內容大鋼
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作者介紹
(英)喬治·格林//麗茲·克雷默|責編:汪徽|譯者:閭佳
目錄
導語
關於本書
我們的大膽假設
本書使用的圖標
接下來去哪兒
第一部分 入門
第1章 進入寫作者的世界
了解自己
了解你的讀者
記住:寫作就是編輯
進入市場
第2章 融合你的天賦和技巧
把天賦和技巧結合起來
運用天賦尋找主題
駕馭技巧
閱讀其他作者的作品
培養你的風格
第3章 開始寫作
決定進行構思還是直接撲上去
準備素材
坐下來寫吧
第二部分 從基礎開始構建故事
第4章 追隨英雄之旅
讓英雄踏上征程
探察旅程的各個階段
將你的英雄分類
第5章 謀篇布局與設計情節:故事的運用
嘗試區分情節、故事和敘述
故事太多,時間太少
你要明白:每一個故事都有人講述過
第6章 探索大概念
尋找主題
檢驗你的前提
想一想「言之有物」
事關緊要
解釋你的概念
第7章 構建故事
開場要開好
構建三幕式結構
設置光與影
調整節奏
把握小說的脈搏
第三部分 審視要素
第8章 創造角色
主要角色類型對比
塑造角色
起名字
創造背景故事
為角色提供動機
寫討人喜歡的角色
描寫大小角色
深化你的角色
第9章 探究人物關係
確定幫手、阻礙者和其他角色
描寫關係
第10章 說說對話
對話能做什麼
呈現對話
在公交車站聽一聽
傳達性格
社交口吻
注意對話排版規範
對話「標籤」
第11章 設計衝突
琢磨你為什麼需要衝突
面對衝突
思考衝突的不同源頭
在故事中加入衝突
第四部分 調整和收尾
第12章 深入刻畫,增加細節
從基本要點開始
層次
埋伏筆
次要情節
謹慎處理巧合
行動和反應
第13章 發揮創意
接受各種想法,把它們混合起來
把你需要的東西視覺化
別想了,動手寫吧
第14章 完稿與編輯
削尖用來修改的鉛筆
投入實際編輯工作
檢查情節大綱
折騰拼寫和語法
獲取反饋——什麼時候獲得,如何獲得
終稿
第五部分 出版
第15章 出版小說
成為作家
理解出版社的工作
分析出版社尋找的圖書類型
思考你小說的市場
圖書銷售的機制
第16章 尋找經紀人
了解作家經紀公司是做什麼的
對經紀公司的考察
接洽經紀人
投稿
以經紀公司的方式處理投稿
理解退稿信
與經紀人見面,找到最適合你的人
重新審視
最大化你的機會
第17章 準備出版
準備提交稿件
投稿給出版社
一窺組稿流程
達成交易
第18章 身為作家需要處理的商業事務
審讀出版合同
獲得預付款和版稅
接受銷售的不可預測性
面對出版的現實
第19章 掌控局面:自助出版
判斷自助出版是否適合你
踏上自助出版之路
包裝你的書
讓你的書引起讀者的注意:營銷
第六部分 4×10個建議
第20章 給寫作者的10個建議
記錄寫作日誌
要展示,不要解釋
寫你所知
寫你喜歡讀的東西
玩笑:只有它真正好笑的時候才好笑
運用所有感官
所有故事都已經被人講過,你必須把它講得更好
找到自己的麥高芬和鉤子
搞清楚你想讓自己的故事做什麼
永不放棄
第21章 10個常見錯誤以及如何克服它們
推動不公平的戰鬥
忘記聚焦故事的問題
給得太多
忽視讀者
使用被動語態
只有一個音符
重新發明輪子
忽視重要性
失去動力
感到孤獨
第22章 經紀人10問(及其回答)
作家通常能獲得多少報酬?
自助出版會讓經紀人更青睞我嗎?
經紀人只讀了梗概/第一章,怎麼可以拒絕我?
我應該僱用文學顧問或編輯嗎?
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