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反導指揮控制與作戰管理系統

  • 作者:劉昌雲//郭相科//王剛|責編:孫伯元
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030771834
  • 出版日期:2025/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:268
人民幣:RMB 149 元      售價:
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內容大鋼
    本書圍繞反導指揮控制與作戰管理系統的關鍵技術,從系統和技術兩個層面對反導指揮控制與作戰管理系統涉及的關鍵內容進行了分析與論述。全書共6章,內容包括緒論、彈道導彈目標跟蹤、彈道綜合信息處理、多感測器協同探測跟蹤任務規劃、反導指揮控制與攔截任務規劃、系統建模與原型模擬系統構建等內容。
    本書可作為高等院校電子信息工程、雷達工程、電子科學與技術相關專業本科生、研究生的參考用書,也可供相關領域的科研和工程技術人員參考。

作者介紹
劉昌雲//郭相科//王剛|責編:孫伯元

目錄
前言
第1章  緒論
  1.1  反導指揮控制與作戰管理系統的基本問題
    1.1.1  定位
    1.1.2  層級
    1.1.3  能力分析
    1.1.4  關鍵技術
  1.2  系統功能
  1.3  系統結構與組成
    1.3.1  系統結構
    1.3.2  系統軟體架構
    1.3.3  系統軟體組成結構
  1.4  信息交互關係
    1.4.1  信息分類
    1.4.2  交互關係
    1.4.3  行動序列
  參考文獻
第2章  彈道導彈目標跟蹤
  2.1  基於改進不敏粒子濾波的彈道導彈主動段跟蹤演算法
    2.1.1  主動段運動模型
    2.1.2  狀態及測量模型
    2.1.3  不敏粒子濾波演算法原理
    2.1.4  改進uPF的主動段跟蹤演算法
    2.1.5  演算法驗證及模擬結果
  2.2  基於不敏擴展卡爾曼濾波的再入段跟蹤演算法
    2.2.1  概述
    2.2.2  EKF演算法原理
    2.2.3  預測協方差的計算
    2.2.4  濾波增益的計算
    2.2.5  演算法步驟
    2.2.6  演算法時間度分析
    2.2.7  演算法模擬與結果分析
  2.3  基於變結構自適應多模型箱粒子濾波的彈道目標跟蹤
    2.3.1  變結構自適應交互多模型跟蹤方法
    2.3.2  箱粒子濾波
    2.3.3  交互多模型箱粒子濾波演算法
    2.3.4  模擬與分析
  參考文獻
第3章  彈道綜合信息處理
  3.1  彈道目標關機點及參數估計
    3.1.1  關機點參數與橢圓幾何參數的關係
    3.1.2  基於最近距離搜索的關機點估算
    3.1.3  演算法模擬
  3.2  彈道軌跡預測
    3.2.1  開普勒軌道理論
    3.2.2  彈道目標初軌確定
    3.2.3  基於分段思想的彈道預測演算法
  3.3  彈道軌跡預測誤差分析
    3.3.1  引言
    3.3.2  基於解析幾何法的彈道預測誤差分析

    3.3.3  基於數值積分法的彈道預測誤差分析
  3.4  彈道目標綜合識別
    3.4.1  目標類型識別
    3.4.2  基於時空域證據融合的決策級融合識別
  參考文獻
第4章  多感測器協同探測跟蹤任務規劃
  4.1  概述
    4.1.1  協同探測跟蹤任務規劃的功能定位
    4.1.2  協同探測跟蹤任務的特點
  4.2  多感測器引導交接策略
    4.2.1  多感測器協同預警探測引導交接過程
    4.2.2  引導信息的內容
    4.2.3  協同引導策略
  4.3  多感測器任務規劃分層決策框架
    4.3.1  問題求解組成框架
    4.3.2  問題求解過程機制分析
    4.3.3  集中式多感測器任務規劃方法分析
    4.3.4  分散式多感測器任務規劃方法分析
  4.4  集中式多感測器協同探測任務優化調度
    4.4.1  協同探測任務調度思路
    4.4.2  協同探測混合任務分解方法
    4.4.3  協同探測任務優化聯合調度建模
    4.4.4  基於MBPSO演算法的多感測器協同探測任務優化調度模型求解
    4.4.5  基於擾動因素的多感測器協同探測任務動態重調度方法
    4.4.6  模擬與分析
  4.5  多感測器分散式協同探測與跟蹤任務規劃
    4.5.1  基於目標優先順序和后驗克拉默.拉奧下界的反導多感測器跟蹤資源動態分配
    4.5.2  基於博弈論的協同探測與跟蹤資源動態規劃
  參考文獻
第5章  反導指揮控制與攔截任務規劃
  5.1  彈道導彈目標威脅評估
    5.1.1  概述
    5.1.2  彈道導彈目標威脅度因素分析
    5.1.3  免疫頭腦風暴優化演算法
    5.1.4  基於IBSO的投影尋蹤目標威脅評估方法
    5.1.5  模擬與分析
  5.2  攔截任務分配
    5.2.1  攔截任務分配的基本原則
    5.2.2  攔截有利度計算
    5.2.3  攔截任務分配的線性規劃
  5.3  交戰程序組設計
    5.3.1  ESG的資源
    5.3.2  ESG形成機制
    5.3.3  集中式ESG生成
    5.3.4  分散式ESG生成
  5.4  反導作戰預案生成
    5.4.1  反導作戰預案分析
    5.4.2  基於預案標記語言的反導作戰預案形式化表示
    5.4.3  反導作戰預案的分層索引和檢索技術
    5.4.4  基於CBR的作戰預案檢索匹配演算法實例

  參考文獻
第6章  系統建模與原型模擬系統構建
  6.1  系統作戰視圖建模
    6.1.1  高級作戰概念視圖
    6.1.2  作戰活動模型視圖
    6.1.3  作戰信息交換矩陣視圖
    6.1.4  作戰事件/跟蹤描述視圖
  6.2  系統和服務視圖建模
    6.2.1  系統介面描述與服務介面描述視圖
    6.2.2  系統性能參數矩陣/月艮務性能參數矩陣視圖
    6.2.3  系統服務功能描述視圖
  6.3  原型模擬系統構建
    6.3.1  原型模擬系統組成
    6.3.2  原型模擬系統工作流程
    6.3.3  運行環境
    6.3.4  介面描述
  參考文獻

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