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人體繪畫精講(解剖速寫動態動漫)

  • 作者:編者:劉慶行|責編:王冉
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115659071
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:215
人民幣:RMB 89.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本全面、深入的人體繪畫指南,為讀者提供系統化的學習路徑。
    本書共4部分。第1部分深入講解人體基本結構常識,包括人體的基本比例,骨骼、肌肉結構,關節的類型與運動,以及脂肪等。第2部分講述人體的基本造型技巧,通過示範逐步引導讀者掌握人體局部造型的繪製。第3部分聚焦於人體的整體繪製技巧,介紹觀察方法和多種繪畫訓練方式。第4部分講解動漫人體結構,包括人物性別特徵、運動體態等內容。
    隨書附贈10節速寫在線視頻、200張人體參考資料圖和一個人體全身骨骼3D模型文件,供讀者高效學習。
    本書適合美術藝考生、美術相關專業師生、遊戲原畫師、繪畫愛好者及設計師等閱讀,無論是初學者還是資深藝術家,都能從中獲得寶貴的知識和靈感,系統地提升人體繪畫技能。

作者介紹
編者:劉慶行|責編:王冉
    劉慶行,2016年畢業於哈爾濱師範大學美術學院雕塑系,多年來一直從事教學相關工作,尤其精於鑽研藝用人體結構,在人體結構的繪畫及教學方面擁有豐富的經驗。同時對繪畫創作也非常熱愛,在插畫方面也有豐富的經驗。

目錄
第1部分  人體基本結構常識
  第1章  人體的基本比例
    1.1  人體比例的測量方法
    1.2  站姿的頭身比
    1.3  坐姿的頭身比
    1.4  蹲姿的頭身比
    1.5  人體局部比例關係
  第2章  人體的骨骼結構
    2.1  全身骨骼
    2.2  骨頭的形態類型
    2.3  人體骨骼的分區歸納
      2.3.1  人體骨骼的劃分
      2.3.2  頭骨、胸腔、骨盆、脊柱的造型歸納
    2.4  骨骼在人體中的狀態
    2.5  骨骼在體表的形態——骨骼標記
  第3章  關節的類型與運動
    3.1  關節的類型
    3.2  關節的運動
  第4章  人體的肌肉結構
    4.1  整體的肌肉結構
    4.2  軀幹的肌肉結構
    4.3  手臂的肌肉結構
    4.4  腿部的肌肉結構
    4.5  頭部的肌肉結構
  第5章  脂肪
    5.1  脂肪的分佈與特性
    5.2  脂肪對人體形態的影響
第2部分  基本造型技巧
  第6章  人體局部的繪製
    6.1  將幾何體轉化成人體體塊
    6.2  幾何體的速寫表現
      6.2.1  工具使用常識
      6.2.2  幾何體的畫法
    6.3  頭部畫法
      6.3.1  頭部體塊
      6.3.2  眼部畫法
      6.3.3  鼻子畫法
      6.3.4  嘴部畫法
      6.3.5  耳朵畫法
      6.3.6  頭髮畫法
      6.3.7  完整頭部畫法
    6.4  軀幹畫法
    6.5  上肢畫法
      6.5.1  手部畫法
      6.5.2  手臂畫法
    6.6  下肢畫法
      6.6.1  足部畫法
      6.6.2  腿部畫法
第3部分  人體的整體繪製
  第7章  觀察方法

    7.1  剪影觀察法
    7.2  動態線觀察法
    7.3  體積朝向法
  第8章  人體速寫繪製
    8.1  人體的繪製技巧
    8.2  人體繪畫訓練
      8.2.1  輪廓速寫
      8.2.2  體塊示意圖
      8.2.3  明暗速塗
      8.2.4  解剖訓練
      8.2.5  動態的分析
    8.3  特殊視角下的人體
  第9章  人體繪畫作品展示
第4部分  動漫人體結構
  第10章  動漫人體結構
    10.1  動漫人物的人體比例與體塊
    10.2  女性動漫人物的人體結構
    10.3  男性動漫人物的人體結構
    10.4  運動類人體結構