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新媒介新思維新話語(影游融合的新美學研究)/影游融合研究叢書

  • 作者:李雨諫//李典峰//陳旭光|責編:?學婧|總主編:陳旭光
  • 出版社:中國國際廣播
  • ISBN:9787507856538
  • 出版日期:2024/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:273
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    本書深入探討了影游融合帶來的新美學範式,分析了影像藝術和遊戲互動在新媒介語境中的相互融合與發展。本書首先從故事構建和媒介譜系的角度出發,探討了影游融合類電影的敘事美學和視覺特徵,接著探討了影游融合對受眾體驗的影響,特別是通過沉浸與互動帶來的具身體驗。本書還分析了影游融合對工業美學、虛擬影像及倫理的影響,提出影游融合不僅拓展了電影和遊戲的表達方式,更成為當代影視藝術中的重要文化現象與產業實踐,滿足了觀眾和玩家對「想象力消費」的需求。

作者介紹
李雨諫//李典峰//陳旭光|責編:?學婧|總主編:陳旭光

目錄
第一章  故事世界與世界建構、媒介譜系與視覺轉向——影游融合的形式美學探討
  第一節  基於故事世界理論的影游融合敘事美學
  第二節  圍繞想象世界與世界建構的影游融合故事觀念
  第三節  影游融合的媒介視覺譜系探討
  第四節  走出影像與視覺綁定的影游融合影像探討
第二章  影游融合的接受美學探討——走向受眾的具身體驗美學與參與美學
  第一節  沉浸理論及影游融合類電影的動覺影像體驗
  第二節  影游融合類影視劇的接受多層互動結構
  第三節  影游融合類電影的遊戲經驗與參與文化——以謎題電影為例
第三章  影游融合的工業美學探討——虛擬影像的審美與倫理
  第一節  電影工業美學概念及其工作倫理機制——視覺圖譜的倫理問題
  第二節  當代影游融合類電影的死亡影像及其倫理指向
  第三節  生成式AI語境中的當下技術應用——虛擬影像的審美構建與工作流程
  第四節  重建影像與創作者的工作倫理關係——以AIGC時代中的遊戲攝影進行考察
第四章  影游融合類電影的想象力美學與想象力消費
  第一節  影游融合類作品的想象力美學
  第二節  影游融合類作品的想象力消費體驗
  第三節  想象力消費語境中的游生代思維
第五章  再媒介化與影游融合的總體美學範式演進探討
  第一節  再媒介化的概念構成及其演變
  第二節  遊戲化研究:從遊玩、遊戲機制到魯迪克的概念轉向與視角呈現
  第三節  魯迪克概念下的當代電影實踐考察:遊戲作為隱形要素
結語  「影游融合」:朝向未來的一種虛擬美學設想
參考文獻
後記

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