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不可計算(漫長數字時代的遊戲與政治)

  • 作者:(美)亞歷山大·R.加洛韋|責編:劉慧寧|譯者:李逸帆
  • 出版社:南京大學
  • ISBN:9787305284465
  • 出版日期:2025/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:286
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一部人文歷史視角下的數碼媒介研究專著,同時也是一部信息與演算法的文化史作品。作者聚焦「計算」與「不可計算」這一主題,從廣泛意義上的計算與數碼媒介歷史檔案中擷取一系列歷史事件,諸如手工織布機上編織的複雜代數圖案、攝影技術、人工生命模擬、遊戲代碼、黑箱等,旨在展現計算興起於世界的成與敗,數碼如何既繁興同時卻又萎縮,網路如何既相互聯結卻又同時相互齟齬、分崩離析,而這一切又是如何改變了人們的認識與交流、工作與生活。通過對藝術、人文和科學領域中與「數字計算」相關的案例研究,作者探索了可計算與不可計算之間不斷變化的界限,提出「計算媒介」始於十九世紀乃至更早,延續至今並汲取著媒介、文化、技術與哲學的歷史源泉。本書為數字時代和計算媒介研究提供了全新的視角,同時也力圖探討「不可計算」在當下的意義與影響,探討計算媒介的局限性和可能性。

作者介紹
(美)亞歷山大·R.加洛韋|責編:劉慧寧|譯者:李逸帆

目錄
巴黎來信
前言
第一部分  攝影術
  僵死的攝影術
  無深度的諸種維度
  平行的圖像
  攝影模塑
  我們最好的機器造自陽光
第二部分  編織
  蜘蛛的活計
  麵包屑織機
  有規律的無律性
  代數編織
  復織其網
第三部分  數碼
  控制論假說
  晶格結構
  一個正則的離散化框架
第四部分  可計算生物體
  數字生物體進化實驗
  假想中的生物學
  強度與生存
  並行的因果關係
第五部分  晶體戰爭
  危機時分
  《戰爭遊戲》
  懷舊的演算法
  關於數據的一些問題
  晶體美學
第六部分  黑箱
  密碼黑箱
  功能黑箱
  無結構的暴政
  互動性的悲劇
  邁向實際上的不存在
後記:關於方法
致謝
譯名對照表

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