品進行綜合分析,既能展示原畫設計的創作過程,有助於學生正確理解其在動畫創作中的重要作用,還能揭示作品所蘊含的主題思想與文化內涵。
    本書既可作為影視、動畫、遊戲、數字媒體等專業學生的專業教材,又可作為相關愛好者的有益讀物。

作者介紹
編者:趙桂靜//張健|責編:魯妍妍|總主編:鄭立國

目錄
理論基礎篇
  第一章  原畫設計概述
    第一節  原畫設計的概念與創作流程
    第二節  原畫設計的內容
    第三節  原畫師的基本素養與條件
    第四節  優秀學生動畫作品《長恨歌》案例分析
  第二章  動畫時間與節奏
    第一節  動畫時間與節奏的概念及三要素
    第二節  動畫時間與節奏設計
    第三節  動畫時間與節奏的藝術處理
    第四節  優秀學生動畫作品《守望》案例分析
    第五節  實踐作業
  第三章  原畫設計基礎
    第一節  動畫演出布局
    第二節  動作設計縮略圖
    第三節  關鍵動態設計
    第四節  優秀學生動畫短片《中秋月兒圓》案例分析
    第五節  實踐作業
設計技法篇
  第四章  原畫技法
    第一節  預備動作
    第二節  緩衝動作
    第三節  動作的擠壓與拉伸
    第四節  動作的重量與平衡
    第五節  跟隨動作
    第六節  重疊動作
    第七節  誇張動作
    第八節  弧線運動
    第九節  主體動作和次要動作
    第十節  動作設計特殊技巧
    第十一節  優秀學生動畫作品《琵琶行》案例分析
    第十二節  實踐作業
  第五章  動畫角色表演技巧
    第一節  動畫角色表演概述
    第二節  角色肢體語言
    第三節  角色表情塑造
    第四節  角色情緒表現
    第五節  角色口型與對白
    第六節  優秀學生動畫作品《小屈想飛》案例分析
    第七節  實踐作業
綜合賞析篇
  第六章  水墨動畫作品《大山裡的星星》案例賞析
    第一節  新時代鄉村振興題材作品創意與劇本創作
    第二節  中國水墨動畫風格美術設計
    第三節  水墨意境的分鏡設計
    第四節  寫實風格的角色表演
    第五節  數字技術視聽呈現
參考文獻

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