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產品設計與服務營銷

  • 作者:馬黎|責編:楊琪
  • 出版社:文化發展
  • ISBN:9787514245103
  • 出版日期:2025/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:230
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    《產品設計與服務營銷》整體設計先從引領創新、規模效益、普世價值、典型意義四個維度,2個主題方向——科技組、人文組,通過6個項目下5個學習任務,從提出問題到解決問題,將知識傳授與能力培養融為一體,努力體現「以市場、企業和行業」的需求以及教學、課程動態為導向,以職業能力和職業道素養培養為本位,理論知識傳授與職業能力培養相互協調的編寫原則。本書在每個教學篇下設計了若干項目,每個項目又進一步細化為若干學習任務。通過完成學習任務,先讓學生動手「做」,在做的過程中「學」理論功底,進而能「用」于實際工作過程中。因此,這是一體集「做、學、用」于一體的項目式教材。同時,本書的每個任務都有(單項)實戰演練,每個項目也有(綜合)項目實訓。所以,本書體現了「從簡單到複雜、從單項到綜合」。

作者介紹
馬黎|責編:楊琪
    馬黎,上海出版印刷高等專科學校專業教師,設計學博士,江南大學訪問學者,湖北美術學院客座教授,《Art and Design》期刊主編,高級工藝美術師,廣州包裝技術協會副秘書長

目錄
1  認識產品與服務設計
  1.1  產品設計與服務設計概述
    1.1.1  設計學科的開端
    1.1.2  什麼是服務設計
    1.1.3  現實生活中的一項服務設計實例
  1.2  服務設計與共享經濟
    1.2.1  認識共享經濟
    1.2.2  利益相關者
    1.2.3  項目實施步驟與方法
    1.2.4  拓展知識:UI界面設計的流程與方法
    1.2.5  認識App信息架構設計
  1.3  產品設計定位與方案呈現
2  交換平台與服務設計
  2.1  共享服務平台的設計
    2.1.1  共享服務設計的概念
  2.2  教學和設計實踐
    2.2.1  設計項目:社區閑置產品服務平台設計
    2.2.2  項目開展的步驟與方法
    2.2.3  項目驅動的價值觀教育與實踐
3  文創產品設計創新思維方式
  3.1  文創產品設計與運用
  3.2  文創產品設計
    3.2.1  文創產品設計的概念
    3.2.2  營造文化氛圍
    3.2.3  通過空間營造特定的文化情境
  3.3  教學和設計實踐
    3.3.1  設計項目:文創產品設計
    3.3.2  文創產品設計的項目實踐教學
    3.3.3  文化視角下的文創產品設計的教學與創新
  3.4  「國潮風」項目設計
    3.4.1  「國潮」概述
    3.4.2  國潮風項目制教學實施
  3.5  文創產品的實戰演練
    3.5.1  項目設定目標
    3.5.2  任務導入
    3.5.3  導師式教學
    3.5.4  實踐演練的工具與方法
4  人文關懷的服務設計
  4.1  人文關懷
    4.1.1  人文關懷服務設計概念
    4.1.2  人文關懷服務設計:基於項目的實踐與方法
    4.1.3  情感連接與定製服務
    4.1.4  人性化服務的未來:如何通過設計實現人文關懷
    4.1.5  情感設計理論
  4.2  教學與設計實踐
    4.2.1  設計項目:人文關懷服務設計教學實踐
    4.2.2  項目教學實踐方法
5  智能產品與服務設計思維
  5.1  智能電子產品設計與製作
    5.1.1  項目制課程教學設計

    5.1.2  項目制課程教學過程
    5.1.3  重要概念解析
    5.1.4  基於交互敘事的App界面沉浸式體驗設計方法
  5.2  教學和設計實踐
    5.2.1  設計項目:智能產品與服務設施設計思維
    5.2.2  智能產品與服務設計教學實踐
  5.3  App開發與設計
    5.3.1  IP形象設計和表情包
    5.3.2  App設計流程與方法
    5.3.3  App圖標設計
    5.3.4  方案展示
6  以人為中心的設計工具
  6.1  項目教學
    6.1.1  項目教學任務實施
    6.1.2  設計流程與方法概覽
    6.1.3  設計階段與支持工具
  6.2  項目實施
    6.2.1  在課程中融入思政元素
    6.2.2  人性化設計的表達方式
7  設計開發與實踐
  7.1  解讀仿生設計
    7.1.1  教學案例選題
    7.1.2  仿生設計的核心要義
  7.2  仿生設計的操作流程
    7.2.1  仿生的前期調研分析
  7.3  項目教學和設計實踐
    7.3.1  設計項目:仿生設計
    7.3.2  設計項目的程序與方法
8  產品設計手繪實訓
  8.1  教學案例
  8.2  產品設計手繪技法要點
    8.2.1  產品手繪技法教學中遇到的問題
    8.2.2  任務分解
    8.2.3  在學習手繪技法時的要求
    8.2.4  實訓課堂:馬克筆練習
結語
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