幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

我與設計

  • 作者:(日)仲條正義|責編:龔將|譯者:江彥
  • 出版社:北京聯合
  • ISBN:9787559676726
  • 出版日期:2024/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:216
人民幣:RMB 78 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    引領日本平面設計半世紀有餘,仲條正義首部回憶隨筆集《我與設計》!
    在本書中,仲條正義以平淡風趣的口吻,細細回顧了自身的成長學習經歷和職業生涯發展。包括《花椿》雜誌在內,結合多樣的過往設計工作案例,分享了諸多獨有的個性創意理念。不僅可以從書中發現令人靈光閃現的妙言妙語,也得以窺見一個時代的設計流向。

作者介紹
(日)仲條正義|責編:龔將|譯者:江彥

目錄
第一章  成為《花椿》藝術指導之前
  生在木匠家經歷戰爭
  中學時沉迷素描
  藝大時代的財產是同學
  拿到日宣美的獎勵獎
  學生時代開始在專業現場打工
  雖然進了資生堂,但是個任性的員工
  在資生堂三年,進DESKA一年辭職
  設立仲條設計事務所
  《花椿》的工作不期而來
  仲條正義與我——不動的仲條主義與《花椿》
  平山景子(編輯)
  反命題之「別做得太漂亮」
  高橋步(創意總監)
第二章  設計即文字
  文字排版是一種音樂
  通過設計把日曆變有趣
  西文字母只能憑感覺做
  設計仿佛歌曲
  關於日語特殊性的思考
  有興趣的話就會讀
  為吸引讀者注目的違和感
  通過手寫做字體的辦法
  日本人設計師應以此為目標的文字
  Logo也存在流行
  有可吐槽之處的設計
  卓越字體的誕生要有時代背景
  美麗的矛盾
  后藤繁雄(編輯)
  仲條先生可能總是獨自一人做著不同的工作
  穗村弘(歌人)
第三章  不做完美的設計
  雜誌應該用圖像來吸引讀者眼球
  設計師的個性是像體質和手垢一樣顯露出來的東西
  點子就像井里的水,就算一直去打也不會枯,源源不斷
  對合乎邏輯地提高設計完成度這種事抱有違和感
  把設想硬推給別人很不識趣
  討厭猶豫
  對攝影師來說修養很重要
  電影主要關注影像部分
  做海報水平很臭
  把感覺維持在高水平上面有多難
  借來的照片會因排版而黯淡
  我不適合廣告
  不規矩世界的東西,應該拜託不規矩世界的人去做
  筱山紀信(攝影師)
  明明對完成度很嚴格,但在現場完全不嚴格
  三浦憲治(攝影師)
第四章  《花椿》是強度很高的遊戲
  雜誌應通過視覺來表達

  以莎士比亞為題的遊戲
  巴黎取景時在當地改變想法
  先有人選的立陶宛取景
  請個人風格強烈的攝影師來創作影像
  有電影感的照片的吸引力
  拍下倫敦古典和前衛的兩面
  在夏威夷以波派遊戲
  以科幻電影為靈感,為不暴露粗糙處而用暗調攝影
  採用電影式的設定,是為了讓雜誌擁有活力
  以旅館為題透徹地製造一個有玩心的世界
  在倫敦,拍了好像透明人穿著衣服似的時裝
  一步未出夏威夷旅館,拍攝文字的藝術作品
  最大可能地利用帽子設計師的創造性
  用溫柔影調來完成半開玩笑的和風造型
  因與COMME des GARCONS的良好關係而產生的東京塔遊戲
  不娛樂,非雜誌
  仲條正義與我
  伊藤佐智子(時裝創作人)
  不諂媚,堅持自己的乖僻
  山本Chie(造型師)
  自由又奢侈又奇跡般的工作
  本間隆(攝影師)
第五章  滿是道理的設計沒意思
  設計是智慧
  設計是遊戲
  設計要是不與眾不同,就俗氣了
  游隙是設計的潤滑油
  新人必須要做新鮮的東西
  個性和人性不同,自我個性太強會成為障礙
  展覽是表露自我個性的機會
  感覺無聊的話就完蛋了
大師(Maestro)的智慧與幽默——編輯後記
附記

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032