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人機工程學(供康復工程技術醫療器械工程技術專業用高等職業教育本科醫療器械類專業規劃教材)

  • 作者:編者:郝鴻雁
  • 出版社:中國醫藥科技
  • ISBN:9787521452037
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:246
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本教材是「高等職業教育本科醫療器械類專業規劃教材」之一,系根據高等職業教育本科人才培養方案和本套教材編寫要求編寫而成。本書共分為11章:人機工程學概論,人體測量與數據應用,人體感知系統,操縱裝置,人的運動系統與設計,產品顯示裝置設計,工作台椅與傢具設計,無障礙與通用設計,人機工程學與環境設計,人的可靠性與安全設計,人機系統與交互設計。本教材注重基本概念和基本方法的闡述,加強理論與實踐相結合、系統性與針對性相結合、先進性與實用性相結合,充實應用圖表,具有較強的可讀性。
    本教材可供全國高等職業教育應用型本科院校康復工程技術、醫療器械工程技術等專業師生作為教材使用,也可作為相關專業高等職業院校學生及成人自學者的教學參考書。

作者介紹
編者:郝鴻雁

目錄
第一章  人機工程學概論
  第一節  人機工程學的命名及定義
    一、人機工程學的概念
    二、人機工程學的發展
    三、我們身邊的人機工程學
  第二節  人機工程學起源和應用
    一、人機工程學的起源
    二、人機工程學的應用
  第三節  人機工程學的研究內容與方法
    一、學科的研究內容
    二、學科的研究方法
  第四節  人機工程學和工業設計
    一、人機工程學對工業設計的作用
    二、工業設計各階段中人機工程設計工作程序
  第五節  人機工程技術研究的現狀及發展趨勢
    一、人機工程學的國內外發展狀況
    二、當前人機工程技術研究的發展趨勢
    三、前景展望
第二章  人體測量與數據應用
  第一節  人體測量
    一、尺寸與尺度
    二、人體測量發展簡述
    三、人體測量數據類型
    四、人體測量方法
    五、影響人體尺寸的因素
    六、人體測量中的主要統計函數
  第二節  人體尺寸的百分位數
    一、人體尺寸分佈狀況
    二、百分位的應用原則
  第三節  人體尺寸國家標準
    一、GB/T 10000—2023《中國成年人人體尺寸》
    二、我國成年人人體尺寸國家標準
    三、人體尺寸的地區差異和時代差異
    四、未成年人和老年人人體尺寸
    五、成年人人體功能尺寸
  第四節  人體測量數據的應用
    一、主要人體尺寸的應用原則
    二、尺寸修正
    三、產品功能尺寸的設定
    四、夠得著的距離,容得下的間距和可調節性
第三章  人體感知系統
  第一節  感覺和感覺器官
  第二節  感覺的特徵
    一、適宜刺激
    二、感覺閾限
    三、相互作用
    四、對比
    五、余覺
  第三節  知覺
    一、知覺的定義與分類

    二、知覺的特性
    三、感覺與知覺的聯繫與區別
  第四節  視覺
    一、視覺器官與視覺過程
    二、視覺的機能
    三、視覺的特徵
  第五節  聽覺
    一、聽覺器官與聽覺過程
    二、聽覺的幾種效應
  第六節  嗅覺
    一、嗅覺器官與嗅覺形成
    二、嗅覺的特徵
  第七節  味覺
    一、味覺器官與味覺形成
    二、味覺的特徵
  第八節  膚覺
    一、觸覺
    二、溫度覺
    三、痛覺
  第九節  內部感覺
    一、機體覺
    二、平衡覺
    三、運動覺
第四章  操縱裝置
  第一節  手足尺寸與人體關節活動
    一、人體手足尺寸
    二、人體關節活動
  第二節  人體的施力與運動輸出特性
    一、人體的肌力及其影響因素
    二、反應時和運動時
    三、肢體的運動輸出特性
  第三節  操縱器的人機學原則
    一、操縱器的類型和選用
    二、操縱器的一般原則
    三、操縱器的形狀和式樣
    四、操縱器的尺寸和操作行程
    五、操縱器的操縱力
    六、操縱器的識別編碼
  第四節  操縱器的布置和控制台
    一、操縱器的布置
    二、控制台
  第五節  常用操縱器的人機學要素
    一、按壓式操縱器
    二、轉動式操縱器
    三、腳動操縱器
  第六節  操縱與被操縱對象的互動協調關係
    一、操控主從協調關係的重要性
    二、操控主從協調的一般原則
    三、操控主從協調與行為科學簡述
第五章  人的運動系統與設計

  第一節  人體運動系統組成
    一、骨
    二、關節
    三、肌肉
    四、合理施力的設計思路
  第二節  人的運動特徵
    一、人體運動的範圍
    二、肢體的出力範圍
  第三節  人的操作動作分析
    一、手的操作分析
    二、腳的操作分析
第六章  產品顯示裝置設計
  第一節  圖形符號設計
    一、圖形符號的特徵
    二、圖形符號的應用
  第二節  儀錶顯示設計
    一、儀錶顯示的種類及特徵
    二、儀錶顯示裝置選擇
    三、模擬式顯示儀錶盤設計
    四、模擬式顯示儀錶刻度設計
    五、模擬式顯示儀錶指針設計
    六、模擬式顯示儀錶字元設計
    七、儀錶色彩匹配
    八、產品儀錶顯示的總體設計原則
  第三節  信號顯示設計
    一、信號顯示特徵及作用
    二、信號顯示色彩設計
    三、信號燈的位置
    四、閃光信號
  第四節  產品顯示裝置設計的基本原則
第七章  工作台椅與傢具設計
  第一節  辦公與工作台設計
    一、辦公檯的設計原則
    二、常見辦公檯面的種類
    三、控制台的設計
    四、辦公檯的設計
  第二節  工作座椅設計
    一、工作座椅設計概述
    二、工作座椅設計要素
    三、工作座椅設計一般原則
  第三節  床具設計
    一、睡眠的生理特點
    二、床墊材料
    三、床架的基本尺寸
    四、床上紡織用品
  第四節  憑倚類傢具設計
    一、坐式用桌的基本尺度與要求
    二、站立用桌的基本尺度與要求
  第五節  儲藏類傢具設計
第八章  無障礙設計與通用設計

  第一節  無障礙設計
    一、無障礙設計內容
    二、特殊人群與健全人群的區別設計
    三、殘疾人與無障礙設計
    四、老年人與無障礙設計
  第二節  無障礙環境設計
    一、坡道設計
    二、盲道設計
    三、無障礙電梯
    四、無障礙衛生間
    五、無障礙扶手
    六、無障礙停車位
  第三節  無障礙設施(產品)設計
    一、針對坐輪椅的產品設計
    二、針對老年人的產品設計
    三、針對視覺和聽覺障礙人群的產品設計
  第四節  無障礙信息和交流設計
    一、無障礙色彩設計
    二、無障礙文字設計
    三、無障礙圖形設計
    四、無障礙語音設計
  第五節  通用設計
    一、通用設計的定義
    二、通用設計的發展過程
    三、通用設計的原則
    四、通用設計與無障礙設計的區別
  第六節  無障礙設計案例
    一、地鐵站無障礙設計
    二、博物館無障礙設計
    三、廚房無障礙設計
第九章  環境設計
  第一節  熱環境
    一、熱環境的影響因素及人體熱平衡
    二、熱環境對人體及其作業的影響
    三、改善熱環境的措施與舒適性指標
  第二節  雜訊環境
    一、雜訊對人的影響
    二、雜訊評價標準
    三、改善雜訊環境的措施
  第三節  環境振動
    一、振動的基本參量及對人體有影響的振動因素
    二、環境振動對人體及其作業的影響
    三、振動的評價標準及改善措施
    四、光環境
    五、光源的色溫和顯色性
    六、光環境設計
  第五節  環境設計中的人機工程學
    一、室內環境設計
    二、展陳環境設計
第十章  人的可靠性與安全設計

  第一節  人的可靠性
    一、人機系統可靠性
    二、人的可靠性分析
    三、影響人的操作可靠性的綜合因素
  第二節  人的失誤
    一、人的失誤行為
    二、人的失誤的主要原因
    三、人的失誤引發的後果
  第三節  人的失誤事故模型
    一、人的行為因素模型
    二、事故發生順序模型
  第四節  安全設計
    一、產品自身安全設計
    二、產品輔助安全設計
    三、安全產品的合理設計
  第五節  安全裝置設計
    一、聯鎖裝置
    二、雙手控制按鈕
    三、利用感應控制安全距離
    四、自動停機裝置
  第六節  防護裝置設計
  第七節  安全信息設計
    一、警示設計的原則
    二、視覺警示信息設計
    三、特定安全信息設計
第十一章  人機系統與交互設計
  第一節  人機系統的概念和意義
    一、人機系統的概念
    二、人機系統的內涵
  第二節  人機系統的分類
  第三節  人機系統設計的重要性
  第四節  人機界面
    一、人機界面的概念
    二、人機界面的發展
  第五節  人機交互
    一、交互設計的概念
    二、交互設計的分類
    三、交互設計的任務
    四、人機交互的研究內容
    五、操作習慣與手機交互方式的案例分析
  第六節  可穿戴設備
    一、可穿戴設備的定義
    二、可穿戴設備的發展
    三、可穿戴設備的特點
    四、可穿戴設備的分類
    五、可穿戴設備中的人機交互
    六、可穿戴設備的界面交互原則
參考文獻

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