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封神(東方美學筆記)

  • 作者:葉錦添|責編:戰盈彤
  • 出版社:當代中國
  • ISBN:9787515415000
  • 出版日期:2025/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:455
人民幣:RMB 398 元      售價:
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內容大鋼
    本書旨在揭示《封神三部曲》背後的美學奧秘,為電影與藝術愛好者帶來啟發。葉錦添深入探討人類精神源頭,融合多元神話思維,在傳統與當代間找尋平衡。
    書中,作者從空間、鏡像的世界、場域、角色、道具、時間的神話等多個維度展開論述。結合中國神話、宗教、哲學等元素,闡述電影的神話構思、美學風格與製作方法。詳細介紹了《封神三部曲》中各類角色、道具的設計靈感與文化內涵,如妲己的塑造、兵器紋飾等。
    葉錦添強調新東方主義美學,期望通過作品讓人們重新相信生命價值,實現靈與物的平衡,與自然和諧共生,重新走向遠古精神之旅,進入靈我互通的文明世界。

作者介紹
葉錦添|責編:戰盈彤
    葉錦添,遊走于當代藝術創作、電影美術、服裝設計等多個領域的藝術家。他曾憑借電影《?虎藏龍》獲得奧斯卡「最佳藝術指導」和英國電影學院「最佳服裝設計」,是僅有的獲此殊榮的華人藝術家。他所提出並踐行的「新東方主義」美學,更影響著全球對東方藝術之美的理解。近年來,葉錦添在創作上打破了多重邊界,橫跨攝影、錄像、雕塑、裝置等多種藝術形式。     曾以多種語言出版多部作品集:《不確定時間》、《繁花》、《流白》、《中容》、《ROUGE–L′ARTDETIMYIP》、《寂靜·幻象》、《神行陌路》、《神思陌路》等。

目錄
推薦序一
推薦序二
推薦序三
自序一
緣起 中國記憶
第一章 空間
  中國神話與《山海經》
  莊子與重疊的世界
  出入時間的神話
  中國宗教與「漫天神佛」
  神話內容的變遷
  《封神三部曲》的神話構思
第二章 鏡像的世界
  「玄」與「虛」
  次能量世界
  青銅器的巫神時間
  東方古典韻味的神話世界
  第二語言
第三章 場域
  《封神三部曲》如何定調
  「氣氛先行」的製作方法
  表現主義美學的延伸
  超現實主義的戲劇性介入
  電影工業化的探索
第四章 角色
  概念:場景的設定
  昆崙山,不斷再生的能量場
  都城朝歌,一切故事的開始
  饕餮,精神的壓制
  西岐,唯一的綠洲
  人間鬥爭
  殷壽
  姬發
  殷郊
  西伯侯——姬昌
  姜王后
  聞太師
  四伯侯
  殷郊及質子團
  平民百姓
  仙家勢力
  闡教仙人
  元始天尊
  姜子牙
第五章 道具
  哪吒
  楊戩
  金鰲島仙人
  通天教主
  申公豹

  數字角色與數字生物
  龍鬚虎
  雷震子
  墨麒麟
  九尾狐
  幽微文化的源流與創造
  塑造「妲己」的誕生
  中國的「女幽」
  源自京劇行當的靈感
  「本我」與「非我」
  兵器篇
  帝乙劍
  鬼侯劍
  比干劍
  王家侍衛劍
  紋飾
  夔龍紋
  蟠螭紋(蛇紋)
  雲雷紋
第六章 時間的神話
  再談新東方主義
  何謂「東方」
  精神DNA
  「原宇宙」
  中國人的文化動力學
  現代性的迷亂
  新東方的語言
  傳遞東方的聲音
  時間的神話
後記

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