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數字藝術概論

  • 作者:編者:朱恆夫|責編:高愛華
  • 出版社:上海科技
  • ISBN:9787547867761
  • 出版日期:2024/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:315
人民幣:RMB 125 元      售價:
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內容大鋼
    本書介紹了數字藝術的特點與發展歷史,分別從數字戲劇、數字電影、數字電視、數字音樂、數字動畫、數字美術、數字紀錄片等方面,論述了每一種數字藝術的特點、技術原理和製作方式,並根據電腦技術的發展和藝術與技術相結合的趨勢,對數字藝術的前景做了展望。本書能讓讀者較為深入地了解數字藝術,激發他們投身於數字藝術這一新興的行業。本書的出版也將為配合教育部的「新文科教育戰略」的實施,改變傳統藝術教育的觀念和方式提供助力。

作者介紹
編者:朱恆夫|責編:高愛華
    朱恆夫,二級教授。在南京大學先後獲得學士、碩士與博士學位。現為上海師範大學、上海大學博士生導師,兼任教育部高等學校中文學科教學指導委員會委員、《中華藝術論叢》主編、中國儺戲研究會副會長、中國戲曲學會常務理事。長期致力於戲曲學、文獻學、儺文化研究,主持過多項國家哲學社會科學研究項目、教育部古委會項目、教育部重大攻關項目、國家出版基金項目。獲得過國家民間文藝著作獎「山花獎」、上海市哲學社會科學優秀著作一等獎等多種獎項。出版有《目連戲研究》、《江淮神書》、《崑曲美學》、《城市化進程中戲曲傳承與發展研究》、《后六十種曲》等十多部,發表長篇論文一百三十多篇。

目錄
第一章  數字藝術的發展歷史與特點
  第一節  數字藝術的發展歷史
  第二節  數字藝術的創作機理
  第三節  數字藝術的特點
    一、數字性
    二、虛擬性
    三、交互性
    四、自生性
    五、沉浸性
第二章  數字戲劇
  第一節  數字媒體戲劇應用的演進
    一、光學投影技術時代的語彙探索
    二、數字媒體影像技術時代的創作應用
    三、元宇宙語境的數字戲劇探索
    四、AI戲劇應用新概念
  第二節  數字劇場的多維複合空間
    一、迭代共生的劇場藝術生態
    二、廣義的劇場空間觀念
    三、數字劇場藝術的綜合探索實踐
    四、跨界多維度劇場空間
    五、綜合沉浸體驗形式和內容
    六、觀眾日常生活的融入和參與
  第三節  數字人物造型應用和延展
    一、真實人物的虛擬數字化身
    二、演員形象的轉化和衍生
    三、人、偶、影像的複合表演
    四、人工智慧人物和角色應用
  第四節  數字戲劇的多元形態
    一、視聽空間意象戲劇
    二、數字媒體影像敘事
    三、超文本戲劇敘事寫作
    四、數字網路劇場空間(賽博空間劇場)
    五、交叉融合的新藝術品種
    六、沉浸體驗交互劇場
    七、未來AIGC戲劇場域
……
第三章  數字電影
第四章  數字電視
第五章  數字音樂
第六章  數字動畫
第七章  數字美術
第八章  數字紀錄片
第九章  數字設計
第十章  數字遊戲
第十一章  數字傳播
數字藝術的發展趨勢與面臨的挑戰

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