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動畫概論(高等教育藝術設計專業十四五校企合作融媒體系列教材)

  • 作者:編者:郝紅傑|責編:白慧
  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787577214061
  • 出版日期:2024/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:127
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    《動畫概論》一書的目標是詳盡闡述動畫的起源、基本原理、製作流程、技術應用及發展方向,讓讀者深入理解並掌握動畫藝術的核心要義。
    本書深入剖析動畫基礎與製作步驟,揭示動畫創作的核心技術和策略,以期幫助讀者掌握動畫製作方法。無論是製作傳統手繪動畫還是當代數字動畫,都需遵循一套準則和流程。研習動畫的十二法則后,讀者便具備了動畫製作的基礎功底。之後,讀者將通過學習動畫製作的全流程,包括前期籌備、關鍵幀設計、中間幀填充、後期合成與渲染等,全方位掌握動畫製作的每一個細節。
    讀者通過研讀此書,不僅能習得動畫製作方法,更能在汲取中國傳統文化精髓的同時,創作出融合中國特色並具備全球影響力的動畫佳作。

作者介紹
編者:郝紅傑|責編:白慧

目錄
第一章  動畫的歷史
  第一節  動畫的起源
  第二節  動畫的全球發展
  第三節  現代動畫的里程碑
第二章  動畫的十二法則
  第一節  擠壓與拉伸
  第二節  預備動作
  第三節  構圖布局
  第四節  關鍵幀畫法
  第五節  動作的慣性跟隨與重疊
  第六節  慢入,慢出
  第七節  弧線運動
  第八節  次要動作
  第九節  節奏
  第十節  誇張
  第十一節  熟練的手繪技法
  第十二節  吸引力
第三章  動畫製作流程
  第一節  前期準備
  第二節  動畫製作
  第三節  後期製作
第四章  傳統動畫製作技術
  第一節  手繪動畫
  第二節  膠片動畫
  第三節  特效與婚輯
  第四節  動畫的色彩與紋理
第五章  數字動畫技術
  第一節  2D動畫
  第二節  3D動畫
  第三節  特效與模擬
第六章  動畫的敘事與風格
  第一節  敘事結構
  第二節  角色發展
  第三節  動畫風格
  第四節  中國動畫風格的創新與融合
第七章  動畫產業
  第一節  市場規模
  第二節  商業模式
  第三節  文化與內容
  第四節  產業鏈與生態系統
  第五節  政策支持
第八章  AIGC技術在動畫領域的應用
  第一節  內容生成與創意輔助
  第二節  動畫製作與流程優化
  第三節  全性化與互動體驗
  第四節  市場分析與觀眾洞察
  第五節  AIGC動畫項目案例
參考文獻

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