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農業交互設計(高等院校藝術學門類十四五系列教材)

  • 作者:徐暘|責編:劉靜
  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787577216232
  • 出版日期:2025/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:109
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書以農業作為交互設計的研究對象,以案例的形式,通過對農業類APP的設計實踐,為讀者介紹農業交互設計的創新設計方法。本書分為八個章節,為讀者系統介紹交互設計的學科發展歷史、基礎理論、設計方法、設計創新、設計流程、現代農業、互聯網產業、移動互聯網產品等知識。通過閱讀本書,讀者可以了解交互設計相關理論、交互設計的創新方法和設計流程。
    本書可以為全國農林高校設計學專業的學生學習「交互設計」「界面設計」「網頁設計」「新媒體設計」等課程提供參考。此外,本書包含移動互聯網產品設計、交互設計理論、設計創新方法、用戶體驗設計、用戶研究等內容。同時,本書可以為數字媒體藝術、視覺傳達設計、藝術與科技等專業的學生學習相關課程提供幫助。

作者介紹
徐暘|責編:劉靜
    徐暘,2004年湖北美術學院本科畢業,2007年湖北美術學院碩士研究生畢業。2010年北京電影學院動畫學院進修,2016年清華大學美術學院訪學,現工作于華中農業大學文法學院藝術設計系,主要從事數字媒體藝術的教學與研究工作。

目錄
第1章  交互概述
  1.1  交互與交互設計
  1.2  交互設計的流程
  1.3  交互設計師職責
  1.4  農業與交互設計
  1.5  互聯網產品概述
第2章  項目籌劃
  2.1  尋找項目的選題
  2.2  發現與解決問題
  2.3  制定任務的計劃
  2.4  交互設計的方法
  2.5  交互設計的理論
  2.6  數字農業的內涵
  2.7  數字農業的場景
第3章  設計創新
  3.1  創新概述
  3.2  始於好奇
  3.3  創新來源
  3.4  創新要素
第4章  用戶體驗
  4.1  用戶體驗定義
  4.2  用戶體驗理論
  4.3  用戶體驗內涵
  4.4  用戶體驗案例
  4.5  用戶體驗地圖
第5章  用戶研究
  5.1  用戶研究
  5.2  用戶畫像
  5.3  用戶場景
  5.4  產品分析
第6章  產品設計
  6.1  流程設計
  6.2  信息架構
  6.3  原型設計
第7章  產品迭代
  7.1  產品迭代的定義
  7.2  迭代設計的內涵
  7.3  精益理論的內涵
第8章  案例展示
  8.1  寵愛有家APP設計
  8.2  歸田APP設計
參考文獻

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