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混音手冊(混音技巧與實踐第5版)/音頻技術與錄音藝術譯叢

  • 作者:(美)博比·奧文斯基|責編:王瑞婷|譯者:魏增來//馮星月//李哲川//杜思遠
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115654427
  • 出版日期:2025/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:310
人民幣:RMB 129.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本全面介紹混音技術和實踐的指南,既包含了混音的基礎知識和技術細節,也通過一系列知名混音師的訪談提供了寶貴的實戰經驗和見解。
    本書分為兩個部分,第一部分系統地介紹了混音的基礎知識和技術,從監聽環境的選擇到混音前的準備工作,再到具體的混音技巧,如動態處理、效果器使用、空間效果的應用等,作者不僅闡述了混音的歷史和發展,還詳細討論了如何構建混音、聲像定位、沉浸式音頻、動態和頻率處理、添加效果,以及如何讓混音更吸引人。第二部分通過一系列訪談,展示了多位知名混音師的職業生涯和工作方法。受訪混音師們分享了他們的個人經歷、工作流程、使用的技術和工具,獨特的混音技巧,以及他們在職業生涯中遇到的挑戰和解決方案。
    本書適合對混音感興趣的音樂製作人、混音師及音頻相關專業的學生閱讀。無論是新手還是有經驗的混音師,都能從本書中獲得有價值的指導和靈感。

作者介紹
(美)博比·奧文斯基|責編:王瑞婷|譯者:魏增來//馮星月//李哲川//杜思遠

目錄
第一部分 混音技巧
  1  背景知識
    1.1  混音的發展演變
    1.2  不同的混音風格
      1.2.1  紐約風格
      1.2.2  洛杉磯風格
      1.2.3  倫敦風格
      1.2.4  納什維爾風格
      1.2.5  其他風格
    1.3  錄音室混音與現場混音之間差異性的12大成因
    1.4  混音的學習之路
  2  監聽
    2.1  監聽環境
    2.2  監聽音箱:如何選擇?
    2.3  監聽音箱的基本設置
      2.3.1  檢查監聽音箱之間的距離
      2.3.2  檢查監聽音箱的角度
      2.3.3  檢查監聽音箱的安裝方式
      2.3.4  檢查監聽音箱的參數設置
      2.3.5  檢查高音單元的位置
      2.3.6  檢查控制桌或調音台
    2.4  添加超低音音箱的三個步驟
    2.5  使用耳機混音
    2.6  監聽音箱校準技術
    2.7  監聽音量應如何設置
    2.8  監聽技巧
      2.8.1  使用多種監聽設備
      2.8.2  單聲道監聽
  3  混音前的準備工作
    3.1  混音工程準備
      3.1.1  製作工程文件副本
      3.1.2  調整音軌節奏
      3.1.3  檢查淡入淡出
      3.1.4  清除雜音
      3.1.5  挑選組合素材
      3.1.6  修正音高
      3.1.7  合併音軌
      3.1.8  整理音軌
      3.1.9  進行決策
      3.1.10  插入段落標記
      3.1.11  創建編組和子編組
      3.1.12  創建效果通道
      3.1.13  分配通道
      3.1.14  插入壓縮器和限制器
    3.2  個人自身準備
      3.2.1  調整校準自己的耳朵
      3.2.2  找到自身的聽音參考點
      3.2.3  準備記錄筆記
      3.2.4  讓自己舒適
      3.2.5  多多休息

      3.2.6  持續專註于混音
  4  混音基礎
    4.1  電平監測
      4.1.1  電平表簡史
      4.1.2  數字電平表的類型
      4.1.3  電平表的使用
    4.2  增益架構
      4.2.1  設置增益
      4.2.2  設置子編組和主輸出母線推子電平
      4.2.3  動態余量及其重要的原因
    4.3  混音方法總覽
    4.4  混音的6大要素
    4.5  混音中的無形因素
      4.5.1  編曲
      4.5.2  演奏及演唱
      4.5.3  興趣點
    4.6  業餘混音的表現
    4.7  形象化混音結果
  5  混音平衡:混音中的疊加混合環節
    5.1  編曲:一切的開始
      5.1.1  張力的鬆緊
      5.1.2  聲音元素的衝突
      5.1.3  編曲元素
      5.1.4  編曲示例
      5.1.5  編曲規則
    5.2  構建混音
      5.2.1  聽覺混音法
      5.2.2  各類儀錶混音法
      5.2.3  現代儀錶混音法的使用
      5.2.4  標尺混音(The Yardstick Mix)
    5.3  借助粉紅雜訊進行混音
      5.3.1  方法1:在粉紅雜訊背景下調整單獨音軌
      5.3.2  方法2:利用粉紅雜訊壓制混音
      5.3.3  不同顏色雜訊之間的區別
    5.4  參考混音
  6  聲像全圖景要素:聲場中混音元素的定位
    6.1  立體聲圖像
      6.1.1  幻像中心
      6.1.2  三大聲像區域
      6.1.3  大單聲道
      6.1.4  將聲像定位至空隙處
    6.2  立體聲音軌聲像定位策略
      6.2.1  聲像定位不能過寬
      6.2.2  帶有焦點的立體聲
      6.2.3  擴展聲像至音箱之外
    6.3  超越空間布局定位的其他用途
  7  沉浸式音頻:超越立體聲場
    7.1  沉浸聲簡史
    7.2  第 一代沉浸式音頻格式
      7.2.1  三聲道(3.0)

      7.2.2  LCRS四聲道(4.0)
      7.2.3  四方聲四聲道(4.0)
      7.2.4  五聲道(5.0)
    7.3  第二代沉浸式音頻格式
      7.3.1  六聲道5.1
      7.3.2  七聲道6.1
      7.3.3  八聲道7.1
      7.3.4  八聲道7.1 SDDS
      7.3.5  十二聲道10.2
      7.3.6  十二聲道11.1
    7.4  第三代沉浸式音頻格式
      7.4.1  杜比全景聲(Dolby Atmos)簡介
      7.4.2  聲床和對象
      7.4.3  渲染
      7.4.4  混音注意事項
      7.4.5  沉浸式音頻的混音方法
  8  動態要素:壓縮、限制、門限和嘶聲去除
    8.1  動態控制的類型
      8.1.1  壓縮
      8.1.2  多段壓縮
      8.1.3  限制
      8.1.4  嘶聲消除器
      8.1.5  門限
      8.1.6  瞬態塑形器
      8.1.7  削波器
      8.1.8  電平控制器
    8.2  壓縮器的使用
      8.2.1  控制動態
      8.2.2  壓縮用作某種效果
      8.2.3  在信號鏈中的位置
      8.2.4  通過聽感設置壓縮器
      8.2.5  通過數值設置壓縮器
      8.2.6  何為正確的壓縮量
      8.2.7  平行壓縮
    8.3  單件樂器的壓縮
      8.3.1  鼓類壓縮的入門技巧
      8.3.2  人聲的壓縮
      8.3.3  循環樂段的壓縮
      8.3.4  混音母線的壓縮
    8.4  壓縮技巧
      8.4.1  對於軍鼓
      8.4.2  對於底鼓
      8.4.3  對於房間話筒
      8.4.4  對於貝斯
      8.4.5  對於人聲
      8.4.6  對於鋼琴
      8.4.7  對於吉他
    8.5  嘶聲消除器的應用
    8.6  門限器的應用
  9  頻率要素:使用均衡器

    9.1  均衡處理的目標
    9.2  均衡器的類型
      9.2.1  靜態均衡器
      9.2.2  動態均衡器
      9.2.3  智能均衡器插件
      9.2.4  濾波器
    9.3  均衡處理方法
      9.3.1  方法1:通過均衡提高清晰度
      9.3.2  提高清晰度的另外一種均衡方法
      9.3.3  方法2:通過均衡調整體積感
      9.3.4  方法3:頻率排布避讓
      9.3.5  找尋令人反感的頻率
      9.3.6  方法4:通過飽和處理來為聲音元素增色
      9.3.7  避免混音元素衝突
      9.3.8  神奇的高通濾波器
      9.3.9  魔法頻率
      9.3.10  6個問題頻段
    9.4  貝斯與鼓組之間的關係
    9.5  均衡處理技巧
      9.5.1  通用技巧
      9.5.2  對於軍鼓
      9.5.3  對於鼓組
      9.5.4  對於底鼓
      9.5.5  對於貝斯
      9.5.6  對於吉他
      9.5.7  對於主唱
  10  空間要素:添加效果
    10.1  添加效果的6大原則
    10.2  使用延時效果
      10.2.1  延時的不同類型
      10.2.2  將延時合拍于音軌
      10.2.3  設置重複次數
      10.2.4  典型的延時設置
      10.2.5  延時應用技巧
    10.3  使用混響效果
      10.3.1  不同類型的混響
      10.3.2  將混響合拍于音軌
      10.3.3  混響的擴散
      10.3.4  典型的混響設置
      10.3.5  混響使用技巧
    10.4  使用調製效果
      10.4.1  調製效果類型
      10.4.2  典型的調製處理配置
      10.4.3  調製應用技巧
    10.5  對效果進行均衡
      10.5.1  用於人聲
      10.5.2  用於樂器
      10.5.3  用於鼓組
    10.6  分層進行效果處理
    10.7  再放大法

  11  吸引力元素:卓越(而非僅僅良好)混音的關鍵
    11.1  歌曲的整體方向
    11.2  塑造歌曲的節奏律動
      11.2.1  尋找節奏律動
      11.2.2  構建律動
    11.3  找到並突出最為重要的元素
    11.4  15個讓混音更出色的步驟
  12  高級技巧
    12.1  清理工作
      12.1.1  清除雜音
      12.1.2  去除?噠點擊聲和?啪爆破音
      12.1.3  移除計數聲
      12.1.4  修復效果不佳的淡化處理
      12.1.5  消除有害的失真
    12.2  節奏對齊調整
      12.2.1  歌曲結尾平滑順暢的秘訣
      12.2.2  以播放列表思維進行歌曲剪輯
    12.3  音高修正
    12.4  聲音替換
      12.4.1  保持聲音的自然感
      12.4.2  聲音替換技巧
    12.5  自動化
      12.5.1  推子自動化
      12.5.2  繪製自動化
      12.5.3  利用自動化增加動態
      12.5.4  自動化技巧
    12.6  模板混音
  13  母帶混音
    13.1  混音完成的八項指標
    13.2  電平競爭
      13.2.1  獲取高電平(Hot Levels)的技巧
      13.2.2  過度壓縮
    13.3  利用LUFS進行混音
      13.3.1  標準 LUFS 電平
      13.3.2  檢查流媒體平台的聲音
    13.4  備選混音
      13.4.1  不同類型的備選混音
      13.4.2  分組(Stems)
    13.5  基於母帶處理思維的10個混音注意事項
    13.6  母帶處理
      13.6.1  必須進行母帶處理的原因
      13.6.2  如何為母帶處理及相關工程師進行準備
      13.6.3  在線母帶處理
      13.6.4  自己進行母帶處理
第二部分  訪談
  14  鮑勃·布羅克曼(Bob Brockman)
  15  鮑勃·布洛克(Bob Bullock)
  16  喬·基卡雷利(Joe Chiccarelli)
  17  理查德·齊基(Richard Chycki)
  18  比利·德克爾(Billy Decker)

  19  旋轉DJ手(DJ Swivel)喬丹·楊(Jordan Young)
  20  吉米·道格拉斯(Jimmy Douglass)
  21  本尼·法科內(Benny Faccone)
  22  約恩·加斯(Jon Gass)
  23  丹·科尼夫(Dan Korneff)
  24  安德魯·莫里(Andrew Maury)
  25  羅伯特·奧頓(Robert Orton)
  26  格雷格·彭尼(Greg Penny)
  27  大衛·彭薩多(David Pensado)
  28  埃利奧特·沙伊納(Elliot Scheiner)
  29  安德魯·謝普斯(Andrew Scheps)
  30  肯·斯科特(Ken Scott)
  31  埃德·西伊(Ed Seay)
附錄  術語表

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