幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

新媒體藝術創作指南

  • 作者:鍾舒|責編:梁媛
  • 出版社:中國國際廣播
  • ISBN:9787507857658
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:133
人民幣:RMB 45 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    作為數字時代最具革命性的藝術形態之一,新媒體藝術誕生於20世紀60年代的技術革新浪潮之中。其歷時性演進脈絡雖相對短暫,卻深刻反映了信息技術發展對藝術範式的重構作用。當前學界對該領域的認知尚存顯著分歧,既有技術決定論者強調媒介本體論價值,亦有文化研究者注重社會語境關聯性,這種多元闡釋格局恰成為深化理論研究的現實動因。本書從媒介學的角度出發,對新媒體藝術進行溯源,辨析新媒體藝術概念及其特徵,嘗試構建新媒體藝術理論;並對新媒體藝術進行分類,加以豐富的新媒體藝術案例進行論證,闡述新媒體藝術作品的創作手段和表達方式,為新媒體藝術研究者提供一個較好的理論和實踐視角。

作者介紹
鍾舒|責編:梁媛
    鍾舒,四川音樂學院副教授,藝術學博士,碩士生導師,獨立策展人。四川省平面設計協會創意產業委員會副秘書長,成都市美術家協會數字藝術委員會副主任,成都市武侯區美術家協會副主席,中國人工智慧學會藝術與人工智慧專委會成員。在《當代文壇》《藝術評論》《四川戲劇》《人民攝影》等核心期刊發表論文十余篇,並被人大複印轉載;出版專著《作為超文本的新媒體藝術:身體的超鏈接性》,以及教材數部。

目錄
第一章 新媒體藝術理論溯源
  第一節 媒介學與新媒體藝術
    一、什麼是舊媒介
    二、媒介發展史
    三、電子媒介的崛起
  第二節 什麼是新媒介
    一、新媒介概念
    二、新媒介關鍵特徵
第二章 新媒體藝術及相關概念
  第一節 新媒體藝術概念
    一、新媒體藝術概念的梳理
    二、與傳統藝術的主要區別
  第二節 新媒體藝術關鍵特徵
    一、新媒體藝術關鍵特徵
    二、新媒體藝術創作維度
第三章 新媒體藝術創作的關鍵詞與美學特徵
  第一節 後人類
  第二節 賽博格
  第三節 賽博空間
    一、賽博空間及其概念的發展
    二、賽博藝術、元宇宙
  第四節 模擬/交互/虛擬
    一、關於「模擬」
    二、關於「交互」
    三、關於「虛擬」
  第五節 社群/玩家
    一、社群
    二、玩家
  第六節 身體/身份
    一、身體的含義
    二、身份
  第七節 時間/空間
第四章 新媒體藝術類型與範疇
  第一節 主要藝術類型
    一、數字藝術
    二、錄像藝術
    三、互聯網藝術
    四、交互藝術
    五、裝置藝術
    六、虛擬現實
    七、人工智慧藝術
    八、NFT藝術
    九、電子遊戲藝術
    十、數字動畫
  第二節 相關軟體與技術支持
    一、軟體介紹
    二、人機交互
    三、遠程操控
    四、數據審美和數據可視化
第五章 新媒介藝術形式與創作主題

  第一節 時基媒介
    一、基於時間的媒介
    二、時空壓縮
    三、媒介考古學
  第二節 光媒介
    一、基於光的媒介
    二、城市光藝術
  第三節 天氣媒介
  第四節 聲音媒介
  第五節 身體媒介
第六章 中國新媒體藝術發展現狀
  第一節 歷史回顧
  第二節 藝術展覽發展現狀
  第三節 院校基本情況

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032