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新媒體動態設計/數字媒體藝術創新力叢書

  • 作者:編者:王毅//張彬彬|責編:徐娟|總主編:宗誠
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122454393
  • 出版日期:2024/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:151
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書根據藝術設計專業應用型人才培養目標的要求編寫,包括新媒體動態設計概述、動態設計的創意構思、動態設計的實現方法、動態設計在新媒體中的應用、動態設計的優化和測試、新媒體動態設計案例分析、動態設計進階技巧。本書注重培養讀者的動態設計思維和實現動態效果的能力,引用分析了大量專業教學成果以及相關行業優秀案例,以幫助讀者了解新媒體動態設計領域的發展歷史、發展前沿以及創作流程,進而展現出新媒體動態設計的輪廓概貌。
    本書適合作為高等院校和職業院校設計相關專業教材,也可以作為該領域的從業者和愛好者的參考用書。

作者介紹
編者:王毅//張彬彬|責編:徐娟|總主編:宗誠

目錄
第一章  新媒體動態設計概述
  第一節  動態設計的發展歷程
    一、動態設計的起源
    二、動畫產業的崛起
    三、動態設計的初步探索
    四、移動設備和應用的崛起
    五、動態設計的挑戰和前景
  第二節  動態設計的基本概念
    一、什麼是動態設計
    二、動態設計在新媒體中的應用
    三、基本動畫技巧
  第三節  新媒體動態設計的優勢和應用
    一、新媒體動態設計的特點
    二、新媒體動態設計的優勢
    三、新媒體動態設計的應用
    四、新媒體動態設計的設計要點
  第四節  動態設計的設計元素和設計原則
    一、設計元素
    二、設計原則
    三、迪士尼動畫的十二原則
  第五節  常見動態設計軟體和工具
    一、二維動畫軟體
    二、三維動畫軟體
  第六節  新媒體動態設計的發展趨勢和前景展望
    一、技術驅動的創新
    二、用戶體驗的重塑
    三、跨媒體融合與互聯性
    四、數據驅動
    五、設計倫理與社會責任
    六、可持續性設計
第二章  新媒體動態設計的創意構思
  第一節  創意構思的流程和方法
    一、常見的創意構思流程
    二、動態設計創意構思方法
  第二節  設計思維的應用
    一、用戶觀察與人性化設計
    二、問題定義與原型測試
    三、創新與品牌差異化
    四、敏捷設計和快速迭代
    五、跨學科合作
  第三節  創意構思的案例分析
    一、常見的網站動態設計的創意應用
    二、可視化數據
    三、交互遊戲
    四、藝術品展示
    五、品牌與產品宣傳
第三章  新媒體動態設計的實現方法
  第一節  HTML基礎與動態設計準備
    一、HTML簡介
    二、HTML的基礎結構

    三、常用HTML元素簡介
    四、CSS和JavaScript與HTML的互動
    五、HTML5新特性與動態設計
    六、開發者工具與動態設計
  第二節  使用JavaScript製作動畫
    一、JavaScript及其在動畫製作中的角色
    二、JavaScript的基礎知識
    三、使用JavaScript進行DOM操作
    四、使用JavaScript創建動畫
    五、實戰:使用JavaScript製作一個簡單的動畫
    六、JavaScript動畫的優化
    七、JavaScript動畫庫
  第三節  使用CSS製作動畫
    一、CSS及其在動畫製作中的角色
    二、CSS基礎知識
    三、初識CSS動畫
    四、深入理解CSS transition
    五、深入理解CSS animation
    六、CSS動畫的優化
    七、CSS動畫庫
  第四節  使用動態設計軟體實現動態效果  
    一、動態網頁設計工具概述
    二、Adobe Dreamweaver:綜合網頁設計工具
    三、Adobe XD:從靜態到動態
    四、Webflow:無代碼網頁動態設計
    五、跨平台設計工具
第四章  動態設計在新媒體中的應用
  第一節  動態設計在網頁設計中的應用
    一、動畫效果
    二、頁面轉場效果
  第二節  動態設計在APP設計中的應用
    一、交互性元素
    二、動態過渡效果
    三、動態載入
    四、導航菜單
    五、數據可視化
  第三節  動態設計在品牌形象設計中的應用
    一、動態品牌標誌
    二、動態字體設計
    三、動畫包裝設計
    四、動態廣告設計
    五、品牌的動態社交媒體營銷
    六、虛擬現實和增強現實體驗
第五章  新媒體動態設計的優化和測試
  第一節  動態設計的優化方法
    一、硬體、軟體的優化
    二、關鍵幀動畫優化
    三、動畫合併
    四、減少細節
    五、素材優化

    六、預渲染和緩存
    七、層次化動畫
    八、質量和性能平衡
  第二節  動態設計的測試方法
    一、觀察與分析
    二、動作演繹
    三、遵循動畫法則
    四、用戶反饋與用戶交互
    五、原型測試
    六、提供優雅降級方案
    七、專家評審
  第三節  動態設計的調整和改進
    一、姿勢和動作的流暢性
    二、時間和節奏
    三、表情和姿態
    四、造型優化
    五、特效和粒子效果
    六、反饋和迭代
第六章  新媒體動態設計案例分析
  第一節  網頁動態設計案例
    一、菜單導航
    二、頁腳設計
    三、滑鼠懸停
    四、載入
  第二節  APP動態設計案例
    一、視覺反饋
    二、按鈕點擊反饋
    三、菜單展開和摺疊
    四、元素視覺引導
    五、系統狀態
    六、有趣的動效
  第三節  品牌形象動態設計案例
    一、標誌設計的動態化
    二、海報設計的動態化
    三、表現形式的動態化
    四、未來趨勢與挑戰
第七章  新媒體動態設計進階技巧
  第一節  利用SVG實現動態效果
    一、SVG入門
    二、掌握SVG基礎
    三、SVG顏色和樣式
    四、SVG變換和動畫
    五、SVG天氣圖標項目實戰
  第二節  利用Canvas實現動態效果
    一、Canvas入門
    二、掌握Canvas基礎
    三、Canvas顏色和樣式
    四、Canvas圖形變換
    五、Canvas事件和交互
    六、Canvas像素操作和性能優化

    七、Canvas項目實戰
  第三節  利用WebGL實現動態效果
    一、WebGL簡介
    二、WebGL環境和基本語法
    三、WebGL圖形渲染基礎
    四、WebGL坐標系統和變換
    五、WebGL光照
    六、WebGL動畫和交互
    七、WebGL性能優化
參考文獻

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